<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>НАСТОЛКОМАНИЯ – настольные игры: обзоры, видео, рейтинг &#187; Nexus Ops</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/tag/nexus-ops/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru</link>
	<description>Мультиблог о настолках с клубом любителей настольных игр в Москве, собирающимся каждую субботу и открытым для всех. Играйте вместе с нами, становитесь автором в блоге! Сделаем настольные игры популярнее вместе!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 14:01:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Войны прошлого и будущего, а также неудавшееся космическое путешествие</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/04/28/vojjny-proshlogo-i-budushhego-a-takzhe-neudavsheesya-kosmicheskoe-puteshestvie/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/04/28/vojjny-proshlogo-i-budushhego-a-takzhe-neudavsheesya-kosmicheskoe-puteshestvie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 05:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Nik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10316</guid>
		<description><![CDATA[Прошедшая неделя, ввиду неожиданно свалившихся бытовых вопросов, прошла для меня под эгидой быстрых и компактных тактических настолок. Вместо глобальных разборок в Starcraft, Runewars или Twilight Imperium я играл в Nexus Ops, Memoir &#8217;44, а также пытался познакомить своих близких со своей любимой Battlestar Galactica. Последнее, к сожалению, у меня пока что не очень получилось, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566543_t.jpg" alt="" /><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic354500_t.jpg" alt="" /><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic43663_t.jpg" alt="" /></p>
<p>Прошедшая неделя, ввиду неожиданно свалившихся бытовых вопросов, прошла для меня под эгидой быстрых и компактных тактических настолок. Вместо глобальных разборок в Starcraft, Runewars или Twilight Imperium я играл в Nexus Ops, Memoir &#8217;44, а также пытался познакомить своих близких со своей любимой Battlestar Galactica. Последнее, к сожалению, у меня пока что не очень получилось, но обо всём по порядку.</p>
<p><span id="more-10316"></span><strong>Nexus Ops</strong></p>
<p>В прошлый вторник игротека в клубе Place удалась на славу, даже как-то обидно, что времени на всё не хватило. Опоздав к началу минут на 15, я застал уже начатую партию на четверых в Ghost Stories, которую уже давно хотел опробовать. Со стороны на это действо смотреть абсолютно бесполезно, так как смысл в происходящем могут разглядеть лишь участники, поэтому было решено занять себя чем-нибудь другим. Помимо обычного набора казуальных игр в наличии был долгожданный Starcraft в комплекте с Brood Wars, &#171;Экспансия&#187;, Sid Meier&#8217;s Civilization и Nexus Ops. Собственно, &#171;Экспансия&#187; у нас вообще не котируется, &#171;Цивилизация&#187;, по большому счёту, тоже, так что реальный выбор стоял между битвой за рубиум и межгалактической войной людей с протоссами и зергами. Располагая всего двумя часами свободного времени, решили, что лучше полностью отыграть несколько партий в Nexus, чем начать и не закончить Starcraft.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic904138_md.jpg" alt="" /></p>
<p>Разложили полным составом на четверых. Я хоть и считаю Nexus Ops одной из лучших настольных стратегий, играть мне в неё приходилось всего один раз несколько месяцев назад, так что правила немного подзабылись. Также с нами было два новичка, один, правда, достаточно продвинутый, а второй вот не очень, да к тому же с явными проблемами с английским языком. В общем первая партия прошла для меня, мягко говоря, никак. После исследования местности, оказалось, что у меня больше всего шахт, поэтому находящиеся рядом соперники, оставив в покое самого слабого игрока, не представлявшего никакой угрозы, сосредоточили свои силы на борьбе со мной. Долго воевать на два фронта в таких условиях было практически нереально, поэтому я потерял почти всё и доигрывал уже без всяких перспектив и надежд. Вторая партия сложилась намного более удачно, все уже более-менее освоились и играть стало интересней. У меня практически не было шахт рядом с базой, но зато достались почти все свободные рок страйдеры &#8212; я был беден, но очень мобилен и агрессивен. Такой расклад дал мне возможность быстро занять монолит, собрать целую россыпь карт energize и, потратив всё накопленное, заработать целых девять очков буквально за четыре хода в то время как у других было всего два-три. Доиграть эту партию сам я не успевал, поэтому на помощь был призван Борис, который меня заменил. По отзывам очевидцев, он был крайне близок к победе, но всё-таки проиграл.</p>
<p>По результатам игрового дня появилось чёткое понимание, что для полноты ощущений в такие настолки крайне желательно играть с более-менее адекватными оппонентами. Конечно, правила в Nexus Ops более чем элементарные, разобраться и играть первый раз с листа несложно. Но если кто-то из игроков не понимает сути происходящего, а уж тем более не может понять написанного на карточках, которые должны быть скрыты от других, то смысл игры теряется очень быстро. Даунтайм в Nexus Ops, которая по своей сути должна быть быстрой и интенсивной,- это то ещё мучение, скажу я вам.</p>
<p><strong>Battlestar Galactica</strong></p>
<p>В воскресенье после отмечания Пасхи мы с друзьями договорились встретиться и немного поиграть. Так как ожидалось пять-шесть человек, я взял с собой Battlestar Galactica в надежде, что компании казуальных игроков она всё-таки понравится, и Small World, на всякий пожарный. В итоге собралось нас всего трое, причём я был в компании двух девушек, так как знакомая семейная пара увлеклась празднованием с родственниками и приехать не смогла. Но я всё-таки рискнул и начал раскладывать &#171;Галактику&#187;. Сразу стало понятно, что вариант неудачный, потому что девчонки потихоньку стали ворчать, что &#171;игра сложная, мальчиковая и вообще какая-то мрачная&#187;. С объяснением правил я справился, как мне кажется, очень быстро, три-четыре круга мы прошли без особых напрягов, но вскоре стало очевидно, что сайлона в первой раздаче не было, а в таком варианте скучно стало даже мне, и партию решено было свернуть.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361693_md.jpg" alt="" /></p>
<p>Всё-таки, в первую очередь, Battlestar Galactica &#8212; игра с предателем и всё в ней заточено именно на это. Когда же предателя-сайлона нет, и все игроки об этом знают, что не так уж и удивительно при игре втроём, накал страстей пропадает, начинается форменное евро с карточками про космос. А уж если компания изначально не была расположена, то надежды на удачную партию при таком раскладе никакой. В следующий раз надо будет собрать компанию побольше и запастись временем для объяснения всех нюансов и создания атмосферы.</p>
<p><strong>Memoir &#8217;44</strong></p>
<p>На этой неделе в понедельник мы организовали первую, пилотную, встречу на буднях в &#171;Кафемаксе&#187; на Невском. Собственно, участников набралось всего двое, так как это был, по большей части, экспромт, но в дальнейшем, надеюсь, народу будет больше. Исходя из количества игроков решили играть в Memoir &#8217;44, тем более, я давно хотел попробовать настольную версию, отыграв до этого около двадцати партий в онлайне.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927331_md.jpg" alt="" /></p>
<p>Первым сценарием выбрали высадку на пляж Омаха, я играл за Германию. Если только нацистам очень сильно не будет идти карта в руку, шансов у американцев не будет никаких. При примерном равенстве сил, немецкие солдаты сидят в укреплениях и на холмах, в то время как союзники вынуждены медленно продвигаться по песчаному пляжу, не имея возможности отстреливаться, находясь в океане. В общем я без особых проблем выиграл 6-2, провалив оборону на правом фланге, на который у меня практически не приходило карт. Говорят, в продолжениях этот сценарий значительно переработали в пользу США, добавив морскую артиллерию и боевые катера. Вторым сценарием выбрали ещё одну высадку союзных войск под названием Pointe du Hoc, я снова выступал на стороне защищающихся. Здесь баланс сильно луше, чем в Омахе, так как на стороне американцев больше отрядов, причём все они гренадёрские, а немцы окопались не на линии холмов на берегу, а немного глубже. В итоге сражение шло за каждый гекс, по медалям мы шли ноздря в ноздрю. На последнем ходу мне удалось добиться необходимых четырёх медалей, но так как мы играли с хоумрулом, что нужно преимущество минимум в две, мы продолжили. В итоге партию решено было прекратить при счёте 4-5, когда у меня в распоряжении осталась одна единственная артиллерийская батарея, которая всю партию практически не участвовала в бою, из-за своего неудачного изначального расположения.</p>
<p><img src="http://rst.gsfc.nasa.gov/Sect6/27-pointe_du_hoc.jpg" alt="" width="490" height="305" /></p>
