<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>НАСТОЛКОМАНИЯ – настольные игры: обзоры, видео, рейтинг &#187; Memoir&#8217;44</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/tag/memoir44/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru</link>
	<description>Мультиблог о настолках с клубом любителей настольных игр в Москве, собирающимся каждую субботу и открытым для всех. Играйте вместе с нами, становитесь автором в блоге! Сделаем настольные игры популярнее вместе!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 05:00:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 021</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/06/30/zapiski-uralskogo-nastolshhika-021/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/06/30/zapiski-uralskogo-nastolshhika-021/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 03:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Rattus: Pied Piper]]></category>
		<category><![CDATA[Коронация]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=11100</guid>
		<description><![CDATA[Понедельник. Вечером разыграли Rattus:Pied Pipper на двоих.  Для игры выбрали набор персонажей под названием защита от крыс: монах, монашка, епископ, император, крысолов, мудрец. Действительно по ходу игры крысы мало что могли сделать нашим поселенцам, на страже спокойствия всегда выступали данные персонажи. Закончить удалось лишь с окончанием жетонов крыс, после глобальной чумы победил со счётом 13-8. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Понедельник.<br />
Вечером разыграли <strong>Rattus</strong><strong>:</strong><strong>Pied</strong><strong> </strong><strong>Pipper</strong> на двоих.  Для игры выбрали набор персонажей под<br />
названием <em>защита от крыс: </em>монах,<br />
монашка, епископ, император, крысолов, мудрец. Действительно по ходу игры крысы<br />
мало что могли сделать нашим поселенцам, на страже спокойствия всегда выступали<br />
данные персонажи. Закончить удалось лишь с окончанием жетонов крыс, после<br />
глобальной чумы победил со счётом 13-8. Этот набор помимо новых персонажей<br />
(кроме Монаха) добавляет в игру различные фигурки (стены, фишки епископа и<br />
монахинь, жетоны эликсиров), что придаёт красоту на игровом поле и делает игру<br />
интересней, добавляя новые элементы для перемещений (помимо людей и чумы).  Играть было интересно и захватывающе, из<br />
новых персонажей понравились монашки(сокращают общую популяцию людей при<br />
вскрытии жетонов крыс). Игра длилась 30 минут.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2536.jpg" rel="lightbox[11100]"><span style="color: #000000;"> </span><img class="aligncenter size-medium wp-image-11101" title="DSCN2536" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2536-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-11100"></span>Среда.<br />
Вечером разыграли <strong>Коронацию Б.Акунина. </strong>Вначале<br />
я взял роль д.Линда, выбрал для себя цель сорвать церемонию путём кражи царских<br />
регалий,  но проницательный Э.П.Фондорин<br />
вышел на след на четвертом ходу, а через пару ходов  наткнулся на меня. Продул. Игра длилась 15<br />
минут. Взяв на себя роль сыщиков, на пятом ходу открыл карту вступительной<br />
локации Линда и начал поиск. Дважды я загоняя его в кольцо, а он вырывался,<br />
один раз нас разделял один лишь ход, но и тут изворотливый злодей избежал<br />
правосудия. Безуспешная погоня не увенчалась успехом. Не удачная игра для меня.<br />
И снова к теме игры: перед началом приходится сортировать карточки Москвы для<br />
быстрого поиск и сокращения даунтайма в игре. Персонажи часто загораживают<br />
нужные цифры, а раскрывать себя не хочется.<br />
В принципе игра нравиться. Есть где подумать и получить удовольствие от<br />
погони.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2538.jpg" rel="lightbox[11100]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11102" title="DSCN2538" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2538-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2539.jpg" rel="lightbox[11100]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11103" title="DSCN2539" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2539-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Воскресенье. <strong>Memor 44-Pacific Theatr-WakeIsland(10-4)</strong>. Вот и перешли от Восточного к фронта к Тихоокеанскому. Помимо 8 новых<br />
сценариев, новых войск, гексов местности в игре есть минные поля, корабли, а<br />
также карточка для игры ночью. Первый сценарий начинается с десантирования<br />
японской пехоты в полном составе(все фигурки из пенала). Пять отрядов американских<br />
пехотинцев заняли оборонительные позиции в бункерах, за колючей<br />
проволокой.  На первый взгляд явное<br />
превосходство японцев, если ещё учесть их специальные возможности, то вообще<br />
кажется, непобедимы.  Играя за<br />
японцев,  прорвал оборону на правом<br />
фланге, затем центр и левый. Полностью уничтожив американские войска, не дав<br />
получить противнику ни одной медали.<br />
Играя за американцев не давал японцам спуску и дождавшись их приближения<br />
начал вырубать их, по счастливой случайности удалось выиграть на 1ПО. Вот на этой<br />
хорошей ноте закончилась настольная неделя.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2541.jpg" rel="lightbox[11100]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11104" title="DSCN2541" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2541-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2544.jpg" rel="lightbox[11100]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11105" title="DSCN2544" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/DSCN2544-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/06/30/zapiski-uralskogo-nastolshhika-021/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 017</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/05/18/zapiski-uralskogo-nastolshhika-017/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/05/18/zapiski-uralskogo-nastolshhika-017/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 03:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Rattus: Pied Piper]]></category>
		<category><![CDATA[Shogun]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10711</guid>
		<description><![CDATA[Понедельник. Всех с Днём Победы!!! Неделя начинается с хорошего события, это очередное пополнение коллекции: Доминион(подаренный мне на ДР братом) и Shogun(привезённый мне с B&#38;B им ж, за что огромное спасибо.). Доминион, игра покаравшая меня ещё на горнолыжном курорте в Абзаково.  Игра не нуждающаяся в представление. Надеюсь в моей компании она пойдёт на ура. Остаётся ждать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Понедельник. Всех с Днём Победы!!! Неделя начинается с хорошего события, это очередное пополнение коллекции: <strong>Доминион</strong>(подаренный мне на ДР братом) и <strong>Shogun</strong>(привезённый мне с B&amp;B им ж, за что огромное спасибо.).</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2390.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10712" title="DSCN2390" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2390-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-10711"></span>Доминион, игра покаравшая меня ещё на горнолыжном курорте в Абзаково.  Игра не нуждающаяся в представление. Надеюсь в моей компании она пойдёт на ура. Остаётся ждать выхода дополнений от Смарта.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2391.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10713" title="DSCN2391" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2391-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Вторая игра это большая коробка от QueenGames повествует о средневековой Японии. О войнах за территорию. В коробке находится специальная башня, куча деревянных компонентов . две колоды карт маленького размера, двухстороннее игровое поле и двухсторонние индивидуальные игровые поля. Всё выполнено в одном стиле, радует глаз. Правила на русском давно есть в сети. Ознакомился уже давно. Сейчас остаётся протестить её в ближайшее время и написать впечатления.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2392.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10714" title="DSCN2392" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2392-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Под вечер разыграли <strong>Rattus</strong><strong>:</strong><strong>PiedPipper</strong><strong>-Время процветания</strong>. Персонажи: Слуга,Крестьянин,Воин,Королева,Мер,Пекарь. Новые персонажи безусловно добовляют интерес в игре.  Этот набор персонажей увеличивает популяцию народа в геометрической прогрессии, что способствует более частому срабатыванию фишек крыс. Закончили досрочно(выставил всех). Проиграл на одно очко 15-14,за счёт прятавшихся пекарей. <span style="text-decoration: underline;">Вот персонажа мера понял не совсем, может кто поможет? «Если в регионе большинство твоих»…, а если там только твои, умение срабатывает?</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2388.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10715" title="DSCN2388" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2388-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></span></p>
<p>Суббота.  <strong>Memoir</strong><strong>44</strong>-Савернский прорыв Вогезы. До 5 медалей.</p>
<p>Особенность данного сценария, помимо того что это последний официальный сценарий, непроходимость холмов и досрочная победа союзников при захвате 2/3 городов Северна.  Играя за союзников я сделал успешный танковый прорыв по правому флангу, тем самым через 5-6 ходов занимал данные города, по пути успев получить лишь две медали. Победа!</p>
