<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>НАСТОЛКОМАНИЯ – настольные игры: обзоры, видео, рейтинг &#187; Imperial 2030</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/tag/imperial-2030/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru</link>
	<description>Мультиблог о настолках с клубом любителей настольных игр в Москве, собирающимся каждую субботу и открытым для всех. Играйте вместе с нами, становитесь автором в блоге! Сделаем настольные игры популярнее вместе!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 03:00:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Отчет о субботнике №34 в клубе любителей настольных игр на Преображенке</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/08/otchet-o-subbotnike-34-v-klube-lyubitelej-nastolnyx-igr-na-preobrazhenke/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/07/08/otchet-o-subbotnike-34-v-klube-lyubitelej-nastolnyx-igr-na-preobrazhenke/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 05:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>longbearder</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[A Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial 2030]]></category>
		<category><![CDATA[Игровые встречи]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2380</guid>
		<description><![CDATA[Еженедельный «Субботник» №34 проводимый в прошедшие выходные был снова разделён на два игровых дня. В первый день мы в повестке было немало игр, но так как к открытию подтянулись 4 человека, то запустили мы первой тестовую партию в Игру Престолов: Буря мечей. На мой взгляд (и я солидарен здесь с MoriQuessir) база этой игры с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://memoir-44.ru/meeting">Еженедельный «Субботник»</a> №34 проводимый в прошедшие выходные был снова разделён на два игровых дня.</p>
<p>В первый день мы в повестке было немало игр, но так как к открытию подтянулись 4 человека, то запустили мы первой тестовую партию в Игру Престолов: Буря мечей.</p>
<p>На мой взгляд (и я солидарен здесь с MoriQuessir) база этой игры с двумя дополнениями является идеальной игрой для клуба с уклоном во вдумчивые стратегии. Я говорю о том, что для любого количества игроков от 3 до 6, она предоставляет специально заточенную игру. Смотрите сами:</p>
<p><span id="more-2380"></span></p>
<p>- 3 игрока (база + Столкновение королей (СК) с оверлеем на поле, нивелирующим треки влияния под 3 игроков)</p>
<p>- 4 игрока.</p>
<p>- &#8212; В принципе мы и в базу + СК вчетвером вполне комфортно играем. Дом Грейджоев присутствует в виде нейтральной силы. Играется отлично.</p>
<p>- &#8212; НО ФФГ именно под это количество игроков выпустила дополнение Буря Мечей. И хотя оно базируется на основных правилах, в него внесено много новых инструментов, которые сильно меняют тактическую составляющую игры. Итак, для 4ых отдельно заточенный вариант.</p>
<p>- 5 игроков. Опять же база + СК.</p>
<p>- 6 игроков. База + СК. Отдельный оверлей под шестерых.</p>
<p>Причём немалое число опций внесённых в игру (но которые не обязательны к применению) позволяют нивелировать игру в любом составе игроков под свои предпочтения и интересы. Т.е. любую опцию из дополнений можно применять даже в базовой игре: новые карты фаз Вестероса (СК), дополнительные карты нападения Одичалых, герои, новые карты домов (причём их уже 3 колоды получилось), осадные машины, крепости, одноразовые приказы (просто прорыв на фоне игры, когда фаза Сбора приходит в конце партии <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ), союзники.</p>
<p>В общем, это наш лидер встреч на сегодня. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Итак, Буря мечей. Старки, Грейджои, Ланистеры и Баратеоны.</p>
<p>Вестерос в центре континента. Море не фигурирует (нет флота). НО появились 4 фазы погоды. На поле кроме мостов через реки можно проходит через броды. Но в 2 фазы (осень и весна?) броды становятся не проходимыми. Интересный разворот.</p>
<p>Далее. В игру введены герои, которые, кроме того, что добавляют свою силу удара армии, в которой находятся (а карты новые ослаблены в силе по сравнению с СК), они ещё дают возможность включать себя приказом. Например: два дома: Старки и Грейджои расположены рядом. Но герои Старков включаются приказом Силы, а у Грейждоев набегом. Таким образом, Старки в надежде использовать спец.способность героя выкладывают приказ сбора Силы, а Грейждои имеют выбор, выложив приказ набега: сжечь приказ Старков и ограбить их (украсть маркер Силы) или включить героя и ударить противника с упреждением (спец.способность).</p>