<p>К Memoir &#8217;44 у меня крайне неоднозначное отношение. С одной стороны, я часто играю в онлайн версию на работе, когда появляется свободная минутка, и в целом получил очень приятные впечатления от партий в &#171;Кафемаксе&#187;. С другой же, сам механизм игры мне кажется абсолютно невнятным и примитивным. Дабы не повторяться, вот цитата с <a href="http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/">недавнего обсуждения</a> от пользователя Tanone, с которой я в целом согласен:</p>
<p><em>&#171;Собственно борговская система на меня после первой же игры произвела впечатление мошенничества. И продолжение знакомства ничуть не изменило впечатления. Но сейчас немного остыл. Хотя до сих пор считаю что борговские игры крайне вредны. Они завлекают к себе мишурой (солдатики, танчики), якобы простотой и после того как ты подсел на Борга ты не сможешь перейти на классический варгейм. У них разные системы мышления.&#187;</em></p>
<p>Конечно, вселенского заговора в Memoir &#8217;44 нет, но, откровенно говоря, я бы не стал советовать друзьям поиграть в этот варгейм. Уж если хочется чего-нибудь про вторую мировую, то лучше попробовать Tide Of Iron &#8212; он хоть и сложнее, зато логичней.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/04/28/vojjny-proshlogo-i-budushhego-a-takzhe-neudavsheesya-kosmicheskoe-puteshestvie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>52</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Знакомство с Nexus Ops, Starcraft и Game of Thrones</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/16/znakomstvo-s-nexus-ops-starcraft-i-game-of-thrones/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/16/znakomstvo-s-nexus-ops-starcraft-i-game-of-thrones/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 04:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Nik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft: The Board Game (Brood War)]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9162</guid>
		<description><![CDATA[7 марта я побывал на первой для себя &#171;квартирной&#187; встрече в гостях у известного питерского настольщика Паши Никитина. Договариваться начали где-то за неделю: люди хаотично записывались и так же хаотично отказывались. В итоге окончательное количество игроков стало известно только по факту их появления у хозяина в квартире, но обещанный и всеми желанный Starcraft, хоть и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>7 марта я побывал на первой для себя &#171;квартирной&#187; встрече в гостях у известного питерского настольщика Паши Никитина. Договариваться начали где-то за неделю: люди хаотично записывались и так же хаотично отказывались. В итоге окончательное количество игроков стало известно только по факту их появления у хозяина в квартире, но обещанный и всеми желанный Starcraft, хоть и с небольшим опозданием, у нас всё-таки появился. Как самый дисциплинированный и ответственный, я прибыл ровно к назначенному сроку и оказался первым гостем &#8212; мне, собственно, и карты в руки. После недолгого знакомства с хозяином и другими обитателями его квартиры мы плавно перешли к обсуждению имеющейся в наличии коллекции игр. В стопке приложений к &#171;Игре Пристолов&#187;, которая по изначальному плану должна была стать игрой дня, на глаза мне попалась коробочка с надписью Nexus Ops. Естесственно, судьба первой партии была решена в мгновение ока.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/pic566543_md.jpg" rel="lightbox[9162]"><img class="alignnone size-medium wp-image-9213" title="pic566543_md" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/pic566543_md-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-9162"></span>Nexus Ops &#8212; игра, про которую знают все настольщики, многие в неё играли, большинство мечтает заполучить себе в коллекцию, но лишь единицы могут похвастаться тем, что являются её гордыми обладателями. Идя на встречу, я не мог даже предположить, что в этот день смогу познакомиться с этой игрой, про которую все так много говорят и наперебой пишут хвалебные отзывы. И вот уже мы между делом на кухне обсуждаем базовые правила и отличия кристаллинов от фунгойдов.  Правила мне показались очевидными и логичными, я почти не задавал вопросов по ходу игры. Особенности юнитов и порядок действий за ход написаны на памятке игрока &#8212; нужно только запомнить какие карты и при каких условиях ты получаешь, а в остальном можно смело руководствоваться здравым смыслом и текстом на карточках. Потом на игровом столе постепенно появляются до боли знакомые по фотографиям в интернете разноцветные миниатюры и моя первая партия в Nexus Ops началась.</p>
<p>Играли втроём, я &#8212; за синих. На миссии мне более чем везло: по началу нужно было выиграть в каких-то несложных битвах как раз на границе между мной и жёлтыми, которые встряли в борьбу на два фланга в попытке завладеть монолитом. В итоге им это удалось, но вся мощь energize карт, полученных за него, пала на красного, который вступил в активное противоборство за центр карты и поплатился почти полным уничтожением. На этот момент по очкам было примерное равенство между мной (6 очков) и жёлтыми (7), а красные (2) собирали силы для обороны и контратаки. В этот момент ко мне на руку приходит карта с заданием перелететь двумя драконами с монолита на центральную базу соперника и выиграть там в битве, за что сразу даётся четыре победных балла (напомню, игра ведётся до 12 очков). По ходу дела мне пришла ещё одна миссия с заданием на базе соперника на два очка, так что вектор развития для достижения победы был предопределён. Ослабленные жёлтые защищали монолит до последнего, два раза битвы за него заканчивались полным уничтожением обеих армий, но мне везло на карты с бонусным рубиумом, так что с третьей попытки я своего добился. Мои два дракона заняли пустующий монолит, а в качестве жертвы был выбран красный игрок. Набрать оставшиеся два очка уже не составляло проблемы, что я и сделал уже на следующий ход.</p>
<p>По словам более опытных игроков, партия получилась достаточно типичной, но моей победы никто, конечно, не ожидал. Во многом это, наверное, везение, а не точный рассчёт, коим я обычно не злоупотребляю, но сразу становится понятно, что играть в неё можно с кем угодно и когда угодно. Такую же быструю и в то же время интересную стратегию с логичными простыми правилами ещё поискать. Только неделю назад я отказался от идеи покупки Nexus Ops из-за её завышенной цены (пару лет назад американский Амазон &#171;раздавал&#187; её по 10 долларов штука, а сейчас дешевле 80 её проблематично найти даже в США), но, чёрт возьми, после первой же и пока единственной партии я могу ответственно заявить, что оно того стоит.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/pic265704_md.jpg" rel="lightbox[9162]"><img class="alignnone size-full wp-image-9248" title="pic265704_md" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/pic265704_md.jpg" alt="" width="500" height="253" /></a></p>
<p>По большёму счёту, настольный Starcraft &#8212; это игра, которая привела меня в настольные игры. Пару месяцев назад мы с друзьями зашли в магазин купить знакомой в подарок &#171;какую-то игрушку&#187; (это был &#171;Каркассон: Охотники и Собиратели&#187;, как я узнал позднее). Там же я увидел эту гигантсткую коробку с хорошо знакомыми по компьютерным играм героями на крышке и загорелся идеей узнать, что же там внутри. С тех пор я познакомился со многими настолками, хотя в Starcraft я всегда предлагал сыграть в первую очередь, но всё как-то не складывалось: партии длинные, игроков надо собрать много (хотя бы три-четыре, а лучше пять-шесть), да и сама коробка тяжёлая. Но вот, наконец, я дождался.</p>
<p>Разложили на четверых: к нашей компании в Nexus присоединился Игорь Трескунов, с которым мы периодически играем на встречах в клубе Place. Мне достались протоссы  Тассадара, ещё были терраны Рейнора, Королева Клинков и Альдарис. Игровое поле построили очень удачно для меня: до базы ближайшего противника было две нейтральных зоны, так что после первых ходов в моём распоряжении находилось целых три планеты, за которые я получал по четыре победных очка каждый ход. Протоссы Альдариса и зерги Королевы при этом замкнули себя друг на друге и всю партию грызлись между собой. Единственным моим реальным противником стали терраны под руководством Игоря, которые активно развивались и накапливали боевую мощь. Причём до вооружённых столкновений дело практически не доходило. Я в основном защищался и ждал, лидируя по очкам и заблаговременно выполнив условия своей особой победы. Игорю же приходилось подолгу передислоцировать свои силы к зоне боевых действий, которые я до поры до времени успешно уничтожал своими истребителями. Но тут ему на руку пришла карта события, из-за которого у меня в тылу появился z-путь прямо с его основной базы. Играя первый раз, я сразу не смог сориентироваться в сложившейся ситуации и свой аванпост с одним победным очком в итоге потерял. К тому моменту протоссы Альдариса, мужественно боровшиеся за выживание всю игру, уже были разбиты (напомню, Альдарис &#171;расширяет&#187; партию до 20 очков и побеждает, если доживёт до конца), и Игорь выиграл по очкам.</p>