<p>Играя за Ось. Не смог придумать ничего оригинального и просто держал оборону. Угроза поползла с центра в виде отрядов пехоты с боем прорывающиеся через города немцев Phalsbourg-Savern Garp-Savern. Продул.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2401.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10716" title="DSCN2401" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2401-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>На этой ничейной игре, я заканчиваю последний сценарий Восточного фронта, но это не конец, ведь впереди меня ждёт Тихоокеанский .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/05/18/zapiski-uralskogo-nastolshhika-017/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Войны прошлого и будущего, а также неудавшееся космическое путешествие</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/04/28/vojjny-proshlogo-i-budushhego-a-takzhe-neudavsheesya-kosmicheskoe-puteshestvie/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/04/28/vojjny-proshlogo-i-budushhego-a-takzhe-neudavsheesya-kosmicheskoe-puteshestvie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 05:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Nik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10316</guid>
		<description><![CDATA[Прошедшая неделя, ввиду неожиданно свалившихся бытовых вопросов, прошла для меня под эгидой быстрых и компактных тактических настолок. Вместо глобальных разборок в Starcraft, Runewars или Twilight Imperium я играл в Nexus Ops, Memoir &#8217;44, а также пытался познакомить своих близких со своей любимой Battlestar Galactica. Последнее, к сожалению, у меня пока что не очень получилось, но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566543_t.jpg" alt="" /><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic354500_t.jpg" alt="" /><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic43663_t.jpg" alt="" /></p>
<p>Прошедшая неделя, ввиду неожиданно свалившихся бытовых вопросов, прошла для меня под эгидой быстрых и компактных тактических настолок. Вместо глобальных разборок в Starcraft, Runewars или Twilight Imperium я играл в Nexus Ops, Memoir &#8217;44, а также пытался познакомить своих близких со своей любимой Battlestar Galactica. Последнее, к сожалению, у меня пока что не очень получилось, но обо всём по порядку.</p>
<p><span id="more-10316"></span><strong>Nexus Ops</strong></p>
<p>В прошлый вторник игротека в клубе Place удалась на славу, даже как-то обидно, что времени на всё не хватило. Опоздав к началу минут на 15, я застал уже начатую партию на четверых в Ghost Stories, которую уже давно хотел опробовать. Со стороны на это действо смотреть абсолютно бесполезно, так как смысл в происходящем могут разглядеть лишь участники, поэтому было решено занять себя чем-нибудь другим. Помимо обычного набора казуальных игр в наличии был долгожданный Starcraft в комплекте с Brood Wars, &#171;Экспансия&#187;, Sid Meier&#8217;s Civilization и Nexus Ops. Собственно, &#171;Экспансия&#187; у нас вообще не котируется, &#171;Цивилизация&#187;, по большому счёту, тоже, так что реальный выбор стоял между битвой за рубиум и межгалактической войной людей с протоссами и зергами. Располагая всего двумя часами свободного времени, решили, что лучше полностью отыграть несколько партий в Nexus, чем начать и не закончить Starcraft.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic904138_md.jpg" alt="" /></p>
<p>Разложили полным составом на четверых. Я хоть и считаю Nexus Ops одной из лучших настольных стратегий, играть мне в неё приходилось всего один раз несколько месяцев назад, так что правила немного подзабылись. Также с нами было два новичка, один, правда, достаточно продвинутый, а второй вот не очень, да к тому же с явными проблемами с английским языком. В общем первая партия прошла для меня, мягко говоря, никак. После исследования местности, оказалось, что у меня больше всего шахт, поэтому находящиеся рядом соперники, оставив в покое самого слабого игрока, не представлявшего никакой угрозы, сосредоточили свои силы на борьбе со мной. Долго воевать на два фронта в таких условиях было практически нереально, поэтому я потерял почти всё и доигрывал уже без всяких перспектив и надежд. Вторая партия сложилась намного более удачно, все уже более-менее освоились и играть стало интересней. У меня практически не было шахт рядом с базой, но зато достались почти все свободные рок страйдеры &#8212; я был беден, но очень мобилен и агрессивен. Такой расклад дал мне возможность быстро занять монолит, собрать целую россыпь карт energize и, потратив всё накопленное, заработать целых девять очков буквально за четыре хода в то время как у других было всего два-три. Доиграть эту партию сам я не успевал, поэтому на помощь был призван Борис, который меня заменил. По отзывам очевидцев, он был крайне близок к победе, но всё-таки проиграл.</p>
<p>По результатам игрового дня появилось чёткое понимание, что для полноты ощущений в такие настолки крайне желательно играть с более-менее адекватными оппонентами. Конечно, правила в Nexus Ops более чем элементарные, разобраться и играть первый раз с листа несложно. Но если кто-то из игроков не понимает сути происходящего, а уж тем более не может понять написанного на карточках, которые должны быть скрыты от других, то смысл игры теряется очень быстро. Даунтайм в Nexus Ops, которая по своей сути должна быть быстрой и интенсивной,- это то ещё мучение, скажу я вам.</p>
<p><strong>Battlestar Galactica</strong></p>
<p>В воскресенье после отмечания Пасхи мы с друзьями договорились встретиться и немного поиграть. Так как ожидалось пять-шесть человек, я взял с собой Battlestar Galactica в надежде, что компании казуальных игроков она всё-таки понравится, и Small World, на всякий пожарный. В итоге собралось нас всего трое, причём я был в компании двух девушек, так как знакомая семейная пара увлеклась празднованием с родственниками и приехать не смогла. Но я всё-таки рискнул и начал раскладывать &#171;Галактику&#187;. Сразу стало понятно, что вариант неудачный, потому что девчонки потихоньку стали ворчать, что &#171;игра сложная, мальчиковая и вообще какая-то мрачная&#187;. С объяснением правил я справился, как мне кажется, очень быстро, три-четыре круга мы прошли без особых напрягов, но вскоре стало очевидно, что сайлона в первой раздаче не было, а в таком варианте скучно стало даже мне, и партию решено было свернуть.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361693_md.jpg" alt="" /></p>
<p>Всё-таки, в первую очередь, Battlestar Galactica &#8212; игра с предателем и всё в ней заточено именно на это. Когда же предателя-сайлона нет, и все игроки об этом знают, что не так уж и удивительно при игре втроём, накал страстей пропадает, начинается форменное евро с карточками про космос. А уж если компания изначально не была расположена, то надежды на удачную партию при таком раскладе никакой. В следующий раз надо будет собрать компанию побольше и запастись временем для объяснения всех нюансов и создания атмосферы.</p>
<p><strong>Memoir &#8217;44</strong></p>
<p>На этой неделе в понедельник мы организовали первую, пилотную, встречу на буднях в &#171;Кафемаксе&#187; на Невском. Собственно, участников набралось всего двое, так как это был, по большей части, экспромт, но в дальнейшем, надеюсь, народу будет больше. Исходя из количества игроков решили играть в Memoir &#8217;44, тем более, я давно хотел попробовать настольную версию, отыграв до этого около двадцати партий в онлайне.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic927331_md.jpg" alt="" /></p>
<p>Первым сценарием выбрали высадку на пляж Омаха, я играл за Германию. Если только нацистам очень сильно не будет идти карта в руку, шансов у американцев не будет никаких. При примерном равенстве сил, немецкие солдаты сидят в укреплениях и на холмах, в то время как союзники вынуждены медленно продвигаться по песчаному пляжу, не имея возможности отстреливаться, находясь в океане. В общем я без особых проблем выиграл 6-2, провалив оборону на правом фланге, на который у меня практически не приходило карт. Говорят, в продолжениях этот сценарий значительно переработали в пользу США, добавив морскую артиллерию и боевые катера. Вторым сценарием выбрали ещё одну высадку союзных войск под названием Pointe du Hoc, я снова выступал на стороне защищающихся. Здесь баланс сильно луше, чем в Омахе, так как на стороне американцев больше отрядов, причём все они гренадёрские, а немцы окопались не на линии холмов на берегу, а немного глубже. В итоге сражение шло за каждый гекс, по медалям мы шли ноздря в ноздрю. На последнем ходу мне удалось добиться необходимых четырёх медалей, но так как мы играли с хоумрулом, что нужно преимущество минимум в две, мы продолжили. В итоге партию решено было прекратить при счёте 4-5, когда у меня в распоряжении осталась одна единственная артиллерийская батарея, которая всю партию практически не участвовала в бою, из-за своего неудачного изначального расположения.</p>
<p><img src="http://rst.gsfc.nasa.gov/Sect6/27-pointe_du_hoc.jpg" alt="" width="490" height="305" /></p>
<p>К Memoir &#8217;44 у меня крайне неоднозначное отношение. С одной стороны, я часто играю в онлайн версию на работе, когда появляется свободная минутка, и в целом получил очень приятные впечатления от партий в &#171;Кафемаксе&#187;. С другой же, сам механизм игры мне кажется абсолютно невнятным и примитивным. Дабы не повторяться, вот цитата с <a href="http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/">недавнего обсуждения</a> от пользователя Tanone, с которой я в целом согласен:</p>
<p><em>&#171;Собственно борговская система на меня после первой же игры произвела впечатление мошенничества. И продолжение знакомства ничуть не изменило впечатления. Но сейчас немного остыл. Хотя до сих пор считаю что борговские игры крайне вредны. Они завлекают к себе мишурой (солдатики, танчики), якобы простотой и после того как ты подсел на Борга ты не сможешь перейти на классический варгейм. У них разные системы мышления.&#187;</em></p>
<p>Конечно, вселенского заговора в Memoir &#8217;44 нет, но, откровенно говоря, я бы не стал советовать друзьям поиграть в этот варгейм. Уж если хочется чего-нибудь про вторую мировую, то лучше попробовать Tide Of Iron &#8212; он хоть и сложнее, зато логичней.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/04/28/vojjny-proshlogo-i-budushhego-a-takzhe-neudavsheesya-kosmicheskoe-puteshestvie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>52</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 013</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/04/19/zapiski-uralskogo-nastolshhika-013/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/04/19/zapiski-uralskogo-nastolshhika-013/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 03:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsburg]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Tobago]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10146</guid>