<p>Далее. Союзники. Введены 4 колоды карт союзников, которые могут принести Вам дополнительные отряды или дать различные способности. Например, пересекать непроходимые реки и броды. Но эти карты можно перехватить из рук противника (перекупить союзника <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) с помощью других карт союзников.</p>
<p>Далее. Героев можно захватывать в плен. Торговаться за их выкуп. Убивать их. Короче Вестерос открыл своё истинное лицо в этом дополнении.</p>
<p>И вкратце, как прошла партия.</p>
<p>Старки (белые) – Haze</p>
<p>Грейджои (чёрные) – longbearder</p>
<p>Ланистеры (красные) – Michael</p>
<p>Баратеоны (жёлтые) – MoriQuessir</p>
<p>Через полчаса – час игры подтянулись ещё двое участников. И героически созерцали шоу до самого завершения. Длина партии 4,5 часа. Я думаю, что реально можно играть за 2,5-3 часа или быстрее, если хорошо освоиться с новыми плюшками в игре. :)</p>
<p>Изначально Ланистеры разделены на два лагеря: на востоке противостояние с Баратеонами и на западе чуть разнесены, но всё же рядом с Грейджоями. Это вечная дОля Ланистеров: живут они в самом центре кипящего котла. Но и поделом им! Ведь это они крепко напоили перед охотой на вепря и практически убили Короля, и ввергли страну в пучину распрей! (это экскурс краткий, тем кто не читал исходные материалы)</p>
<p>Красные сразу заключили пакт о ненападении на демаркационную зону с чёрными и начали разборку с жёлтыми на востоке, в ответ на агрессию с той стороны. Моя же цель была – взять две твердыни по центру. Добрать ещё один клайм я планировал в родовом гнезде Ланистеров или гнезде Старков, если они ослабят щит.</p>
<p>Так как Старки не имели возможности нанести удар в моё гнездо, а у чёрных есть тайный путь через проливы к их сердцу, то им приходилось держать гарнизоны в Винтерфеле практически всю партию.  Вели они себя всю игру не агрессивно, что позволило мне большую часть игры держать две центральные цитадели Вестороса и в момент наибольшего прессинга красных я предпринял попытку выполнить своё спец.задание и захватить родовое гнездо… конечно же нейтрального Ланистера. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Но внезапно пришедший сбор армий и ловкое маневрирование Ланистера перечёркнуло мой план, и я просто отступил.</p>
<p>Ланистер в отместку вырезал мою армию в центре карты, но потом очень сильно огрёб от Баратеонов, да и я уже готовился расквитаться с ними.</p>
<p>Победили Баратеоны. Если я не ошибаюсь…</p>
<p>Кстати, теперь уже победить можно, не только контролем крепостей, а и торгуясь на треке Клаймов. Но для этого опять таки нужны жетоны Силы.</p>
<p>Очень интересное дополнение и режим игры новый. Хочу играть ещё!</p>
<p>Затем пятеро сели играть в Dice Town.</p>
<p>И сыграли ещё во что-то.</p>
<p>Воскресенье началось в 11:00 высадкой американцев на Омаха бич (TOI: Normandy), но так как MoriQuessir чувствовал себя не важно и подтянулись игроки, то партию мы не завершили и сразу разложили Игру Престолов + СК на шестерых.</p>
<p>Жеребьёвка дала такой результат:</p>
<p>- Старки (белые) &#8212; haze</p>
<p>- Баратеоны (жёлтые) &#8212; longbearder</p>
<p>- Мартель (оранжевые) &#8212; PokePoke</p>
<p>- Тиррелы (зелёные) – Marauder (Виват комрад! Давно тебя не было с нами!)</p>
<p>- Ланистеры (красные) – Michael</p>
<p>- Грейджой – (чёрные) MoriQessir</p>
<p>Ну, наконец-то у меня в руках не белые и не красные!!! :)</p>
<p>Взглянув на карту с нового т… Престола, мир показался не таким угрюмым, как с далёкого Севера Старков или с раскалённой сковородки Красных.</p>
<p>Идеальная гавань для поддержки мощной крепости в Гавани Высадки Королей (два ещё настолько влиятельной, что каждый ход можно сминать по 3 жетона силы) находится просто под рукой. Остальные претенденты на Трон добраться до неё просто не успеют.  Будем брать.</p>
<p>Мартель тут же изъявил свои притязания на город в Штормовом Пределе южнее этой гавани, но отдать ему сразу 4 города и остаться с 3-мя мне не улыбалось, поэтому сошлись на ней, как на нейтральной зоне.</p>