<p>Настольный Starcraft масштабен, эпичен и красив, особый шарм ему придаёт  популярная вселенная. Судя по всему, каждая партия будет непохожа на другую и игра никогда не надоест. Однако лично меня не очень порадовала система приказов, когда все действия нужно планировать заранее при помощи жетонов да ещё и в обратном порядке и что-то поменять по ходу дела уже нельзя. В игре много всяких деталей и нюансов, правила приходится постоянно перечитывать, чтобы ничего не забыть, но всё равно периодически какие-то вещи вспоминаются уже пост фактум. Это не значит, что играть в Starcraft мне не понравилось, играть я в него буду ещё и ещё, но купить себе в личное пользование желания не возникло. Наверное, проблема в завышенных ожиданиях.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/pic31686_md.jpg" rel="lightbox[9162]"><img class="alignnone size-medium wp-image-9286" title="pic31686_md" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/pic31686_md-300x297.jpg" alt="" width="300" height="297" /></a></p>
<p>Третьей игрой в тот день была &#171;Игра Престолов&#187;, про которую я тоже очень много слышал и думал попробовать как-нибудь при случае. К тому моменту состав игроков опять поменялся: из тех, кто играл в Starcraft остался только хозяин квартиры Паша и я, зато появились ещё двое, до этого коротавшие время за партией в Finca. Как оказалось, все кроме меня читали соответствующую серию книг, и для них, наверное, в происходящем был хоть какой-то смысл. Я же просто изучал правила и пытался понять, чем же эта игра всем так нравится. Сразу скажу, не понял.</p>
<p>Мне достались парни в красном Ланнистеры, которые в начале игры получают один отряд пехоты, один отряд рыцарей и один корабль. Сначала мои рыцари захватили несколько ближайших провинций на востоке и напали на остров Грейджоев, которые никем не управлялись, на севере. В это время зелёные Тиреллы опасно, как мне казалось, расположились около моих границ на юге, и мне пришлось, сломя голову, бежать обратно в свой замок. На самом деле по книге Тиреллы &#8212; главные союзники Ланнистеров, но я-то этого не знал, и начатое мной сражение с ними, больше от скуки, чем по необходимости, вызвало удивление у всех за столом. Своих рыцарей я благополучно потерял после пары боёв, а потом просто передвигал из региона в регион свой единственный оставшийся в живых отряд, дабы не потерять вообще всех юнитов и иметь хотя бы один замок, чтобы построить новых. После 3-4 ходов таких бегов, я предложил считать себя проигравшим и начал собираться домой, потому что время было уже позднее, а монотонное переставление фишек меня в конец утомило. Кстати, карты с призывом мы так и не дождались.</p>
<p>Чем мои парни в красном отличаются от парней, скажем, в белом кроме стартовой позиции было не очень понятно. Точно так же не очень понятно что же в этой игре надо делать: конкретных задач перед игроками не ставится, миссий ни секретных, ни глобальных нет, особых условий победы тоже не предусмотрено. Чтобы выиграть, нужно банально подчинить себе больше провинций с городами, чем противники. При этом количество юнитов сильно ограничено, а новых каждый игрок может нанимать только когда из колоды выходит карта с особым событием и начинается призыв. Так что по началу приходится просто метаться по карте в разные стороны, отгоняя одинокие вражеские отряды и пытаясь заработать побольше ресурсов, которые практически не на что тратить. Наверное, на четверых &#171;Игра Престолов&#187; не так хороша, как на пятерых. Может быть, нам просто не повезло с картами и мы не до конца разобрались, что же делать при такой неблагоприятной колоде событий. Многие фанаты утверждают, что это игра интриг и блефа, а не банальных разборок между армиями, чего нам не удалось понять за столь быструю партию. Всё это вполне возможно, но, честно признаться, желания узнавать и дальше разбираться не возникло абсолютно. Когда-нибудь потом.</p>
<p>PS: На следующий день узнал, что после моего ухода ребята разыграли ещё две партии в &#171;Игру Престолов&#187; и закончили играть ближе к четырём утра.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/16/znakomstvo-s-nexus-ops-starcraft-i-game-of-thrones/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Весеннее затишье. Отчет</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/11/vesennee-zatishe-otchet/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/11/vesennee-zatishe-otchet/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 06:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xellir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Forbidden Island]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9154</guid>
		<description><![CDATA[За эти пару недель, к сожалению, выкроить время на любимое увлечение почти не удавалось, а посему количество партий едва потянет на отчет, что, конечно, не радует, но теплиться надежда на улучшение. За это время удалось, как опробовать новинку, так и вернуться к давно неигранной  классике. Начнем, пожалуй, с Затерянного острова, который был втихую локализован Игроведом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>За эти пару недель, к сожалению, выкроить время на любимое увлечение почти не удавалось, а посему количество партий едва потянет на отчет, что, конечно, не радует, но теплиться надежда на улучшение.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/40575804_1236254879_20050327121140l.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9155 aligncenter" title="Весна пришла" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/40575804_1236254879_20050327121140l-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>За это время удалось, как опробовать новинку, так и вернуться к давно неигранной  классике.</p>
<p><span id="more-9154"></span></p>
<p>Начнем, пожалуй, с <strong>Затерянного острова,</strong> который был втихую локализован Игроведом и незамедлительно мною куплен, ведь на эту игру я давно посматривал, но она все время не влазила в заказ. Стоимость игры не такая вкусная, как на БнБ, но если учитывать доставку, выйдет не намного дороже, зато прямо сейчас и на русском.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0184.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9156" title="Тонем" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0184-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Игра радует компонентами: в первую очередь обращает на себя внимание железная коробка не слишком большого размера, в которой есть удобнейший органайзер для компонентов. Сами внутренности тоже радуют глаз и руки – толстые тайлы с красивыми иллюстрациями, приятные карты, внятно написанные правила и прикольные фигурки артефактов. Короче, локализаторы ничего не испортили.</p>
<div id="attachment_9157" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0185.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9157" title="Китайцы есть везде" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0185-300x225.jpg" alt="Китайцы есть везде" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Китайцы есть везде</p></div>
<p>Покупая игру, я имел некоторые опасения, ведь Затерянный остров – это, по сути, Пандемия Lite, а Пандемия в семье не пошла и была предана анафеме, но все закончилось хорошо – по совсем мне понятным причинам Остров оказался более приятной игрой, нежели прародитель. Возможно дело в упрощении и отбрасывании ненужных частей (хотя бы кучи способов перемещении), может сыграла роль возросшая динамика событий – остров тонет просто на глазах, но факт есть факт: игра понравилась. Чтоб не повторять ошибку с Пандемией, я поставил сложность не легкую, а сразу нормальную, и мы закономерно продули, потеряв взлетную площадку, получив только 2 артефакта из 4.</p>
<p>В итоге мы имеем легкую кооперативку на полчаса, чего мне давно не хватало в коллекции.</p>
<p>Решив воспользоваться <a href="http://oflex.ru/2011/02/15/random-v-kazhdyjj-dom/">наработками</a> товарища по клубу magnitta, когда поступило предложение сыграть во что-нибудь, я получил от рандомайзера предложение сыграть в <strong>Nexus </strong><strong>Ops.</strong> Нексус, честно говоря, выходит на стол очень редко, сметенный шквалом новинок. Последний раз я играл в него в клубе месяца 4 назад, дома же он раскладывался около года назад, получив от Ани название «игра про пенек и мух».</p>
<div id="attachment_9158" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0191.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9158" title="засилье зелени дезориентирует" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0191-300x225.jpg" alt="засилье зелени дезориентирует" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">засилье зелени дезориентирует</p></div>
<p>Заново пересказав правила (год ведь не играли), я разложил поле и, выбрав себе синих, а Аня зеленых, начали игру.</p>