		<description><![CDATA[Среда. Собрались втроём. Игрой вечера стала Кингсбург. Для разнообразия сыграли сценарий «Требовательная столица», в котором король в начале года запрашивает два налога(в зависимости от выпавшего значения на кубиках) в 5 фазе(где стоит фишка советника) игроки должны постараться отдать их, оплатил всё 2ПО, ничего -1ПО, частично ничего не происходит.. Так же появляется банк жетонов(взял стекляшки из [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Среда. Собрались втроём. Игрой вечера стала <strong>Кингсбург</strong>. Для разнообразия сыграли сценарий «Требовательная столица», в котором король в начале года запрашивает два налога(в зависимости от выпавшего значения на кубиках) в 5 фазе(где стоит фишка советника) игроки должны постараться отдать их, оплатил всё 2ПО, ничего -1ПО, частично ничего не происходит.. Так же появляется банк жетонов(<span style="text-decoration: underline;">взял стекляшки из </span><span style="text-decoration: underline;">CthulhuDice</span>), который необходим для определения  количества подкрепления из столицы.  В начале игры туда кладутся по 3 жетона за каждого игрока(у нас было 9), далее если игрок платит все налоги то добавляется жетон, если не платит ни одного забирается. После броска кубика на подкрепление количество жетонов делится на выпавшее число и округляется в меньшую сторону, столько солдат и прибыло. Играли запомнилась тем, что никто особо не отставал и боролись за каждый ПО. К концу игры занимал второе мест и…Драконы, против которых мои войска( и не только) были бессильны, результат -5ПО. Смещает меня на последнее место, а отстающий игрок победой выходит на второе. Салют победителю драконов и конец игры. Счёт 30-31-32. Очень интересный сценарий.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/0_68427_cc8c0bd1_L.jpg" rel="lightbox[10146]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10147" title="0_68427_cc8c0bd1_L" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/0_68427_cc8c0bd1_L-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-10146"></span>Суббота. Вечером собрались вчетвером и разыграли <strong>Tobago.</strong> С карточками справки легче запоминать ход игры, поэтому вначале я их раздал. В этой игре старался не искать мелких сокровищ, а старался увеличивать куш путём добавления карт-ключей. Иногда заходили в такой тупик, что выход находился только через 5-6 ходов. Игра прошла удачно, второе место на двоих. Счёт 32-28-28-18.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/0_68428_8f3cabe4_L.jpg" rel="lightbox[10146]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10148" title="0_68428_8f3cabe4_L" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/0_68428_8f3cabe4_L-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>После разыграли <strong>Memoir 44-Сент-Вит,Ардены</strong>. Карта запомнилась участком непроходимых холмов близ Сент-Вита. Союзники хорошо укреплены на холмах и в лесах, у немцев неплохие атакующие войска плюс артиллерийский отряд. Играя за Союзник без проблем  отбил нападения вражеской пехоты по всем фронтам, контратака и 6 медалей в копилке. Играя за  немцев, неплохо разобрался с атакующими танками противника, добив из пехотой. Победа! Общий счёт 12-3.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/0_68429_5169f59e_L.jpg" rel="lightbox[10146]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10149" title="0_68429_5169f59e_L" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/0_68429_5169f59e_L-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/04/19/zapiski-uralskogo-nastolshhika-013/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прямая речь: нелюбимая игра</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 05:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrimDrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Прямая речь]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Эволюция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9975</guid>
		<description><![CDATA[DrimDrim. Есть у меня парочка нелюбимых игр. Но я долго не мог решить какую я действительно не люблю больше остальных. Не люблю я Кондотьер (за 3 партии мне ни разу не пришел ни 1 ключ, а что бы там не говорили, игра на них построена). Недолюбливаю и Гавр (все-таки мне по душе больше евро, где [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/full_925243627.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="alignnone size-full wp-image-9982" title="1" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/full_925243627.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-9975"></span></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic470283_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="size-full wp-image-9986 alignleft" style="margin: 10px;" title="2" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic470283_md.jpg" alt="" width="144" height="144" /></a></p>
<p><strong>DrimDrim. </strong>Есть у меня парочка нелюбимых игр. Но я долго не мог решить какую я действительно не люблю больше остальных. Не люблю я Кондотьер (за 3 партии мне ни разу не пришел ни 1 ключ, а что бы там не говорили, игра на них построена). Недолюбливаю и Гавр (все-таки мне по душе больше евро, где в конкретный момент выбор действий ограничен, в Гавре же где-то с середины партии можно использовать почти любое здание).<br />
Но не так давно мне явилось озарение! Я вспомнил какие негативные эмоции я испытал при игре в Revolution! Да, я играл всего один раз, но мне этого хватило, чтобы больше никогда за нее не садиться. Если в том же Yomi у тебя всегда 1 противник и ты можешь пытаться прочитать его действия, то при игре вчетвером в Revolution творится полный хаос и прочитать действия 3х противников невозможно. Палюбому окажется кто-то кто также как и ты вбухал все свои богатства в того же персонажа. Эти постоянные &#171;какого черта, ты тоже выбрал капитана/вора/кого угодно&#187; очень психологически выматывают. А если прибавить к этому то, что теперь больше чем kingmaking я нелюблю нелогичные и ничем не обоснованные действия оппонентов&#8230; После той 1 партии я был очень вымотан, хотя игрушка простая и в принципе не требует особых умственных напрягов. А они еще ведь сделали дополнение на 5х игроков&#8230; играя в него, я бы точно кого-то убил бы <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic394356_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="size-full wp-image-9985 alignleft" style="margin: 10px;" title="3" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic394356_md.jpg" alt="" width="143" height="144" /></a></p>
<p><strong>Kron. </strong>Сразу скажу, что стаж игры в Domininon у меня больше 10 партий, после чего игра была продана. Я не люблю Domininon потому, что это карточная игра. Потому, что игра построена на дек-билдинге, я ненавижу мешать колоды. Потому, что в игре очень мало взаимодействия и каждый игрок возится в своей песочнице. Вам нравиться компьютерный пасьянс «паук»? Тогда срочно купите Доминион. Потому, что мне не нравиться арт рубашки карт. Потому, что карта Village и Witch в игре overpowered. Потому что если в середине партии понятно, что ты проиграешь, то приходится доигрывать, а изменить ситуацию уже нельзя. Потому что бесишься, когда приходит плохая рука. Потому, что мне так и не удалось поиграть в игру больше чем вдвоем. Потому игра продавалась больше месяца. Я думаю хватит уже потому, что, в конце добавлю фразу одного малоизвестного исполнителя: Цена игре лопата г***а!</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic175966_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="size-full wp-image-9984 alignleft" style="margin: 10px;" title="4" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic175966_md.jpg" alt="" width="144" height="144" /></a></p>
<p><strong>MoriQuessir. </strong>Я тут недавно подумал, что люто не люблю Ужас Аркхэма. Эта игра требует столько тюнинга и сил, при этом не факт, что на выходе вы получите хоть какое-то удовольствие. Во-первых, с применением дополнений, в нее нужно найти людей, знающих английский язык, что в нашей стране в эту эру потребления становится большой проблемой. Во-вторых, эти люди должны быть open-minded &#8212; не стесняться вживаться в роль, читать художественный текст, который, по сути, и создаёт львиную долю возможного фана от игры. Параллельно с этим следует осуществить настройку числа игроков. Впятером играть принципиально сложнее, чем вчетвером, всё что выше &#8212; становится легче, но принципиально дольше, всё что ниже &#8212; как-то одиноко&#8230; Другой момент &#8212; игра задает такой темп, что времени полазить по интересным локациям (хотя бы трофеи продать) просто не хватает. Всё происходит в бешеной гонке с закрытием врат и уничтожением излишков монстров. И, наконец, финальное разочарование &#8212; битва с Древним. Конечно, она захватывает, интригует, типа как скачки или Формула-1 &#8212; можно смотреть, болеть, но повлиять на результат невозможно. Циклическое метание массы кубов в течение 5-ти минут, на мой взгляд, не самая интересная реализация этого потенциально грандиозного события.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic43663_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="alignleft size-full wp-image-9983" style="margin: 10px;" title="5" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic43663_md.jpg" alt="" width="143" height="144" /></a></p>
<p><strong>Dan. </strong>Не люблю Мемуар&#8217;44 за его подлую подлость. Он просто шикарно выглядит на фотографиях: широкое поле, куча солдатиков и танчиков &#8212; прям мечта генерала, а снято обычно под таким углом, что карты или вовсе незаметны, или выглядят как декор. Ещё круче Мемуар&#8217;44 выглядит на витрине &#8212; поле кажется ещё больше, солдатики ещё круче, тут уже можно разглядеть эксклюзивные кубики с иконками, которыми так и хочется повоевать. Карты тоже уже видны, но из-за подлой подлости они воспринимаются как дополнительный элемент игры, а не как основной: &#171;Ооо, тут ещё и карты есть!&#187; &#8212; как бы милый бонус к солдатикам, танчикам и эксклюзивным кубикам. А ещё про Мемуар везде говорят. Разве стали бы столько писать про плохую игру? Разве может плохая игра быть такой известной?<br />