<p>С севера соседи… ну очень дальние соседи, аж за горами Орлиного гнезда и за морями – Старки. Так как у Баратеонов только одна проблема – снабжение армий, я предложил Старку обширное Узкое море и возможность взять Орлиное Гнездо, но тогда себе я застолбил землю с одной бочечкой снабжения в горах Луны.</p>
<p>Ланистеры по привычке определили для соседей, что жирные земли в Тёмных Водах с их двойным снабжением будут демаркационной зоной. Южане ударили их по рукам. Вот оно шаткое перемирие. :)</p>
<p>Итак, игра началась: соседи договорились. На мой взгляд, хода на 3-4 вперёд. А там уж как фишка ляжет.</p>
<p>Так как на фазах Вестероса Сбор армий планировался только на 4 ходу, то все активно начали тратить одноразовые приказы и увеличивать армейское и флотское поголовье.</p>
<p>Повествовать буду здесь от лица Баратеонов, т.к. запомнить все хитросплетения партии нет возможности. Всё не упомнишь. Участники сделают свои вставки.</p>
<div id="attachment_2357" class="wp-caption alignnone" style="width: 667px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/1.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2357 " title="Ход 1. Началось движение." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/1.jpg" alt="Ход 1. Началось движение." width="657" height="437" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 1. Началось движение.</p></div>
<p>Как только я захватил Высадку Королей и бочку в Горах Луны Мартель захватывает демаркационную зону в Штормовом Пределе… Спокойно Баратеон! Отвечать не время. Наша цель – Орлиное гнездо (город №4). Удар и потопление флота Старков 3-мя жёлтыми кораблями. Теперь есть поддержка для взятия кавалерией Орлиного гнезда. Ради этого я рискую и оставляю без армий город в Клешне. Но не надолго. Далее последует Сбор армий, да и двойная кавалерия в Высадке Королей + поддержка флота должны охладить пыл Ланистеров.</p>
<div id="attachment_2358" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/2.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2358" title="Пятый ход." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/2.jpg" alt="Пятый ход." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Пятый ход.</p></div>
<p>В руках четыре города. Далее, цели? Старк, Мартель или Ланистер?</p>
<p>Мартель предусмотрительно держит сильный флот в родовом заливе. Ланистеры достаточно сильны и собраны в кулак. Коммуникации не растянуты… Старки! Вот цель. В Узком море стоит мой сильный флот.</p>
<div id="attachment_2359" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/3.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2359" title="Ланистер: похоже на то, что Грейдой набирает армию для прорыва морской блокады." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/3.jpg" alt="Ланистер: похоже на то, что Грейдой набирает армию для прорыва морской блокады." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ланистер: похоже на то, что Грейдой набирает армию для прорыва морской блокады.</p></div>
<div id="attachment_2360" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/4.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2360" title="Ход 6. Ланистеры: грандиозные планы, но растянутые коммуникации." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/4.jpg" alt="Ход 6. Ланистеры: грандиозные планы, но растянутые коммуникации." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 6. Ланистеры: грандиозные планы, но растянутые коммуникации.</p></div>
<div id="attachment_2361" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/5.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2361" title="Ход 6. Опция СК: фазы Вестероса на 3 хода вперёд." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/5.jpg" alt="Ход 6. Опция СК: фазы Вестероса на 3 хода вперёд." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 6. Опция СК: фазы Вестероса на 3 хода вперёд.</p></div>
<p>Частые торги за Влияние в Вестеросе съедают все жетоны силы и я два хода подряд делаю одну и ту же ошибку: не оставляю силу про запас и поэтому не могу вывести армии для удара не оставив без контроля города!!! Может быть, это меня и спасло. Оттянулась развязка на два хода позже? В это время Ланистеры агрессивно пинаются с Грейджоями, затем дружно решают делить Старковские земли!</p>