<p>Стартовая раскладка оказалась всецело на моей стороне – почти все шахты-двойки были на моей половине карты, а остальные в нейтральной зоне. Я решил оперативно идти в атаку, помятую о том, что это игра не любит защитную стратегию, тем более армия у Ани была больше, за счет жетончиков открытий, но рассредоточена, так что мой паучок быстро оседлал Монолит, а я атаковал отрядами сразу по двум направлениям. И тут я столкнулся с извечно проблемой сражений на кубиках: из-за неудачно легших бросков атака захлебнулась, Аня же по своему обычаю бросила 2 шестерки для двух пехотинцев (к слову пехотинец наносит повреждения только на 6ке), так что в ее ход я потерял обе свои армии, принеся Ане сразу 4 очка. Дальнейшее напоминало схватку с судьбой: мне не везло на миссии (приходили почти невыполнимые), не везло на кубики (дважды выбрасывал 1 для дракона, а остальные могли кого-то убить только под стимуляторами) да и нужные енерджайз-карты приходили только потому, что за ход я их брал, чуть ли не по 5.</p>
<p>Где-то к 6-7 ходу мое положение иначе как безнадежным назвать язык не поворачивался – Аня отогнала меня на мою половину поля, большая часть ее фигурок уже была на поле, и только монолит светился патриотично-синим цветом, не сдаваясь нападкам врага (как Аня не пыталась, все же я его отстоял), к тому же счет уже был 11-7 в ее пользу, то есть любая проигранная мною битва привела ее к победе. Надо сдаваться? А вот и нет, ведь уже 2 хода как я начал приводить в исполнение коварный рисковый план, который должен вырвать мне победу из пасти поражения. План состоял в транспортировке 2х драконов на монолит, чтоб оттуда они спланировали в центр базы противника и завершили две миссии разом, принеся мне 5 очков. Для этого пришлось поставить на кон все – плюнув на доход, я сплотил ряды, собрав все силы в 3 кулака, чтоб не проиграть битву случайно. Аня в свою очередь заподозрила неладное и, уточнив способности драконов, сделала то же самое, уведя войска из нужного мне гекса(!). К тому же после взятия очередной миссии, Аня нехорошо улыбнулась, и я понимаю, что этот ход для меня точно последний. Это провал! Но наготове план Б, более сложный и ненадежный, но все-таки иного пути нет. Итак, делай раз, новокупленный лавалипер скипидариться и несется на пустую лавовую равнину, никому ранее нужную ввиду отсутствия шахты на ней, выполнив миссию на контроль. Делай два, драконы все же отправляются в полет, поменяв, правда пункт назначения – цель теперь гекс базы противника с 4мя юнитами. Делай три, драконы вбивают 2 из 4х фигурок в землю, выполнив миссию на убийство драконом хоть кого-нибудь. И, наконец, делаем четыре, указывая данный участок территории как критически важный, проводим 2 повторных битвы, выбив драконами оставшиеся войска противника и завершив миссию про победу на базе противника за 3 очка. Итого 5 очков – со счетом 12-11, я победил прямо на грани фола.</p>
<div id="attachment_9159" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0192.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9159" title="mission accomplished" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0192-300x225.jpg" alt="mission accomplished" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">mission accomplished</p></div>
<p>Невзирая на столь убойное невезение, игра оставила отличные впечатления. Все-таки не зря игра любима столь многими – убойная динамика происходящего, непрекращающееся противостояние и недолгие партии, что еще нужно от стратегии.</p>
<p>Так же на праздновании дня рождения подруги была разложена партейка в <strong>Dixit, </strong>причем половина игроков играли впервые.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0197.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9160" title="Ассоциация &quot;С милым&quot;" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0197-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>На моей памяти это чуть ли не первый раз, когда игра не «выстрелила». Не сказать, что было скучно, но складывалось ощущение, что у новичков пробуксовывает процесс ассоциаций. Перлы, конечно, были, какая же партия без них, но о второй партии никто не попросил, чего обычно не бывает. Но я по-прежнему убежден, что Dixit – игра великолепная, особенно если играть не особо часто, чтоб карты успевали позабыться.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/11/vesennee-zatishe-otchet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Предательское подземелье. Отчет о субботнике.</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/11/01/predatelskoe-podzemele-otchet-o-subbotnike/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/11/01/predatelskoe-podzemele-otchet-o-subbotnike/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 07:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ArranHawk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Клубная жизнь Настолкоманов]]></category>
		<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Cosmic Encounter]]></category>
		<category><![CDATA[Descent]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=5288</guid>
		<description><![CDATA[Сперва мы с xellir&#8217;ом разложили Nexus Ops на двоих. Я давно не играл в эту игру и немного подзабыл правила, что отразилось в упорном посылании солдат в лаву. После первоначального исследования все двойные шахты оказались в моих руках, и, разумеется, xellir первым напал на моих мирных шахтеров, отвоевав значительный кусок земли. Но мне страшно везло [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сперва мы с xellir&#8217;ом разложили Nexus Ops на двоих. Я давно не играл в эту игру и немного подзабыл правила, что отразилось в упорном посылании солдат в лаву. После первоначального исследования все двойные шахты оказались в моих руках, и, разумеется, xellir первым напал на моих мирных шахтеров, отвоевав значительный кусок земли. Но мне страшно везло с секретными миссиями: убей кристаллина, захвати больше всего лесов, начни две битвы одновременно. Одним словом я выполнил все свои миссии кроме одной, и когда мне пришла миссия убить дракона, в то время, как на поле у противника этих драконов не было, я подумал, что мне первый раз не повезло. Но я крупно ошибался. Своим следующим ходом xellir купил дракона, и выставил его одного без охраны, последовшая атака липером при поддержке фунгоида принесла мне те 4 очка, которых мне недоставало до победы.</p>
<div id="attachment_5293" class="wp-caption aligncenter" style="width: 421px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_1.jpg" rel="lightbox[5288]"><img class="size-full wp-image-5293" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_1.jpg" alt="" width="411" height="471" /></a><p class="wp-caption-text">Окончание великой битвы</p></div>
<p><span id="more-5288"></span></p>
<p>В Descent я решил опробовать приключение с обрушающимся потолком, чтобы подстегнуть приключенцев и показать, что время в этой игре на стороне Оверлорда. Монстров на этой карте достаточно мало, да и то половина из них кобольды, наносящие минимальный дамаг, и я расчитывал, что герои быстро побегут к конечной цели. Наивный. Да монстров было мало, но приключенцы задались целью убить каждого монстра, который попадался им на пути. Никто не мог пройти мимо кобольда, наносящего максимум одно-два повреждения (да и то при хорошей погоде) и бегающего всего на три клетки, не отвесив ему богатырской затрещины. Охота за сокровищами принимала маниакальные формы, Zeus&#8217;а с трудом уговорили не ходить за зельем, спрятанным за камнем в самом дальнем конце комнаты, на котором вдобавок сидел кобольд. После этой игры я понял, по силе замедления героев яма посреди коридора ничто по сравнению с кучкой золота или зельем в его ответвлении. Манчкинизм неистребим.</p>
<div id="attachment_5294" class="wp-caption aligncenter" style="width: 558px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_2.jpg" rel="lightbox[5288]"><img class="size-full wp-image-5294" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_2.jpg" alt="" width="548" height="411" /></a><p class="wp-caption-text">Ты помнишь, как все начиналось...</p></div>
<p>Также уже вторую игру меня забавляют непрекращающиеся раздраи среди героев. Такое ощущение, что если бы не монстры, они бы давно друг друга поубивали. В этой партии все началось с дележки тяжелой брони +2, которой в магазине было всего две на трех героев. После долгих переговоров было решено, что, так как у мага собственная броня 2, то ему и легкой брони за глаза хватит. Во время игры творилось черт знает что, то воин, пробежав двойное расстояние до группы монстров, становиться так, что перекрывает магу и лучнику весь обзор, после чего следуют высказывания об интеллекте паладинов, то лучник, играющий по принципу, что воинов и магов надо всегда пропускать вперед, так как последним идти безопаснее, ловит стрелы от возникших сзади скелетов-лучников, и возмущается, почему его никто не прикрывает. А после того, как я перед открытием сундука начал подсчет своей маны, началась перепалка минут на десять, кто хочет стать смертником и открыть сундук. Всю игру меня не покидало ощущение, что кто-то из героев играет за сайлона, и судя по всему им был xellir, который всю игру спрашивал меня, можно ли ему перейти на темную сторону, так как соратники его абсолютно не слушаются.</p>