И я купился&#8230;<br />
При распаковке игры обнаружилось, что у некоторых солдатиков ружья предназначены для стрельбы из-за угла, а другие солдатики накирялись шнапсу и с трудом стоят на ногах. Эксклюзивные иконки со временем стираются с кубиков. Карты &#8212; вовсе не милый бонус, а сама суть игры: от карт зависит гораздо больше, чем от игрока. Единственная сила, которая может противостоять картам &#8212; это кубики. Вот такая вот игра про борьбу кубиков с картами, в которой игроки являются просто механизмами для бросания и вытягивания из колоды.<br />
longbearder не устанет повторять про каких-то легендарных перцев, которые статистически выигрывают чаще, чем простые смертные, что якобы доказывает, что от игрока тоже что-то зависит. Хотя и так ясно, что им просто прёт с картами и кубиками.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic749498_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="alignleft size-full wp-image-9987" style="margin: 10px;" title="6" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic749498_md.jpg" alt="" width="144" height="93" /></a></p>
<p><strong>SkAZi. </strong>Говорить о нелюбимых не так интересно. Ну да, есть какое-то количество игр, которые я не люблю. Скажем, я уже неоднократно упоминал Memoir&#8217;44, я не большой поклонник борговской механики как таковой, к Ra от профессора тоже не снискала моей любви, Цари скарабеев там же, Мафия и иже с ней, с оговоркой на то, что в 95% случаев она плоха, так как на 100% зависит от компании, а хорошую компанию на Мафию, днём с огнём&#8230; Но куда интереснее говорить о разочарованиях. Например Tobago — игра от которой я ждал феерии эмоций, на деле оказалась нудной и хаотичной. Gosu, я вообще фанат всего карточного, закрытого, но похожего на ККИ, но тут нет, разочарование, кусок явно не моего пирога, ощущения, что механика у игра просто сломана. Эволюция — все ожидания от сеттинга, любимого с детства, разбились о скалу геймплея, здесь даже пояснить что-то сложно, весь букет отрицательных качеств как на ладони: кингмейкинг, черепашение, абсолютная значимость последнего раунда,— как бы не печально это всё звучало.</p>
<p><strong>balury. </strong>Нелюбовь к игре – чувство довольно мощное и, подобно дыму без огня, из ниоткуда не появляющееся. Что мы обычно делаем с тем, что нам не нравится? Не связываемся с этим! Если вам не нравится рыбий жир, вы просто не едите его, правильно? Вы не бегаете по улицам с криками: «Одумайтесь, люди! Рыбий жир – лакомство Сатаны!» Чтобы довести вас до такого, нужна серьёзная причина. Так же и с настолками. Нелюбовь к ним не рождается из воздуха, ей должен предшествовать серьёзный личный мотив.<br />
А откуда он может взяться? Ну представьте, что, напроказив, вы вынуждены провести всю зиму в глухой деревне у бабушки. Единственное развлечение там – это чистка снега («Бабуль, а телевизор есть?» «А как же! Только он с 86-го не работает» «Бензина?» «Года!»), поэтому вы решаетесь взять с собой мешок игр. Разумеется, вы осознаёте весь риск своей затеи, ведь бабушка уже не молода, но, с другой стороны, считаете, что лучше попытаетесь пристрастить её к играм, нежели будете слушать рассказы о том, какой порядок был при Сталине и как развалили страну демократы. Но вот беда, по какой-то причине вы забываете свой спасительный мешок дома и вынуждены провести всю зиму за одним-единственным филлером, доехавшим до деревни только потому, что вы положили его не в мешок, а в барсетку ввиду его малых габаритов. Раньше он вам нравился, но, вернувшись после таких каникул домой, вы его не без удовольствия сжигаете.<br />
Или так. Ваша возлюбленная, с которой вы переиграли в сотню настолок, бросает вас самым бесчестным способом. Вполне естественно, что рейтинг её самой любимой игры в ваших глазах существенно понизится, и вам будет непросто сдержаться, чтобы не сказать гадость в ответ на предложение друзей в неё сыграть.<br />
К счастью, сам я в подобные истории не попадал, поэтому ни к каким настолкам нелюбви не чувствую, а к тем, которые мне не нравятся, отношусь одинаково спокойно, всего-навсего игнорируя их. В надежде, что придёт время, когда люди забудут о них совсем…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>55</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Недельный отчёт или как я был Тхулху</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/04/05/nedelnyjj-otchjot-ili-kak-ya-byl-tkhulkhu/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/04/05/nedelnyjj-otchjot-ili-kak-ya-byl-tkhulkhu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 03:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Moon City]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Race for the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Tobago]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Ужас Аркхэма]]></category>
		<category><![CDATA[Ярость Дракулы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9921</guid>
		<description><![CDATA[За неделю было сыграно порядка двадцати партий в Гонку. После того как жена «подсела» на эту игру, коробка, что называется, прописалась на ночном столике рядом со сборником стихов Амара Хаяма (вот только в рубаи именно, что лежат ) Мы играем перед сном по три-четыре партии, и должен вам сказать, игра абсолютно не надоедает. Если добавить [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>За неделю было сыграно порядка двадцати партий в Гонку. После того как жена «подсела» на эту игру, коробка, что называется, прописалась на ночном столике рядом со сборником стихов Амара Хаяма (вот только в рубаи именно, что лежат <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) Мы играем перед сном по три-четыре партии, и должен вам сказать, игра абсолютно не надоедает. Если добавить к этим партиям те, что я играю с компьютером на работе, когда выпадает свободная минута, то число партий должно перевалить за сотню. Дуэль это именно дуэль, здесь лишь маленькая часть везения, а остальное спланированное и чёткое развитие с движением к своей цели.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG1.jpg" rel="lightbox[9921]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9922" title="IMG1" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG1.jpg" alt="" width="448" height="299" /></a></p>
<p><span id="more-9921"></span>На неделе увидел чей-то отчёт о битве на «Анемском Мосту» и мне стало интересно, неужели немцами выиграть так сложно? Как же так,  ведь в реалиях союзники проиграли битву? Для выяснения данной исторической дилеммы было сыграно две парии в Мемуры  за подполковника Фроста выступал один из моих приятелей, я же возглавлял танковые части вермахта.  Английская артиллерия безболезненно расстреляла мои части, и я проиграл дважды! 5-0  и 5-1 Проклятые янки опять всё переврали!!!  Игроман помни, они пытаются переписать историю! В процессе игры я задумался, а есть ли в Мемуарах такие сценарии, которые давали бы равные шансы обеим сражающимся сторонам?</p>
<p>Зато с Тobago дела обстояли куда удачней. Умело воспользовавшись амулетами, сумел выкопать клад из под носа соперников, дважды :p И дважды при дележе брал самые большие сокровища. Игра не так проста как может показаться на первый взгляд, но играется легко и не принужденно. Нужно сказать, что она не понравилась одному из игроков, получив отзыв «вообще ни о чём», но я другого и не ждал, человек предпочитает игры продолжительностью от 2 часов и имеет скрытую тягу к америтрешу.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG2.jpg" rel="lightbox[9921]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9923" title="IMG2" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG2.jpg" alt="Я был в шаге от победы" width="448" height="299" /></a></p>
<p>В воскресенье собрались у товарища Al Brauni, в миру Алексея. К нам присоединился новичок Татьяна и мой всегдашний компаньон по играм Константин Nosferatu. Разложили для начала «Город Синей Луны». Делая правильные подношения в нужных местах, мне легко удалось вырваться вперёд, набрав 3 очка (при 2 у ближайшего преследователя). Но затем, к удивлению для себя, обнаружил, что все постройки завершены, а мне не хватает 1 кристалла для победы! «Чешуйки» так и небыли разыграны, что стало фатальным. Татьяна смогла добраться до обелиска и дважды поднесла свой дар богам, а затем, прождав круг, повторила подношение став победителем. Девушка призналась, что последний раз играла в Монополию в  8 классе  и даже не подозревала, что игры так интересно.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG3.jpg" rel="lightbox[9921]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9924" title="IMG3" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG3.jpg" alt="" width="448" height="299" /></a></p>