<div id="attachment_2362" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/6.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2362" title="Ход 6. Удар Грейджоев в гавань Ланистеров. Следом из порта выходит второй флот. Родовое гнездо красных под смертельной угрозой. Три армии поддерживают друг друга в ожидании удара кавалерийской лавины Старков. Защита с силой 9!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/6.jpg" alt="Ход 6. Удар Грейджоев в гавань Ланистеров. Следом из порта выходит второй флот. Родовое гнездо красных под смертельной угрозой. Три армии поддерживают друг друга в ожидании удара кавалерийской лавины Старков. Защита с силой 9!" width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 6. Удар Грейджоев в гавань Ланистеров. Следом из порта выходит второй флот. Родовое гнездо красных под смертельной угрозой. Три армии поддерживают друг друга в ожидании удара кавалерийской лавины Старков. Защита с силой 9!</p></div>
<div id="attachment_2363" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/7.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2363" title="Мартель загорает на пляжах южного Вестероса." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/7.jpg" alt="Мартель загорает на пляжах южного Вестероса." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Мартель загорает на пляжах южного Вестероса.</p></div>
<div id="attachment_2364" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/8.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2364" title="Время подумать. Пронизывающий время взгляд Ланистера." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/8.jpg" alt="Время подумать. Пронизывающий время взгляд Ланистера." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Время подумать. Пронизывающий время взгляд Ланистера.</p></div>
<div id="attachment_2365" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/9.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2365" title="Флот Тирелов ударяет по кораблю Мартель. Но поддержка из родовой гавани решает дело. Флот в порту, получил приказ нанести ответный удар." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/9.jpg" alt="Флот Тирелов ударяет по кораблю Мартель. Но поддержка из родовой гавани решает дело. Флот в порту, получил приказ нанести ответный удар." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Флот Тирелов ударяет по кораблю Мартель. Но поддержка из родовой гавани решает дело. Флот в порту, получил приказ нанести ответный удар.</p></div>
<p>Вот он момент: Старк слышит их притязания и отвлечён от жёлтой угрозы. Я успеваю построить две осадные башни. Сила удара по городам +8!</p>
<div id="attachment_2366" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/10.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2366" title="Ход 8. Вестерос в огне. Баратеоны построили 2 осадные машины. Сила удара 10 + поддержка флота. Куда они направят удар?" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/10.jpg" alt="Ход 8. Вестерос в огне. Баратеоны построили 2 осадные машины. Сила удара 10 + поддержка флота. Куда они направят удар?" width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 8. Вестерос в огне. Баратеоны построили 2 осадные машины. Сила удара 10 + поддержка флота. Куда они направят удар?</p></div>
<p>В это время продолжается заваруха между Ланистерами и Грейджоями. Пираты задумали удар в сердце Красных. Но силы удара не хватило, и они вернулись в родную окружённый залив. Морскую блокаду снять не удалось.</p>
<div id="attachment_2367" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/11.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2367" title="Ход 8. Нападение на Ланиспорт отбито." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/11.jpg" alt="Ход 8. Нападение на Ланиспорт отбито." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 8. Нападение на Ланиспорт отбито.</p></div>
<p>Удар на 8ом ходу в Белую гавань. Старки отступают и теряют корабль стоящий в порту. Пять городов теперь у Баратеонов. Они лидируют.</p>
<p>Все соседи бурно обсуждают, что будет дальше и что меня нужно отпинать. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Героически молчу о своих планах и делаю вид, что буду бодаться со Старком.</p>