<div id="attachment_5296" class="wp-caption aligncenter" style="width: 421px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_3.jpg" rel="lightbox[5288]"><img class="size-full wp-image-5296" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_3.jpg" alt="" width="411" height="548" /></a><p class="wp-caption-text">Похоже мы окружены.</p></div>
<p>В начале игры я создал кобольдов, полностью перекрыв проход к двери, но все последующие ходы герои просматривали все щели и закоулки и спавнить у монстров для меня было невозможно. После основательной зачистки первой комнаты, герои открыли дверь во вторую залу, и тут наконец у меня появилась возможность вызова монстров, и я призвал скелетов, расстрелявших лучника в спину. После открытия портала для возвращения лучника, полной зачистки территории и выяснения вопроса, кто же станет сапером-смертником, маг, стоявший ближе всего к сокровищам, наконец-то открыл крышку сундука. Но ловушка, которая должна была открыть двери в следующую комнату, не сработала (а я так на нее надеялся с самого начала игры). И тут наконец, до героев дошло, что шахта медленно рушится только первые пять ходов, а потом скорость обрушения заметно возрастает, и их смерть уже стоит на пороге.</p>
<div id="attachment_5297" class="wp-caption aligncenter" style="width: 558px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_4.jpg" rel="lightbox[5288]"><img class="size-full wp-image-5297" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_4.jpg" alt="" width="548" height="411" /></a><p class="wp-caption-text">Теплый прием.</p></div>
<p>Дабы не продлевать мучения, я использовал почти весь свой арсенал, накопленный за первую половину игры, лезвия из-под земли, яма перед дверью, вызов кучи монстров в узком коридоре. Кстати, опять от нас ближе к концу игры ушел человек, игравший за воина, и лучник с вместе магом начали целенаправленно гробить его персонажа. В итоге воин вместе с лучником погиб под завалами шахты, дальше пошел только маг с руной, бьющей по площади, которая позволила ему убить четырех монстров, стоявших у него на пути, одним махом. Но удар кобольда уничтожил это дьявольское оружие, и маг сдался в плен.</p>
<div id="attachment_5298" class="wp-caption aligncenter" style="width: 558px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_5.jpg" rel="lightbox[5288]"><img class="size-full wp-image-5298" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_5.jpg" alt="" width="548" height="411" /></a><p class="wp-caption-text">Всех убью, один останусь.</p></div>
<p>В обеих партиях в Cosmic Encounter мне везло с расами. И Пацифист, и Волшебник умели выигрывать бой картой переговоров. Пользуясь своей стандартной тактикой: предлагай всем помощь в нападении, и если они согласятся, посылай им на помощь ровно один корабль, увеличь таким образом число колоний до 3-4, а потом парой успешных атак одержи победу, я выиграл первую игру. Во второй партии, используя ту же самую тактику, я опять почти выиграл, но при атаке на победную пятую колонию, на меня сыграли карту Emotion Control, и в результате победил ходивший за мной xellir, напавший на игрока, у которого в руке остались только карты переговоров.</p>
<div id="attachment_5299" class="wp-caption aligncenter" style="width: 558px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_6.jpg" rel="lightbox[5288]"><img class="size-full wp-image-5299" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/10/Cубботник-№45_6.jpg" alt="" width="548" height="411" /></a><p class="wp-caption-text">Перед боем.</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/11/01/predatelskoe-podzemele-otchet-o-subbotnike/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чемпионат Преображенки по настолкам. Финал.</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/26/chempionat-preobrazhenki-po-nastolkam-final/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/07/26/chempionat-preobrazhenki-po-nastolkam-final/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 04:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Вокруг игр]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2474</guid>
		<description><![CDATA[Отгремели вувузеллы Чемпионата Мира в ЮАР, и наш Чемпионат тоже подошел к своему логическому завершению. Золото взяла игра Nexus Ops, в упорном матче переигравшая в финале A Game of Thrones the board game. В матче за 3-е место Dixit победил Battlestar Galactica.  Результаты матчей последних этапов чемпионата: 1/4 финала: A Game of Thrones &#8212; Tide of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<div id="attachment_2473" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/Pedestal.jpg" rel="lightbox[2474]"><img class="size-full wp-image-2473" title="Pedestal" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/Pedestal.jpg" alt="" width="400" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Пьедестал</p></div>
</div>
<p>Отгремели вувузеллы Чемпионата Мира в ЮАР, и наш Чемпионат тоже подошел к своему логическому завершению. Золото взяла игра <strong>Nexus Ops</strong>, в упорном матче переигравшая в финале <strong>A Game of Thrones the board game</strong>. В матче за 3-е место <strong>Dixit </strong>победил <strong>Battlestar Galactica</strong>.  Результаты матчей последних этапов чемпионата:</p>
<p><span id="more-2474"></span></p>
<p><strong>1/4 финала:</strong></p>
<p>A Game of Thrones &#8212; Tide of Iron: 9 – 0<br />
Battlestar Galactica &#8212; Citadels / Цитадели: 9 &#8212; 1</p>
<p>Nexus Ops &#8212; Memoir&#8217;44: 6 – 3<br />
Arkham Horror &#8212; Dixit: 1 &#8212; 7</p>
<p><strong>Полуфиналы:</strong></p>
<p>A Game of Thrones &#8212; Battlestar Galactica: 6 – 4<br />
Nexus Ops &#8212; Dixit: 6 &#8212; 4</p>
<p><strong>Матч</strong><strong> </strong><strong>за</strong><strong> 3-</strong><strong>е</strong><strong> </strong><strong>место</strong><strong>:</strong></p>
<p>Battlestar Galactica – Dixit: 4 – 6</p>
<p><strong>Финал:</strong></p>
<p>A Game of Thrones &#8212; Nexus Ops: 5 &#8212; 6</p>
<p>Резульататы группового этапа и 1/8 финала:<br />
<a title="http://oflex.ru/2010/07/06/chempionat-preobrazhenki-po-nastolnym-igram/" href="http://oflex.ru/2010/07/06/chempionat-preobrazhenki-po-nastolnym-igram/" target="_self">http://oflex.ru/2010/07/06/chempionat-preobrazhenki-po-nastolnym-igram/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/07/26/chempionat-preobrazhenki-po-nastolkam-final/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nexus OPS vs Memoir&#8217;44 Part 2. Годзилла rules</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/13/nexus-ops-vs-memoir44-part-2-godzilla-rules/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/07/13/nexus-ops-vs-memoir44-part-2-godzilla-rules/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 05:31:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=1947</guid>
		<description><![CDATA[Продолжение вчерашней статьи. Первая часть тут. -Командир на земле нет рубиума, зачем мы туда летим? Там даже монолита нет! Если нет монолита то куда же нам стремится? Зачем нам лететь на эту бедную отсталую планету. Почему именно Япония а не богатая Европа и США? -Молчать! Моя Годзилла! Моя лететь в Японию. Моя крушить все. Смерть [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Продолжение вчерашней статьи. Первая часть <a href="http://oflex.ru/2010/07/12/nexus-ops-vs-memoir44-part-1/">тут.</a></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">-Командир на земле нет рубиума, зачем мы туда летим? Там даже монолита нет! Если нет монолита то куда же нам стремится? Зачем нам лететь на эту бедную отсталую планету. Почему именно Япония а не богатая Европа и США?</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">-Молчать!  Моя Годзилла! Моя лететь в Японию. Моя крушить все. Смерть человекам! Моя не знать зачем, моя чувствовать, что так надо! Кто хочет поспорить с Годзилла? Кто смелый?</p>
<div id="attachment_1948" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020145.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1948" title="Nexus OPS vs Memoir'44" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020145.jpg" alt="Nexus OPS vs Memoir'44" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Nexus OPS vs Memoir&#39;44</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU"><span id="more-1947"></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Приказ у монстров был простой, крушить все на своем пути и убивать все что движется. Правда повеселее чем работать на шахтах добывая рубиум? :<span lang="en-US">)</span></p>