<p>Затем мы сыграли в &#171;Ярость Дракулы&#187;. Я вызвался быть графом, Алексей и Татьяна играли впервые. Мне легко удавалось водить преследователей за нос, начав игру в Англии. И в то время как охотники бегали по Европе и переплывали Ла-Манш, мне удалось «вылупить» вампира,смыться-набрав 3 победных очка. Затем я разыграл карту союзника дающего 7 засад вместо 5 и после двух кругов, нашёл ещё двух «вампиров». Я ужасно обрадовавшись подобному стечению обстоятельств и хотя погоня висела на хвосте, наступающая ночь должна была расставить все точки над «I». Засада вампиров и карта принесли мне ещё одно победное очко к зачёту, укусив ранее покусанного игрока, я уже грузился на корабль, оставив  в одном из прилежащих городов «подарок» игрокам, финального вампира. Без всяких происшествий корабль отбыл, и для победы мне нужно было только протянуть время, дожидаясь пока карта с засадой «вампира» пройдёт по треку и хотя на стороне сил добра выступал сильный союзник, заставляющий меня терять кровь каждый переход, я ликовал. Оставался ровно ход, когда я сделал ужасную глупость, я решил сойти на берег и тем самым выиграть в «чистую», так сказать лицом к лицу&#8230; Над Европой стояла ночь, а я наивно полагал, что охотники не посмеют напасть. И здесь воспользовавшись телепортом и потеряв решимость вместе с жизнью, ко мне пришёл Лорд Годалминг. Осиновый кол поставил точку в моей неудачной карьере графа- кровопийцы, принеся победу охотникам.  Татьяне игра понравилась, что не может не радовать и возможно, этому поспособствовал мой проигрыш. Думаю, новичку не захочется садиться за эту игру с опытными игроками, если он проиграет в неё первый раз. На данный вывод натолкнули ранее проведённые игры. Есть компании которые на отрез отказываются играть в &#171;Дракулу&#187;.  Алексей, также игавший в первые, охарактеризовал игру в духе «нормально, но действий маловато» хотя особого огня в его глазах я не заметил. Всё же в «ЯД» нужно сыграть несколько партий, что бы прочувствовать эту игру и конечно она гораздо интересней за Дракулу, чем за Охотников.<a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG4.jpg" rel="lightbox[9921]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9926" title="IMG4" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG4.jpg" alt="" width="448" height="299" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Новичок нас покинул. А мы решили продолжить кооперативные игры. Я предложил разыграть «Ужас Аркхема» по правилам Investigation один из сценариев и правила для этого режима я переводил где-то год назад и их можно найти в сети. Против меня выступили «Гангстер» и «Коммивояжер», помимо традиционного томмигана «Гангстер» вооружился «Магическим мечём», «Коммивояжёр» прикупил двустволку.  Сила в игре по сценарию не решает всё и первый затык с приключенцами случился в Психиатрической лечебнице. Они ни как не могли разговорить своего сумасшедшего друга и узнать о «Непреступном Острове», но им всё же удалось насобирать достаточно улик и прокинуть чек по «Знанию», хотя время и было потеряно. Всю первую половину игры игроки «ныли», убеждая меня, что на двоих пройти сценарий не реально, что им нужен перс со «Знаниями», я убеждал их в обратном,  говорил о том, что мы проходили его на две персоны и всё в таком роде&#8230; Меня так заглумили, что я забыл о том что «культисты» (основные противники в этой игре) имеют -2 на Ужас и 2 урон по Разуму (данное свойство даёт Тхулху) и потому бедняг валили пачками. Так и стоит картина перед глазами «Гангстер с сигарой в зубах и Томмиганом наперерез, у его ног гора стреляных дымящихся гильз, что уже покрывают лаковые, остромысые ботинки&#8230; в двух шагах расстрелянные мужики в чёрных балахонах лежащие бесформенной грудой и шепчущие,- нужно было «Знание» брать»Затем с игроками произошел очередной затык, они опять что-то где-то упустили. А  время до пробуждения оставалось совсем не много. Нытьё и стинание вот главный козырь героя! Моё сердце сжалилось и я дал подсказку. А далее всё было просто, сыщики нашли сведенья об Р`Льехе зафрахтовали корабль и прервали ритуал за два моих хода до победы. Зло опять сплоховало, а я решил, всё же я очень добрый мастер и игроки это чувствуют. «Investigation» оказался весьма занятным, но очень «рельсовым», в какой-то момент приходит осознание, что от игроков  ничего не зависит. Нужно как-то заняться и доделать свой сценарий, в нём-то всё будет, так как надо!  На воскресные игры было потрачено 10 часов реального времени, но нам совершенно не жаль об этих часах ведь это были удивительные часы.<a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG5.jpg" rel="lightbox[9921]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9927" title="IMG5" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/IMG5.jpg" alt="" width="299" height="448" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/04/05/nedelnyjj-otchjot-ili-kak-ya-byl-tkhulkhu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 009.</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/23/zapiski-uralskogo-nastolshhika-009/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/23/zapiski-uralskogo-nastolshhika-009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 06:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Power Grid: Russia/Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Rattus: Pied Piper]]></category>
		<category><![CDATA[Space Hulk: Ангел Смерти]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Age]]></category>
		<category><![CDATA[Куба]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9481</guid>
		<description><![CDATA[Среда. Собрались вчетвером. Разыграли Stone Age. Двое играли впервые, так же за столом сидел победитель прошлой игры, который  стал для меня главным конкурентом. Игра проходила весело и азартно. В моём племени было всё ровно, все были сыты и довольны, возводились хижины, племя росло, к концу игры у меня было самое большое племя 7 милов. Игра [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Среда. Собрались вчетвером. Разыграли <strong>Stone Age</strong>. Двое играли впервые, так же за столом сидел победитель прошлой игры, который  стал для меня главным конкурентом. Игра проходила весело и азартно. В моём племени было всё ровно, все были сыты и довольны, возводились хижины, племя росло, к концу игры у меня было самое большое племя 7 милов. Игра закончилась с окончанием колоды хижин. При финальном подсчёте выяснилось, что мне не хватило одного очка  до победы, конкурент обошёл меня. Счёт. 54-64-109-110. Игра не надоедает, хотя она у меня уже пару лет.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2023.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9482" title="DSCN2023" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2023-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-9481"></span>Четверг. Мне привезли два дополнения к моим играм: <strong>PowerGrid:</strong><strong>Russia/</strong><strong>Japan &amp; </strong><strong>Rattus:</strong><strong>Pied </strong><strong>Piper.</strong></p>
<p><strong><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2024.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9483" title="DSCN2024" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2024-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></strong></p>
<p>Рассмотрим подробней. Помимо двухстороннего поля к игре Энергосеть к допу прилагается небольшие правила(4 стр.) содержащие некоторые особенности для игры на этих картах. Вечером смотрел «Дуэль» с Соловьёвым и там как раз говорилось о трагедии в Японии, что атомные ЭС несли опасность с момента их постройки в виду особенностей природных катаклизмов, но они рискнули и ещё непонятно во что это выльется. Поэтому я решил на карте Японии убрать из игры атомные станции!(доп.хомерул).</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2028.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9484" title="DSCN2028" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2028-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2029.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9485" title="DSCN2029" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2029-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Дополнение к Ратусу находится в небольшой коробке и содержит 12 новых персонажей, что делает игру разнообразней и интересней. В буклете правил есть три набора персонажей. Остальные можете сами придумывать (но их должно быть всегда 6). Отличное дополнение. Советую всем обладателям базы.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2030.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9486" title="DSCN2030" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2030-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Пятница. Конец рабочей недели. Сделал себе последний коктейль Ром-Кола из рома, привезённого мне в январе. В честь этого напитка решили разыграть  игру о его родине: <strong>Куба!Эль Президенте!</strong> Играли вдвоём. С дополнением первый раз. Дополнение включает новую верхнюю пристройку поля, содержащую дворец президента и места под шесть карт кубинцев с особыми действиями. Так же  дополнение добавляет новые законы, корабли, здания и фишку лимузина президента. Игра становится(по желанию) длиннее на два раунда, помимо основных 4/5 карт персонажей вы должны использовать два новых кубинца(при игре вдвоём). К невыбранному подъезжает лимузин и выполняется действие под картой. Действия разные, помогающие в разные моменты раунда. Поэтому кубинцев нужно выбирать очень обдуманно. У нас самым ходовыми был Музыкант(+2песо) и Революционер(+1ПО). Как уже упоминалось выше, игру разыграли в честь отличного напитка рома, так что оба начали с покупки винокурни и изготовления его. Позже получилось, что противник открыл бар первым и стал стабильно получать очки. Вот тут я и решил найти другую стратегию, ведь на роме и сигарах свет клином не сошёлся(конечно есть ещё и проституция, но  в игре она не показана). Решил сосредоточить бизнес на туризме, открыл отель, банк, площадку для гольфа. Это дало мне шанс сильно не отставать от противника. Корабли требовали в основном продукцию, который у нас не было. Поэтому часто уплывали нагруженные.  У меня водилось много денег, что позволяло мне выигрывать фазу законопроектов делая её выгодной для себя. Лишь на восьмом раунде, в конце игры, мне удалось  опередить противника и выиграть со счётом 98-84. Игра длилась около 2 часов и это на двоих. Игра стала разнообразней и интересней. Советую</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2033.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9487" title="DSCN2033" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2033-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2034.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9488" title="DSCN2034" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2034-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Суббота. Разложили <strong>Memoir44 АРРАКУРТ &#8212; </strong><em>19 сентября 1944</em><em>.</em></p>