<p>НО мне не удержать этот город: ответный удар Старков будет сокрушительным! 5 отрядов кавалерии гарцуют в соседних районах! А у меня две осадные машины… в защите силу не дают. Но и не нужно. В руке сохранён специальный одноразовый приказ Баратеонов. Могу в фазу Набегов сжечь приказ поддержки! Но крайне важно быть первым в очерёдности хода. Сила накоплена. В торгах ставлю всю силу за исключением последнего маркера (для оставляемой только что захваченной Белой гавани) на Трон. Я первый. Отлично. Сжигаю поддержку флота Мартелей в родовом заливе и ударяю через два морских района в Штормовой Предел всей армией из Белой гавани,  предварительно перегруппировав флот. Народ Вестероса опешил. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Сила удара 17 несокрушима. Шесть городов. Конец игры.</p>
<p>Баратеоны вернули себе корону погибшего короля!</p>
<div id="attachment_2368" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/12.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2368" title="Ход 9. Приказы выложены. Баратеоны захватили 5 город и в одном шаге от победы. Слышны крики &quot;Бей жёлтых!&quot;" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/12.jpg" alt="Ход 9. Приказы выложены. Баратеоны захватили 5 город и в одном шаге от победы. Слышны крики &quot;Бей жёлтых!&quot;" width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 9. Приказы выложены. Баратеоны захватили 5 город и в одном шаге от победы. Слышны крики &quot;Бей жёлтых!&quot;</p></div>
<div id="attachment_2369" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/13.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2369" title="Ход 9. Приказы вскрыты. Вестерос вспыхнул как солома." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/13.jpg" alt="Ход 9. Приказы вскрыты. Вестерос вспыхнул как солома." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Ход 9. Приказы вскрыты. Вестерос вспыхнул как солома.</p></div>
<div id="attachment_2370" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/14.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2370" title="Неожиданный для всех удар Баратеонов. Сила удара 17! Только что слито всё влияние на торгах за Трон. Отмещение Старков запоздало." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/14.jpg" alt="Неожиданный для всех удар Баратеонов. Сила удара 17! Только что слито всё влияние на торгах за Трон. Отмещение Старков запоздало." width="640" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Неожиданный для всех удар Баратеонов. Сила удара 17! Только что слито всё влияние на торгах за Трон. Отмещение Старков запоздало.</p></div>
<div id="attachment_2371" class="wp-caption alignnone" style="width: 740px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/15.jpg" rel="lightbox[2380]"><img class="size-full wp-image-2371" title="Хозяева Престолов слева на право: MoriQuessir, haze, longbearder, PokePoke, Marauder, Michael." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/07/15.jpg" alt="Хозяева Престолов слева на право: MoriQuessir, haze, longbearder, PokePoke, Marauder, Michael." width="730" height="370" /></a><p class="wp-caption-text">Хозяева Престолов слева на право: MoriQuessir, haze, longbearder, PokePoke, Marauder, Michael.</p></div>
<p>Особенности партии:</p>
<p>- пассивная позиция домов Мартель и Старков (сосед слева и справа)</p>
<p>- расположение земель в прибрежной зоне Баратеонов позволяет отсечь Ланистеров от Горного района на полуострове Орлиного Гнезда. Клешня при поддержке из крепости Высадки королей отличная преграда. Далее река и мост в зоне Грейджоев у Сигарда. Только Старки могли бы ударить в этот регион по суше через Близнецов. Этот регион я контролировал одним отрядом кавалерии и флотом.</p>
<p>- обильные сборы Силы позволяли грести жетоны силы лопатой. У меня впервые был момент в игре, когда в сбросе не осталось жетонов. А на поле лежали только 3 жетона. 17 жетонов в руке… Чрезвычайно важно быть первым при набегах и не позволять Тирелам сжечь сбор силы в городе Высадки Королей.</p>
<p>- осадные машины – это круто при штурме городов!</p>
<p>- до 6 хода битв почти не было, но после шестого земля горела под ногами отрядов Вестероса. Битв было столько, что у нас впервые появился даунтайм в этой игре. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Грейджои и Ланистеры ухитрились прокрутить всю колоду, т.е. у них было по 7 сражений за пару ходов!</p>
<p>Кто знает, может быть, звёзды так сошлись или соседи были не слишком коварные. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  НО именно в этой партии, а за спиной уже более десятка партий с различным количеством игроков, у меня включился полёт мысли. Похоже, что правила устаканились в сознании. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Игра расцвела для меня красками жизни.</p>