<div id="attachment_1949" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020147.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1949" title="вот они братья Годзиллы" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020147.jpg" alt="вот они братья Годзиллы" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">вот они братья Годзиллы</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Армия под предводительством Годзиллы и двух его братьев Верзиллы и Мегазиллы, быстро взялась за свое дело. Мы то знаем кто такие японцы, всю свою сознательную жизнь они боролись с Годзиллами. А знаете ли вы ту секретную заповедь, которую передавал самурай отец самурай сыну? По большому секрету я её вам открою «Если увидишь милого Годзиллу или даже годзиленка, не раздумывая распори ему брюхо!»</p>
<div id="attachment_1950" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020188.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1950" title="Японские огнеметчики выкуривают кристалинов" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020188.jpg" alt="Японские огнеметчики выкуривают кристалинов" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Японские огнеметчики выкуривают кристалинов</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Бои продолжались везде и на воде и в воздухе. Японские камикадзе самолеты бесстрашно врезались в драконов и умирали.</p>
<div id="attachment_1951" class="wp-caption alignnone" style="width: 545px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020191.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1951" title="Air rules" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020191.jpg" alt="Air rules" width="535" height="341" /></a><p class="wp-caption-text">Air rules</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Японцы отбили мощнейшую атаку у реки и перешли в наступление. Все мы знаем насколько бесстрашны японцы и игнорят 1 флаг. Оба берега реки были засеяны трупами монстров и японских солдат. Масштабы атомного удара по Японии кажутся смешными по сравнению с этой бойней.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Самая главная битва естественно происходила  с самим Годзиллой, который обосновался в самом центре вулкана Фудимису, Именно там, внутри лавы, монстр обладал немыслимой силой и скоростью. Да к тому же японская пехота не могла туда пробраться!</p>
<div id="attachment_1952" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020195.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1952 " title="Горы трупов. Японцы берут числом" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020195.jpg" alt="Японцы берут числом" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Горы трупов. Японцы берут числом</p></div>
<div id="attachment_1953" class="wp-caption alignnone" style="width: 553px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020196.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1953" title="Человек на лаве?  Нечестно!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020196.jpg" alt="Человек на лаве? Нечестно!" width="543" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Человек на лаве?  Нечестно! </p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Сотни танков, тысячи солдат&#8230; и Годзилаа. Естественно его расстреляли! Япония одержала победу :<span lang="en-US">)</span></p>
<div id="attachment_1954" class="wp-caption alignnone" style="width: 584px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020203.jpg" rel="lightbox[1947]"><img class="size-full wp-image-1954" title="В очередной раз Годзилла повержен." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020203.jpg" alt="В очередной раз Годзилла повержен." width="574" height="405" /></a><p class="wp-caption-text">В очередной раз Годзилла повержен.</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Говорят, что скоро Годзилла посетит Кубу! Или даже сразится с героями из <span lang="en-US">Runewars!</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/07/13/nexus-ops-vs-memoir44-part-2-godzilla-rules/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nexus OPS vs Memoir&#8217;44 Part 1</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/12/nexus-ops-vs-memoir44-part-1/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/07/12/nexus-ops-vs-memoir44-part-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=1866</guid>
		<description><![CDATA[На дворе стоял 1944 год. Летний теплый ветерок и палящее солнце. Вторая мировая война в самом разгаре. Элитный отряд японских самураев «Комико феншуй» получил задачу обследовать берег реки Фудзияма. Ходят слухи, что Американцы выбросили на берег новое экспериментальное интеллектуальное оружие! Люди в страхе покидают местность твердя о каких-то чудищах. Из отряда вернулось всего несколько человек, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">На дворе стоял 1944 год. Летний теплый ветерок и палящее солнце. Вторая мировая война в самом разгаре. Элитный о<span lang="en-US">тряд</span> японских самураев «Комико феншуй» получил задачу обследовать  берег реки Фудзияма. Ходят слухи, что Американцы выбросили на берег новое экспериментальное интеллектуальное оружие! Люди в страхе покидают местность твердя о каких-то чудищах<span lang="en-US">.</span></p>
<div id="attachment_1868" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020143.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1868" title="Memoir'44 vs Nexus OPS" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020143.jpg" alt="Memoir'44 vs Nexus OPS" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Memoir&#39;44 vs Nexus OPS</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU"><span lang="en-US"> </span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU"><span lang="en-US"><span id="more-1866"></span> </span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Из отряда вернулось всего несколько человек, которые и доложили о гигантских монстрах, похожих на насекомых, уничтожающих все на своем пути. На контакт монстры не шли и пленных не брали. Японским правительством было решено бросить все силы на уничтожение монсторов, завладев передовыми технологиями США, японцы бы смогли конкурировать на ровне с американцами и переломить ход войны. Целая армия против тысячи невероятно сильных существ. На карте судьба Японии.</p>
<div id="attachment_1869" class="wp-caption alignnone" style="width: 476px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020154.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1869" title="Японская разведка" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020154.jpg" alt="Японская разведка " width="466" height="450" /></a><p class="wp-caption-text">Японская разведка </p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Мы подошли к реке, все небо было в дыму,  вся земля была покрыта пеплом и непонятной слизью. Вдали виднелись дымящиеся деревья и остатки былых крепостей нашей армии. Ни одного живого существа по ту сторону реки. Мы растянулись вдоль реки и окопались. Некоторые бойцы писали письма родным, другие молились&#8230; Мой сосед по окопу травил байки, про невероятную силу монстров и сверхсовременное оружие американцев. Он говорил, что эти монстры разрывают людей за минуту и что лучше уж сделать харакири чем умереть от когтей этих тварей.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">4 часа утра, ужасный рев и вдали, по ту сторону реки показались силутэты всадников. Я схватился за винтовку. Но это были не всадники, а огромные плотоядные пауки. Пауки бешенно мчались к нам. Шелест позади меня и из джунглей полезли непонятные слизняки. Я первым открыл огонь, тысячи и тысячи выстерлов.</p>
<div id="attachment_1870" class="wp-caption alignnone" style="width: 471px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020170.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1870" title="Пауки наступают" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020170.jpg" alt="Пауки наступают" width="461" height="614" /></a><p class="wp-caption-text">Пауки наступают</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Кровь и отрубленные конечности повсюду. Я, как настоящий самурай, притворился мертвым и наблюдал. Пауки дохли очень медленно, а вот слизни довольно неплохо умирали под гусеницами танков. Главное выманить их из джунглей.</p>
<div id="attachment_1871" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020180.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1871" title="Смерть человекам!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020180.jpg" alt="Смерть человекам!" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Смерть человекам!</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Середина лета? Почему вдруг стало так холодно? Снег? Откуда? Река стала замерзать на глазах. Что это? Это ходячие ледяные глыбы. Которые режут и замораживают все к чему дотронуться. Пули и снаряды лишь застревают в этих айсбергах. Почему никто не взял с собой нож для колки льда? Нож может не взяли а вот огнеметные танки есть!А вот и сами американцы в броне. Отведай японского штыка, крикнул я,  и набросился на человека в скафандре. Выстрел танка и темнота, больше нечего не помню&#8230;</p>