<p>Особенность этой миссии все немецкие танки и вся артиллерия союзников на поле. Немцы имеют 4карты против 6 Играя за союзников сделал стремительный прорыв на левом фланге и в центре (танками и двумя отрядами пехоты). Кубики были благосклонны. Буквально за 15 минут разгромил войска правого немецкого фланга и заработал 6 медалей, отдав 2. Играя за ось благодаря картам задействовал весь цент и правый фланг заняв удачные оборонительные позиции, что сделало противостояние на равных, но вновь кубики и вновь победа 6-4. Итого по миссии 12-6 .</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2035.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9489" title="DSCN2035" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2035-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2036.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9490" title="DSCN2036" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2036-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Воскресенье.Сыграл соло в <strong>Ангела смерти</strong>. Не торопясь, разыгрывал раунд за раундом, не пропуская различных особенностей.  Обдумывал действия каждых отрядов. Помогала поддержка и удачные броски кубиков, стопка убитых генокрадов росла и раунда в раунд. Локации сменялись, и вот  уже последняя локация играть до последнего генокрада. Все шесть десантников живы и готовы вершить суд Императора! Меткий выстрел и миссия пройдена успешно. На этой позитивной ноте закончилась очередная неделя. До новых встреч!</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2038.jpg" rel="lightbox[9481]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9491" title="DSCN2038" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN2038-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/23/zapiski-uralskogo-nastolshhika-009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 004</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/02/17/zapiski-uralskogo-nastolshhika-004/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/02/17/zapiski-uralskogo-nastolshhika-004/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 04:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Энергосеть]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=8501</guid>
		<description><![CDATA[Вторник. Разыграли ещё одну новинку отечественной локализации от Смарта, игру Фридмана Фриза Энергосеть. Нет смысла писать о компонентах и механике игры, так как она далеко не новая, скажу лишь что качеством компонентов я доволен. Играли на двоих, на карте США. В качестве ознакомления с игровым процессом решили играть до второго этапа, т.е. кто первый построит [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Вторник. Разыграли ещё одну новинку отечественной локализации от Смарта, игру Фридмана Фриза <strong>Энергосеть</strong>. Нет смысла писать о компонентах и механике игры, так как она далеко не новая, скажу лишь что качеством компонентов я доволен. Играли на двоих, на карте США. В качестве ознакомления с игровым процессом решили играть до второго этапа, т.е. кто первый построит 10 городов и снабдит их энергией, тот победил. Играть можно было только в трёх<span> </span>зонах, поэтому к концу игры чувствовалась теснота и конкуренция на карте, зато станций можно иметь четыре. <span> </span>Играли час, я выполнил условия быстрей, хотя противник отстал на один домик. Что интересно для меня это была не первая игра, впервые около года назад я<span> </span>играл в Гринго в полную игру полным составом, затем играли втроём и впечатления были никакими, всё происходило медленно и скучно. В этот раз игра проходила совсем по-другому и впечатления остались положительные. В следующий раз сыграем на карте Германии и до 3 этапа. Посмотрим как изменятся впечатления.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/DSCN1802.jpg" rel="lightbox[8501]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-8502" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/DSCN1802-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><span><span id="more-8501"></span>Четверг. <strong>Энергосеть</strong>. Карта Германии. На двоих. Игра до третьего этапа. Германия оказалась штукой сложной, нашли всего лишь пару удобных мест для старта и дальнейшего развития. Отстраивали города равномерно, но из-за того, что я купил дорогую станцию и построил два города, не сумел протопить оставшиеся, лишив себя половины дохода, что позволило противнику вырваться вперёд. Далее, пришлось догонять его всё игру. Что примечательно в этой партии оппонент строил урановые<span> </span>станции на уже на первом этапе. У меня были хорошие ветряки, снабжающие 2 и 4 города энергией, но к концу мне пришлось заменить ветряк(2) мазутником, чтобы увеличить число городов, пренебрегая экологией. По окончанию второго этапа (конец игры) я смог обеспечить лишь 15 городов, а противник 16. Игра длилась 1ч20мин. Игра очень понравилась. Жду карты Россия-Япония и большего количества игроков</span></p>
<p><span><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/DSCN1805.jpg" rel="lightbox[8501]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-8503" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/DSCN1805-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></span></p>
<p class="MsoNormal">Суббота, <strong>Меморир 44-13.Арнемский мост17-19 сент. 1944г.</strong> Победа-5 медалей. Начал играть на стороне Оси. Порадовался наличием танков, но вскоре понял, что их вывести мне не получится и всё, что получилось сделать, жалкие прорывы через мост, останавливаемые артиллерийскими расчётами британцев, а также атаки пехоты оказавшиеся за мостом, у позиций британцев. Проиграл со счётом 5-1. Играя за Союзников, поступал также, уничтожал надоедливую пехоту на левом и правом фланге и предотвращал попытки прорыва через мост. Выиграл со счётом 5-1. Итог 6-6 ничья. Что интересно по исторической справке это было крупнейшим поражением британского фельдмаршала Монтгомери. Видимо ему вообще на кубиках не перло.=)<span> </span></p>
<p><span><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/DSCN1813.jpg" rel="lightbox[8501]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-8504" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/DSCN1813-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a> </span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/02/17/zapiski-uralskogo-nastolshhika-004/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прямая речь: Memoir &#8217;44</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/12/27/pryamaya-rech-memoir-44/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/12/27/pryamaya-rech-memoir-44/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 05:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MoriQuessir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Прямая речь]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7268</guid>
		<description><![CDATA[Друзья! Мы запускаем новую экспериментальную рубрику, суть которой в обсуждении любимых игр, историях, связанными с этими играми, впечатлениями и т.п. Иными словами &#8212; обзор ощущений и ассоциаций, возникающих, при упоминании той или иной игры. Приглашаем всех делиться вашими ощущениями в комментариях! MoriQuessir: Я не люблю Memoir &#8217;44. Когда эта игра только появилась, я восхищался ей, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic788423_md.jpg" alt="" width="350" height="262" /></p>
<p>Друзья! Мы запускаем новую экспериментальную рубрику, суть которой в обсуждении любимых игр, историях, связанными с этими играми, впечатлениями и т.п. Иными словами &#8212; обзор ощущений и ассоциаций, возникающих, при упоминании той или иной игры. Приглашаем всех делиться вашими ощущениями в комментариях!<br />
<span id="more-7268"></span><br />
<strong>MoriQuessir:</strong> Я не люблю Memoir &#8217;44. Когда эта игра только появилась, я восхищался ей, думал, что лучше ничего быть не может &#8212; суперские кубы, красивые танчики, гексы местности &#8212; всё это так привлекало (правда у меня тогда были только Колонизаторы, Эво, да Каркассон). Но после того, как со мной переставали разговаривать друзья на почве выпадающих мне гранат, после того, как на онлайн-турнире я слил Michael&#8217;у 2 подряд 4-х часовых Оверлорда, я понял, что это не варгейм, а игра про войну, которая может сделать тебя либо очень счастливым, либо очень несчастным. Теперь меня не заставишь в это играть, даже под страхом расстрела. Это как в детстве крема с тортов переесть. Если рядом кто-то предлагает в это сыграть, я стараюсь уехать по-дальше, в другой город, в другую страну только чтобы этого не видеть <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>DrimDrim</strong>: Для меня Memoir&#8217;44 была самой первой настолкой (Монополия и Карточные Колонизаторы не в счет). Помню еще год назад регулярно вечером ехал с работы с приятным предвкушением разложить очередной сценарий. Отыграл все базовые сценарии, заказал почти все дополнения. Но вот потом&#8230; А потом узнал о том, что такое рандом (зажрался) <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  и, что есть более глубокие игры (хотя в более сложные варгеймы я так и не ушел). Пару месяцев назад я продал все, что было из Memoir&#8217;44 и в шкафу стало больше места под новые настольные игры! Из своего мемуарного прошлого я стараюсь помнить лишь те запомнившиеся захватывающие партии, когда оба игрока идут медаль-в-медаль. После них были реально незабываемые ощущения, но все они тонули в партиях, где пехота с одной атаки уничтожала танковый отряд, где танки с оверраном выносили по 2 отряда пехоты, где карта Air Power из 8 кубов уничтожала 6 фигурок. Однако я никогда не забуду того, что в принципе и клуб на Преображенке и Настолкомания образовались благодаря Memoir&#8217;44!</p>
<p><strong>magnitt:</strong> Когда я покупал ее, у меня были большие сомнения – я не очень люблю тему Второй мировой. Но игра оказалась поистине прекрасной – не потому, что она какая-то супер-стратегическая, а потому, что большинство партий в нее оказываются действительно уникальным приключением, которое разыгрывается за час или меньше и запоминается надолго. Для меня в играх это очень важно – чтобы по окончании партии ты мог сказать: &#171;Вау! Это было круто!&#187;. Конечно, в этой игре очень многое зависит от удачи, но в ней точно нет места скуке – ты постоянно напряжен и жестоко переживаешь за своих солдат. При этом ты постоянно принимаешь решения, и вовсе не очевидные, между прочим. Это не как в Талисмане – пойти направо или пойти налево. Разыграть крутую карту сейчас или перестроить войска и сыграть ее с большей отдачей позднее? Пойти в решительную атаку, пытаясь добить противника, или отвести ослабленные отряды в тыл? После партии с удивлением смотрю на часы, и не верю, что прошло меньше часа, в то время как после некоторых других не могу понять, куда делись 3-4 часа.</p>