<p>Длительность партии 3,5 часа.</p>
<p><span style="color: #0000ff;">PokePoke:</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"> </span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">хорошо сегодня поиграли, только я поймал себя на мысли, что когда меня в прошлый раз нещадно выносили и практически устроили player annihilation, мне понравилось больше &#8212; нервы были сильней напряжены, сегодня все 2/3 игры отсиживались и копили силы, придерживались, так сказать, черепашьей тактики, но зато у Michael (ланистер) с MoriQuessir (тирел) был крутой замут, за ход всю руку прокрутили, а победил под шумок longbearder (баратеон), за которым я не уследил, а до того &#171;пощадил&#187;, поосторожничал и не вошел в его море, когда он практически всем флотом пошел бодаться на север&#8230; все таки мне не очень нравится, что игра иногда заканчивается раньше 10го хода &#8212; все твои планы о мировом господстве рушатся, как карточный домик&#8230;</span></p>
<p>Longbearder:</p>
<p>Хм, пощадил&#8230;</p>
<p>Всем флотом??? Три корабля из шести???</p>
<p>Ну, вынес бы ты из моего родового моря один кораблик&#8230; а потом что? При поддержке из Кингс Лэндинг гавани (2 корабля) и возврат двух кораблей (один остался бы с Старковском заливе, чтобы башни обратно перекинуть, удар силой минимум четыре. А если бы мой корабль не погиб, то и 5. ты поддерживать чем бы стал? Твоя вторая половина флота в родовом заливе поди осталась бы. :)</p>
<p>Почему черепашить???</p>
<p>Играть в новых условиях с новыми соседями в соответствии с их тактикой.</p>
<p>Зачем, например, мне было вылезать в сторону Ланистеров? Когда рядом Старки курили бамбук? <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Для всех был первый звонок от меня, уже на 4-5 ходу. Я взял нейтральный город. И что? Кто туда мог прийти? Старки не торопились, а Ланистеры с Грейджоями кусались.</p>
<p>А захватил бы я на 6 ходу 5 городов, так на меня весь Вестерос обрушился бы, плавали знаем (помните, что было с Ланистерами, когда я красными Вестерос разделил на две части? 8o) Хватать пять городов, не имея чёткого плана на взятие шестого следующим ходом &#8212; УБИЙСТВО родного гнезда!!!</p>
<p>Вот ты, почему Тиррела не пинал всю игру?</p>
<p>Начал бы пинать, так я захваченный тобой демаркационный район и раньше 9 хода отбил бы. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span style="color: #008000;">Michael:</span></p>
<p><span style="color: #008000;"> </span></p>
<p><span style="color: #008000;">Заметки вечного Ланистера.</span></p>
<p><span style="color: #008000;"> </span></p>
<p><span style="color: #008000;">Все-таки партия реально зависит от тех, кто в нее играет. В прошлый раз был славный раздел территорий Грейджоев Ланистрами и Старками. Только после окончательного разгрома &#171;Польши&#187; бывшие союзники развязали войну друг с другом. В этот раз Ланистры и Грейджои делили территории Старков. Но за один ход до окончательного разгрома волков, Грейджои развязали войну против союзников. В итоге Ланистеры спешно отошли в оборону, и все остались &#171;при своих&#187; трех крепостях.</span></p>
<p><span style="color: #008000;"> </span></p>
<p><span style="color: #008000;">Ну и первое нападение всегда происходит на дом, максимально растянувший свои силы. А следующий удар по ввязавшимся в войну сторонам. Ну и при 6-ти игроках довольно сложно остановить игрока, захватившего 5 крепостей, это могут сделать максимум 1-2 соперника, если хватает сил.</span></p>
<p><span style="color: #800080;">MoriQuessir:</span></p>
<p><span style="color: #800080;"> </span></p>
<p><span style="color: #800080;">Отмечу, как начинающий Грейджой, что нападение на Ланнистеров, конечно, не имело никакой стратегической подоплеки и логичнее было бы додавить Старков. Но игра была настолько черепашьей и неинтересной, что я просто взял на себя роль зажигалы, чтобы хоть как-то раскачать ситуацию и сделать Игру Толчков, которая происходила на поле Игрой Престолов. Ну а пассивные соседи Баратеонов предопределили исход партии.</span></p>
<p>Затем была партия в Imperial 2033 втроём: ArranHawk взял себе Бразилию и Евросоюз, Michael – Китай и Индию, я – Россию и США.</p>