<div id="attachment_1872" class="wp-caption alignnone" style="width: 611px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020182.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1872" title="Реки покрылись льдом." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020182.jpg" alt="Реки покрылись льдом." width="601" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Реки покрылись льдом.</p></div>
<div id="attachment_1873" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020184.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1873" title="Бей сайлонов!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020184.jpg" alt="Бей сайлонов!" width="614" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">Бей сайлонов!</p></div>
<div id="attachment_1874" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020185.jpg" rel="lightbox[1866]"><img class="size-full wp-image-1874" title="Лазеры vs штыки 1:1 ничья" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/06/P1020185.jpg" alt="Лазеры vs штыки 1:1 ничья" width="614" height="359" /></a><p class="wp-caption-text">Лазеры vs штыки 1:1 ничья</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Совсем скоро будет продолжение и вы узнаете, кто атаковал японцев и зачем? И главное, что решили кубы и кто победил?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/07/12/nexus-ops-vs-memoir44-part-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nexus OPS. Непознанные правила</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/04/27/nexus-ops-nepoznanye-praivla/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/04/27/nexus-ops-nepoznanye-praivla/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 05:59:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=1288</guid>
		<description><![CDATA[Nexus OPS вчетвером это всегда событие. Особенно сейчас, когда спрос на игру стал уже маньячным. Игра сделала себе репутацию must have настолки. Сейчас Nexus OPS можно без проблем продать за 3000+ рубликов. Я, как счастливый обладатель Nexus OPS, не буду развеивать мифов об идеальности игры. Свой нексус пока никому не отдам. Сейчас для меня Nexus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p lang="en-US">Nexus OPS вчетвером это всегда событие. Особенно сейчас, когда спрос на игру стал уже маньячным. Игра сделала себе репутацию must have настолки. Сейчас Nexus OPS можно без проблем продать за 3000+ рубликов. Я, как счастливый обладатель  Nexus OPS, не буду развеивать мифов об идеальности игры. Свой нексус пока никому не отдам. Сейчас для меня Nexus OPS – это number one. Я всегда рад предложению <span style="text-decoration: line-through;">по пивку</span> отыграть в Нексус Опс вчетвером.</p>
<div id="attachment_1290" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010880.jpg" rel="lightbox[1288]"><img class="size-full wp-image-1290" title="Nexus OPS охота за рубиумом началась" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010880.jpg" alt="Nexus OPS охота за рубиумом началась" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Nexus OPS охота за рубиумом началась</p></div>
<p lang="en-US"><span id="more-1288"></span>Я и три смелых захватчика космоса отправились за ценнейшим рубиумом. Да скрестятся мечи! Пусть победит сильнейший повелитель драконов в этой эпической битве. Вы не ослышались я сказал эпической. Нет не пугайтесь эпический Nexus OPS — это не Сумерки Империи, это всего лишь игра до 14 победных очков (напомню по обычным правилам предел 12 очков)</p>
<p lang="en-US">Я играл практически на голой территории. Зато с тремя стартовыми rock strider. Серьезное преимущество вначале. Я занял монолит и по своей стандартной тактике начал скупать людей. Мой средний доход за ход был примерно 8 рубиума, о драконах я и не думал. Играть на голой территории оказалось сложнее. Корпорация, пославшая меня за рубиумом, передавала конверты с довольно удачными миссиями. Контролировать rock plains. Убить fungoid и сrystalline.</p>
<div id="attachment_1289" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010879.jpg" rel="lightbox[1288]"><img class="size-full wp-image-1289" title="Миниатюрки великолепны" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010879.jpg" alt="Миниатюрки великолепны" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Миниатюрки великолепны</p></div>
<p lang="en-US">После пары ходов стартовые рокстрайдеры были растерзаны. На моем счету только 6 очков. Я ушел в оборону. За партию смог построить одного lavaleaper (для секретной миссии по контролю лавы). У соседей уже было по 2 дракона <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Перед последним ходом каждый из моих соперников мог завершить партию принеся победу своей корпорацию у всех по 10+ очков. Первым успел, как обычно, DrimDrim.</p>
<p lang="ru-RU">У меня к концу партии было 8 очков и потрепанные силы, которых с трудом хватало на оборону. Вывод голая территория — преимущество вначале и смерть в конце. Для себя решил, при повторении ситуации кидать все силы на раш.</p>
<div id="attachment_1291" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010883.jpg" rel="lightbox[1288]"><img class="size-full wp-image-1291" title="Синие атакует из резерва" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010883.jpg" alt="Синие атакует из резерва" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Синие атакует из резерва</p></div>
<p lang="ru-RU">Совсем забыл, самое интересно, оказывается до этого момента мы играли не по правилам. Переходить из одной битвы в другую нельзя. Отступать из битвы можно только на свободную территорию. Все внутри меня сперва сопротивлялось этому правилу. Убегаешь из схватки выжившим рок страйдером и атакуешь одинокого человека на home base. Но может все не так и страшно, новые тактические маневры. Время покажет. Жду с нетерпением тимплейной игры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/04/27/nexus-ops-nepoznanye-praivla/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nexus Ops. Война четырех</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/04/06/nexus-ops-vojna-chetyrex/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/04/06/nexus-ops-vojna-chetyrex/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 06:02:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrimDrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=976</guid>
		<description><![CDATA[Однажды лебедь, рак и щука…. То есть нет! Собрались как-то я, Kron, light7 aka Michael, Stalker поиграть в Nexus Ops. Вчетвером я играл в Нексус только 1 раз, поэтому был в приятном предвкушении. Все оказалось еще лучше, чем я рассчитывал, все игроки шли почти всю партию наравне (играли только профессионалы, а Michael очень быстро вник [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Однажды лебедь, рак и щука…. То есть нет! Собрались как-то я, Kron, light7 aka Michael, Stalker поиграть в Nexus Ops. Вчетвером я играл в Нексус только 1 раз, поэтому был в приятном предвкушении. Все оказалось еще лучше, чем я рассчитывал, все игроки шли почти всю партию наравне (играли только профессионалы, а Michael очень быстро вник в правила и половину игры лидировал).</p>
<p>Я очень «хорошо» перемешал тайлы шахт, так что Michael (Синие) на своей четверти территории не имел ни одной шахты, но зато у него было 6 Rock Strider. Он даже 7-го открыл, но фигурок не хватило. Остальные шахты равномерно распределились между 3мя игроками. Правда на моей (Красные) границе с Kron (Зеленый) больше было двойных шахт. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_979" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010754.jpg" rel="lightbox[976]"><img class="size-full wp-image-979" title="Nexus Ops. Начало партии" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010754.jpg" alt="Nexus Ops. Начало партии" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Nexus Ops. Начало партии</p></div>
<p><span id="more-976"></span></p>
<p>Синий собрал всех страйдеров в 1 кулак и ударил по Желтому (Stalker). Скажу вам по секрету, одолеть 6 страйдеров в одном отряде на третьем ходу игры – задача не из легких. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Желтого спас Зеленый, который ударил по страйдерам Синего одним Lava Leaper и несколькими страйдерами. Боевая мощь Синего подкосилась, а Желтый начал быстро вставать на ноги и набирать силу. Тем более что Синий и Зеленый увидели войска Красного, который сидел без очков, но с очень хитрым видом <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>На Красного пошли с двух сторон. После упорной атаки Зеленого (с применением 2х Energise карт повторной атаки), Красные запаниковали. А ведь еще приближалась огромная армия Синих с  лава липером во главе! Красные сдают территорию и ищут удачный момент для атаки. Как обычно мне пришла карта Day of the Dragon (позволяет портировать Rubium Dragon в любую точку карты) и одним ходом Красные совершают вылазку страйдерами (они умерли, но принесли 3 очка) и драконом (еще 2 очка).</p>