<p><strong>Kron: </strong>C Memoir&#8217;44 я знаком уже больше года. Игру получил в подарок на день рождение. За это время я успел отыграть все сценарии из базы и почти все с японцами и русскими. Именно этой игре я посвятил самую большую часть своей настольной жизни. Игра успела поднадоесть и сейчас вызывает раздражение. А раздражает она своим рандомом. Кубики, которые совершенно не желают слушаться игроков. Бывало такое, что, тебе постоянно везет с кубиками и ты видишь унылое лицо соперника, который уже смирился с поражением и пытается побыстрее завершить партию. В голове только одна мысль, вот бы и ему повезло, но кубики слушаются только тебя. Удовольствие от игры не тот не другой игрок не получит. У этой медали есть и обратная сторона, когда обоим игрокам не хватает по 1-ой медали: огонь пушки, кидаем 1 куб, и о чудо танк! ПОБЕДА! Незабываемые эмоции. Но это скорее редкость, по окончанию партии от игроков постоянно сылшишь жалобы на рандом.  Наверное самый знаменитый российский мемуаршик <strong>longbearder </strong>любил повторять, что опытный мемуарщик победит не смотря на любые броски кубиков, но мой опыт игры в M&#8217;44  не позволяет мне с этим согласиться, кубы играют по своим правилам&#8230;</p>
<p><strong>Longbearder</strong>: Знаменитый&#8230; Увы, не победами в этой, все таки, замечательной игре. Она всем хороша, но часто заставляет пенять игроков на рандом. И сам я не раз это делал. Но, не раз и не два, играя на Vassal против действительно опытных противников, таких как tankcommander, Stevens, SteveNightTrain, Sam1812, я забывал про рандом. Реально опыт играет важную роль и здесь. Для себя я определился давно. Важно, с кем играешь. Относиться слишком серьезно к М&#8217;44 не стоит. Турниры это скорее возможность почувствовать себя частью общества любителей игры. Поиграть с родственными душами. И хотя не возможно гарантировать победу, получить удовольствие от игры можно на 100% при правильном подходе к делу. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  И прошу не забывать &#8212; подтвержденное время одной партии &#8212; 45 минут при игре F2F. Во Франции игра получила очень большое распространение. Там даже была зарегистрирована Французская Федерация Memoir&#8217;44 (FFM44). Участие в первом французском турнире, замечательные организация и достойный уровень sportsmanship участников были &#171;прародителями&#187; нашего клуба. Не слушайте никого. Играйте в М&#8217;44 в удовольствие и, она Вас не подведет.</p>
<p><strong>Michael</strong>: Здравствуйте, меня зовут Михаил, и я <em>Настолко</em>ман. Я открыл для себя <em>настолки</em> в середине 2009 года, когда на день рождения мне подарили <strong>Аркадию</strong>. Затем я решил попробовать более тяжелую игру, и ей оказалась <strong>Memoir&#8217;44</strong>. Фактически она-то и выработала мою зависимость и бросила меня в пучину еще более тяжелых <em>настолок</em>. Если серьезно, я очень люблю тему 2-й мировой, и о такой игре я мечтал в детстве, когда читал патриотические книги про войну. Игра, в которой можно самому воспроизвести то, что проходило в те годы, поучаствовать в боях, которые прошел дед. Да, игра крайне зависит от кубиков, но это позволяет играть в нее с новыми людьми и только подогревает интерес к ней. Кроме того, кубики оставляют эту игру интересной для жены, которой на них невероятно везет, и время от времени мы в нее поигрываем, чего нельзя сказать о более серьезных настолках. Ну а Оверлорды на 8 человек- это вообще праздник, на них испытываешь максимальный драйв.<br />
Резюме: отличная игра для начала настольной карьеры, но слишком рандомная для засиживания на ней продолжительное время.<br />
P.S. После первых 3 партий я написал письмо в Days of Wonder с предложением локализовать ее в России, начав с Восточного Фронта. Ответ был: печатаем мы, тираж не менее 5000 коробок, забираете в Европе по 20 евро за коробку. Так что, если кто-то готов рискнуть и подарить Россиянам легкую настолку по Вторую Мировую, дерзайте.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/12/27/pryamaya-rech-memoir-44/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Настольные игры для новогодних праздников. Чем развлечь гостей, кроме салата оливье?</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 20:47:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[100 000 лет до нашей эры]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Town]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket Battles: Orcs vs. Elves]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[Small World]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Age]]></category>
		<category><![CDATA[Ticket to Ride: Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Блокус]]></category>
		<category><![CDATA[Бонанза]]></category>
		<category><![CDATA[Вредитель]]></category>
		<category><![CDATA[Дженга]]></category>
		<category><![CDATA[Каркассон]]></category>
		<category><![CDATA[Карманные сражения: Орки и Эльфы]]></category>
		<category><![CDATA[Колонизаторы]]></category>
		<category><![CDATA[Корова 006]]></category>
		<category><![CDATA[Пандемия]]></category>
		<category><![CDATA[Свинтус]]></category>
		<category><![CDATA[Цитадели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7287</guid>
		<description><![CDATA[До нового года остались считанные дни, и многие сейчас ломают голову, над двумя вопросами: 1. Что подарить друзьям и близким? Всегда хочется, чтобы подарок оказался полезным, а не пылился на дальней полке до того момента, как будет определен в помойку. 2. Чем же заняться на новогодних праздниках? Длинные новогодние выходные &#8212; идеальное время побыть в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7294" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/309836_-slabyie-lyudi-padayut-litsom-v-salat.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="size-medium wp-image-7294" title="Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/309836_-slabyie-lyudi-padayut-litsom-v-salat-300x243.jpg" alt="Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!" width="300" height="243" /></a><p class="wp-caption-text">Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!</p></div>
<p>До нового года остались считанные дни, и многие сейчас ломают голову, над двумя вопросами:</p>
<p>1. Что подарить друзьям и близким? Всегда хочется, чтобы подарок оказался полезным, а не пылился на дальней полке до того момента, как будет определен в помойку.</p>
<p>2. Чем же заняться на новогодних праздниках? Длинные новогодние выходные &#8212; идеальное время побыть в кругу семьи или отправиться в гости к хорошим друзьям. Но вкусная еда, веселящие напитки и интересные беседы, как правило, занимают только часть вечера. Чем же заняться потом?</p>
<div id="attachment_7292" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/santa-guards.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="size-medium wp-image-7292" title="Дедушка уже на подходе" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/santa-guards-300x242.jpg" alt="Дедушка уже на подходе" width="300" height="242" /></a><p class="wp-caption-text">Дедушка уже на подходе</p></div>
<p>Так вот правильный ответ на оба эти вопроса <strong>Настольные игры</strong>! Настольная игра, с одной стороны, прекрасный неординарный подарок, а с другой, отличное интелектуальное времяпрепровождение с друзьями и семьей. И эта статья будет посвящена <strong>лучшим настольным играм для людей, ни разу не слышавших о мире настольных развлечений и забав</strong>. Итак, с чего же начать &#171;обращение&#187; простого обывателя средних лет, который проводит праздники в обжорстве, пьянстве и просмотре &#171;Аншлага&#187;, в истинного думающего приверженца настольных игр.</p>
<p><span id="more-7287"></span></p>
<p>Игры будут располагаться в моем личном рейтинге по увлекательности для новичков. Цены ориентировочные, взяты с сайта одного из интернет магазинов на момент написания статьи.</p>
<h3>Часть первая. Игры для большой веселой и шумной компании</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/14/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>1. <strong>Dixit</strong> – карточная игра в ассоциации для <strong>3 – 6 чел.</strong> и средней партией <strong>30 мин</strong>. Игра подойдет для любой компании. Она поможет Вам узнать людей, с которыми Вы только что познакомились и почувствовать внутренний мир людей, которых Вы знаете всю жизнь. Рекомендую, игра не зря занимает первое место в <a href="http://oflex.ru/top/">рейтинге настольных игр Настолкомании</a>! Игра нравится всем без исключения. Если купить продолжение <strong>Dixit 2</strong>, то количество игроков можно увеличить до <strong>8 &#8212; 10 чел.<br />
</strong>Цена <strong>1 350 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/98/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>2. <strong>Saboteur</strong> или <strong>Вредитель</strong> – карточная игра на <strong>3 – 10 чел.</strong> на разоблачение предателей со средней партией <strong>30 мин</strong>. Игра в чем-то похожа на игру <strong>Мафия</strong>, часть игроков примут сторону &#171;хороших&#187;, другие &#171;плохих&#187;, и в течение игры нужно вычислить, кто за кого играет. Интересная дедуктивная игра с легкими правилами.<br />
Цена <strong>450 руб.</strong>.</td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/80/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>3. <strong>Свинтус</strong> – карточная игра на <strong>30 мин.</strong> для <strong>2 – 8 </strong>человек. Простая и очень веселая игра для большой компании, созданная на механике классической игры <strong>Уно</strong>, но забавные рисунки и некоторые дополнения к оригинальным правилам делают ее намного веселее прородительницы.<br />
Цена <strong>290 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/118/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>4. <strong>Бонанза</strong> &#8212; карточная игра на торговлю для <strong>2 &#8212; 7</strong> чел на <strong>45 мин</strong>. В этой игре важны Ваши навыки торговли, ведь каждый ход Вы будете обмениваться своим урожаем бобовых с другими игроками, и только самый бойкий и расчетливый торговец сможет победить. Активная игра с максимумом взаимодействия между игроками.<br />