<div id="attachment_980" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010755.jpg" rel="lightbox[976]"><img class="size-full wp-image-980" title="Ударный кулак Синих" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010755.jpg" alt="Ударный кулак Синих" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Ударный кулак Синих</p></div>
<div id="attachment_981" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010756.jpg" rel="lightbox[976]"><img class="size-full wp-image-981" title="От таких разборок игровое поле трещит по швам!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010756.jpg" alt="От таких разборок игровое поле трещит по швам!" width="614" height="479" /></a><p class="wp-caption-text">От таких разборок игровое поле трещит по швам!</p></div>
<p>Зеленые опять переключаются на Желтого, армия которого во главе с драконом уже приближалась к монолиту. А Синий решил распределить свои войска на отвоеванной а Красного территории. Но Красный народ не потерпел такой узурпации и восстал против захватчиков (+5 очков, итого 10 у Красных).</p>
<p>У меня уже был план получения последних 2х очков, надо было только засесть на дно на пару ходов и построить Lava Leaper(у меня была карта, ускоряющая его, и секретная миссия: 2 очка за уничтожение страйдера в битве). Час X настал, я отправил Lava Leaper и 2х Crystaline в атаку, прокачал липера так, чтобы он нанес 5+ попадание и выбрал сам, кого уничтожить. Я выбрал страйдера (хотя в отряде был дракон) и сыграл карту миссии. Счет был примерно такой 7(Синие) – 9(Желтые) – 8 (Зеленые) – 12 (Красные).</p>
<p>P.S. Все больше убеждаюсь в том, что в Нексусе очень важно умение подстраиваться под карты миссий и Energise.</p>
<p>P.P.S. Хочу попробовать тимлпей 2 на 2 до 20 очков. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_982" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010757.jpg" rel="lightbox[976]"><img class="size-full wp-image-982" title="Красных атакуют с флангов, да еще и партизаны в тылу" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010757.jpg" alt="Красных атакуют с флангов, да еще и партизаны в тылу" width="614" height="448" /></a><p class="wp-caption-text">Красных атакуют с флангов, да еще и партизаны в тылу</p></div>
<div id="attachment_984" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010759.jpg" rel="lightbox[976]"><img class="size-full wp-image-984" title="Конец партии" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010759.jpg" alt="Конец партии" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Конец партии</p></div>
<div id="attachment_978" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010752.jpg" rel="lightbox[976]"><img class="size-full wp-image-978" title="Приянть боевое построение &quot;Гора пластика&quot;" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010752.jpg" alt="Приянть боевое построение &quot;Гора пластика&quot;" width="614" height="560" /></a><p class="wp-caption-text">Приянть боевое построение &quot;Гора пластика&quot;</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/04/06/nexus-ops-vojna-chetyrex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nexus OPS в кафешке</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/12/nexus-ops-v-kafeshke/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/03/12/nexus-ops-v-kafeshke/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 06:06:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Игровые встречи]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=484</guid>
		<description><![CDATA[Не устаю я хвалить Nexus OPS. Помимо всего хорошего, довольно легок в транспортировке и может поместиться на любом столе. Занесло нас в кафе Bilingua на Тургеневской, за кафе спасибо Коляну, который кстати еще и неплохо в нексус играет. Заказали по чашечке чая и, развалившись в удобных креслах, начали играть, кстати уютное место на втором этаже, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="ru-RU">Не устаю я хвалить </span>Nexus OPS.<span lang="ru-RU"> Помимо всего хорошего, довольно легок в транспортировке и может поместиться на любом столе. Занесло нас в кафе </span>Bilingua <span lang="ru-RU">на Тургеневской, за кафе спасибо Коляну, который кстати еще и неплохо в нексус играет. Заказали по чашечке чая и, развалившись в удобных креслах, начали играть, кстати уютное место на втором этаже, официанта не видно было.</span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="en-US"><span lang="ru-RU"> Я играл за зеленых, территория у меня была очень богатая на шахты все 4-ре двойные шахты были недалеко от меня и я мог надеятся на достойное безбедное будущее. У желтого игрока была парочка единичных шахт. Красный жил на бедной территории, но с 4-мя </span>rock strider&#8217;<span lang="ru-RU">ами. Я рассчитывал отстоять пару ходов, доблестно защищая шахты, поднакопив немного денег уже перейти в наступление. Враги заключили перемирие и бросились меня раскулачивать с двух сторон.</span></p>
<div id="attachment_479" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010593.jpg" rel="lightbox[484]"><img class="size-full wp-image-479 " title="Начало партии, зеленые огрызаются в первый и послдений раз" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010593.jpg" alt="Начало партии, зеленый огрызаются в первый и послдений раз" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Начало партии, зеленые огрызаются в первый и послдений раз</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="en-US"><span id="more-484"></span><span lang="ru-RU">На борьбу с расхитителями моих шахт были брошены 2 мои элитные армии. Армия север  из двух </span>rock strider <span lang="ru-RU">и 4 людей и армия Юг 2 </span>c<span lang="ru-RU">rystalline и 2 человека. Армия север умерла принеся мне 2 очка за победу на </span>rock plains, <span lang="ru-RU">армия Юг была затоптана вражеским </span> rock strider&#8217;<span lang="ru-RU">ами. Желтый и красный игрок ликуют. С каждым ходом мой доход начал уменьшаться, шахт становилось все меньше. Очки я получал за редкие победы, нападаю на 1-ких бродяг.</span></p>
<div id="attachment_481" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010596.jpg" rel="lightbox[484]"><img class="size-full wp-image-481" title="Рука командующего пытается раздавить человека" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010596.jpg" alt="Рука командующего пытается раздавить человека" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Рука командующего пытается раздавить человека</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="en-US"><span lang="ru-RU"> Красный игрок прижал меня настолько, что мне пришлось сдать свою </span>home base! <span lang="ru-RU">Такого я не припомню ни в одной предыдущей партии </span>Nexus OPS. <span lang="ru-RU">Да бывали и раньше моменты, когда одинокий дракон или рок страйдер нападали на домашние шахты и умирали на следующий ход, но тут мне даже нечем было ответить.  Я начал активно строить </span>fungoid&#8217;<span lang="ru-RU">ов чтобы партизанить в лесах.</span></p>
<div id="attachment_482" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010599.jpg" rel="lightbox[484]"><img class="size-full wp-image-482" title="Nexus OPS карточки победных очков" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010599.jpg" alt="Nexus OPS карточки победных очков" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Nexus OPS карточки победных очков</p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="ru-RU">Желтый игрок попытался захватить монолит, но неудачно. Выбив врага он умер. Видя что у красного игрока уже 10 очков (игра идет до 12)На территории бывшего моего должна была развернуться война гигантов красного и желтого, но конец подкрался незаметно. Красный победил, у меня 10 очков, у желтого совсем мало.</p>
<div id="attachment_483" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010600.jpg" rel="lightbox[484]"><img class="size-full wp-image-483" title="Последний ход, я играл за зелены и все еще надеялся на победу :)" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010600.jpg" alt="Последний ход, я играл за зелены и все еще надеялся на победу :)" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Последний ход, я играл за зелены и все еще надеялся на победу <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p style="margin-bottom: 0cm;" lang="en-US"><span lang="ru-RU"> Отличная партия. Желтый игрок отлично держался и, если бы вел себя более агрессивно, то мог надеятся на победу. Партия была интересная, к концу меня почти вынесли с карты(я раньше считал, что вынести игрока — это задача практически невыполнимая) :</span>) <span lang="ru-RU">За всю игру самым мощным юнитом был </span>lava leaper, <span lang="ru-RU">который перепрыгнув врагов и принес красным последнее очко.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/03/12/nexus-ops-v-kafeshke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