Цена <strong>430 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/72/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>5. <strong>Цитадели</strong> – карточная игра для <strong>2 – 8 человек</strong> и партией <strong>30 мин.</strong> В игре Вы строите городские кварталы, каждый раз тайно выбирая нового помощника. Ключ к победе &#8212; понять, кто выбрал какого персонажа. В некотором роде игра психологическая, требующая анализа, но вместе с тем с довольно простыми правилами. Играть рекомендуется вместо застолья (ни в коем случае не после, а то никто ничего так и не поймет).<br />
Цена <strong>600 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Корова 006" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/50/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Корова 006</strong> – красивая карточная игра <strong>2 – 10 чел</strong> на <strong>30 мин</strong>. Интересно играть большой компанией. Игра содержит большой фактор случайности и не требует сильной сосредоточенности. Можно играть в любой кондиции <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Цена <strong>390 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Часть вторая. Развивающие игры для нескольких человек</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Билет на поезд по Европе" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/9/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" height="150" /></td>
<td>1. <strong>Билет на поезд по Европе</strong> – игра на логистику для <strong>2 – 5 чел.</strong> с миниатюрками на <strong>60 мин</strong>. В игре мы строим железные дороги, достигая свои собственные цели. Компоненты игры на высоте, миниатюрки поездов приятно осязать, а игра радует глаз. Она подойдет как для семейных посиделок, так и для развлечения гостей.<br />
Цена <strong>1 970 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Блокус" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/228/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>2. <strong>Блокус</strong> – игра с полем, в чем-то похожа на тетрис для <strong>2 – 4 чел.</strong> (идеально 4 человека). Нужно расположить как можно больше фигур своего цвета на ограниченном поле, при этом фигуры остальных игроков будут этому мешать. Несмотря на свою простоту, игра требует внимательности, сообразительности и планирования своих действий на несколько ходов вперед. Легкие правила и увлекательный процесс, заставляющий подумать.<br />
Цена <strong>1 250 руб. </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Memoir’44" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/1/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>3. <strong>Memoir’44</strong> – игра про 2-ю мировую для <strong>2 чел.</strong> с миниатюрками на <strong>60 мин.</strong> В игре разыгрываются исторические сражения 2-й мировой войны от высадки в Нормандии до взятия Берлина. С дополнением <strong>Восточный Фронт</strong> можно повоевать за русских: отстоять Москву, Сталинград, нанести удар фашистким захватчикам в Курской Дуге и многих других близких сердцу боях. <strong>Игра продается на английском</strong>, но переведенные материалы есть в интернете. Мужская часть населения от нее в восторге, такой подарок сыну или мужу вызовет у него щенячий восторг, и вопросов, что делать в новогодние каникулы больше не останется.<br />
Цена <strong>2 250 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Пандемия" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/40/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>4. <strong>Пандемия</strong> &#8212; кооперативная игра для <strong>1 -5 чел. </strong>на <strong>45 мин.</strong>. Если Вы не хотите играть против друзей, играйте с ними в одной команде. В игре участники все вместе спасают мир от вспышек 4 смертельных заболеваний. Эта игра действительно сплачивает, вырабатывает командный дух и заставляет всех вместе думать над решением общей задачи.<br />
Цена <strong>1 690 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="10000 лет до нашей эры" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/74/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>5. <strong>100000 лет до нашей эры</strong> – очень качественная и многогранная игра для <strong>2 – 4 игроков</strong> на <strong>60 мин.</strong> В этой настольной игре каждый из игроков развивает свое племя в Каменном веке. Вы, как вожак племени, будете следить, чтобы вашим подопечным хватало еды, расширять племя, добывать ресурсы, развивать орудия и т.д. Это легкая стратегическая игра для всей семьи.<br />
Цена <strong>1 530 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Dice Town" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/77/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Dice Town</strong> &#8212; красивая игра в &#171;кости&#187; (кубики) на диком западе. Партии проходят на одном дыхании, очень азартно. Компоненты игры высшего качества! Но игра <strong>продается на английском</strong>, хотя переведенные материалы есть у <a href="http://oflex.ru/top/?show_game=77">нас на сайте</a>.<br />
Цена <strong>1500 руб.</strong> (но в данный момент найти ее можно только под заказ).</td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Дженга" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/82/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Дженга</strong> – игра с деревянными компонентами на ловкость рук <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  и силу тяжести для <strong>1 &#8212; 10 чел.</strong> на <strong>15 мин.</strong> Игра подойдет, как для игры с детьми в качестве развивающей моторику, так и после плотного застолья, так как играть с трясущимися руками в нее даже интереснее.<br />
Цена <strong>950 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Колонизаторы" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/16/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>7. <strong>Колонизаторы</strong> – экономическая игра с миниатюрками на <strong>3 – 4 чел. </strong>и <strong>60 мин.</strong> Мы развиваем свою цивилизацию на острове &#8212; добываем ресурсы, строим города и дороги, тренируем армию, защищаемся от разбойников. Тот, кто сможет лучше всех развиться, победит. Стратегическая игра для взрослой аудитории.<br />
Цена <strong>850 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Маленький мир" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/3/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>8. <strong>Маленький мир </strong>– веселая, но конфликтная игра для <strong>3 – 5 игроков. </strong>на <strong>60 мин.</strong> Сказочные народы сражаются за господство в маленьком мире. Здесь вы найдете эльфов, троллей, гномов и других представителей фэнтезийных историй. Игра понравится как детям, так и их родителям. В игре есть сражения между игроками, и важно, чтобы их не воспринимали всерьез, так что перед партией задумайтесь перед тем, как играть с суровыми дядьками, не понимающими черный юмор.<br />
Цена <strong>1 990 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Каркассон" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/65/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>9. <strong>Каркассон</strong> – семейная игра на выкладывание карты и использование подданных для <strong>2 – 5 чел.</strong> с партией в <strong>45 мин.</strong> Игроки- правители средневековых поселений, развивают свои владения. Каждый ход игроки разведывают все новые территории и посылают на них своих поданных, число которых ограничено и нужно мудро распорядиться ими. Несложная стратегическая игра для всей семьи.<br />
Цена <strong>590 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Часть третья. Предновогодние локализации для продвинутых настольщиков</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Карманные сражения: Орки против Эльфов" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/120/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>Ну, а бывалые  настольщики могут попробовать локализованную версию <strong>Карманные сражения: Орки против Эльфов</strong> &#8212; быстрой тактической военной игры на <strong>2 чел.</strong> с партией в <strong>20 мин</strong>. Правила игры средней сложности, но, если вам нравятся тактические дуэли и близка тема фэнтези, игра будет отличным выбором.<br />
Цена <strong>560 руб. </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Доминион" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/21/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>Кроме того, Настолкоманы, еще не подсевшие на <strong>Доминион</strong>, могут попробовать русскую версию этой увлекательной карточной игры на <strong>2 &#8212; 4 игрока</strong> и партией <strong>30 мин. </strong>Эта игра про развитие средневекового государства основана на мудром составлении колоды и завоевала уважение и признание настольного сообщества, а ее вариативность позволит играть в нее все праздники.<br />
Цена <strong>1430 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>А для истинных гиков на новый год вопросов во что играть не стоит, ведь у них есть топ <a href="http://oflex.ru/top/?game_type=4">Эпических игр от Настолкомании</a> (и это не считая лучшей игры для гиков 2010 года &#8212; <strong>Memoir&#8217;44 <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </strong>).</p>
<p>И помните, каждый &#171;завербованный&#187; Вами настольщик, завербует еще 3 новичков, и наша мечта о <strong>популяризации настолок</strong> в России будет на один шаг ближе! Это небольшой шаг для человека, но огромный скачок в борьбе с пьянством <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Настолкоманы говорят НЕТ спаиванию нашей Великой страны на новогодних праздниках! Мы за интелектуальный досуг. А кто не с нами, у того скоро откажут почки <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Всем счастливого Нового года и Рождества! Не забудьте написать, во что Вы поиграли на новогодних каникулах! </strong></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/christmas_myspace_funny_10.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7293" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/christmas_myspace_funny_10-210x300.jpg" alt="" width="210" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