<p>В результате Россия и Штаты так и остались у меня в руках, хотя Штаты практически не развивались и оказывали посильную поддержку российской экспансии в Тихом океане и на дольнем Востоке.</p>
<p>Позже удалось перехватить Китай. Александр с Михаилом предприняли попытки загасить Россию и вводили танковые армии в центральный район блокируя фабрику, но китайский ответ Индии был страшен. Заблокированы 2 фабрики жёлтыми танками. :)</p>
<p>Штатовские танки в первые контролировали Панамский канал.</p>
<p>Победила Россия с значительным отрывом от оппонентов.</p>
<p>В банке Китая на конец игры была просто не виданная пачка денег. На три грабежа хватило бы.</p>
<p>Особенности партии:</p>
<p>- крайне важно не грабить все свои страны на первом же кругу, что случилось с Бразилией</p>
<p>- нужно стараться меньше воевать, пока не построены все фабрики в стране.</p>
<p>- после постройки фабрик, не жалеть 1-2 миллиона, чтобы допрыгнуть на ронделе до инвестора и до налогов.</p>
<p>Длинна партии 1,5 часа</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/07/08/otchet-o-subbotnike-34-v-klube-lyubitelej-nastolnyx-igr-na-preobrazhenke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Imperial 2030. Пятый лишний?</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/04/22/imperial-2030-pyatyj-lishnij/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/04/22/imperial-2030-pyatyj-lishnij/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 05:52:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial 2030]]></category>
		<category><![CDATA[Стратегия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=1219</guid>
		<description><![CDATA[В прошлой нашей статье про Imeperial 2030 в комментариях разгорелся спор по поводу оптимального числа игроков в Империале 4,5 или 6. Вшестером мне поиграть пока не удалось. За моими плечами 2 партии: вчетвером и впятером. Выскажусь и я по этому вопросу. Я настоящий любитель мяса. Чем больше народу тем лучше. Будь то Starcaft, Dixit или [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В прошлой нашей <a title="Imperial 2030" href="http://oflex.ru/2010/04/05/imperial-2030-vojny-sverxderzhav/#more-903">статье про Imeperial 2030</a> в комментариях разгорелся спор по поводу оптимального числа игроков в Империале 4,5 или 6. Вшестером мне поиграть пока не удалось. За моими плечами 2 партии: вчетвером и впятером.  Выскажусь и я по этому вопросу. Я настоящий любитель мяса. Чем больше народу тем лучше. Будь то Starcaft, Dixit или подкидной дурак <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p lang="ru-RU">Начнем с того, что собственно даст игра вчетвером? 4 игрока и 6 стран, у двух игроков будет по 2 страны, причем одна из них будет мальчик для битья, а вторая злобный гигант паразит, выкачивающий все соки из своего вассала. Мальчиком для битья часто становится Китай и посвящает свою жизнь служению одному из могучих соседей Индии или России. Задача Китая воевать за своего хозяина и делиться с ним своей территорией. Пока хозяин делает taxation. При игре впятером игроки будут бороться за контроль над отстающей страной (если она конечно не совсем в глубокой попе с оккупированными заводами, ну и при наличии границы с этой страной).</p>
<div id="attachment_1221" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010827.jpg" rel="lightbox[1219]"><img class="size-full wp-image-1221" title="Imperial 2030 Китай вырвался вперед" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010827.jpg" alt="Imperial 2030 Китай вырвался вперед" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Imperial 2030 Китай вырвался вперед</p></div>
<p><span id="more-1219"></span>Возьмем теперь 6 стран и 6 игроков, все страны сильно стартанут и в первый ход построят по заводу. К середине игры, думаю, определятся лидеры и аутсайдеры. Аутсайдеры будут копить денежки на акции топовых стран и иногда огрызаться на лидеров. Аутсайдерами станут те, кто первым ввяжутся в войну. А страны которые проедутся новешенькими танками по горам трупов будут лидерами. Воевать в Imperial 2030 не выгодно. Выгодно осваивать новые территории, и держать на границе армию для устрашения соседей <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Сформулирую вывод: играть вчетвером интереснее потому что есть некий дисбаланс: два из игроков будут чуть в более выгодном положение в некоторый момент партии за счет того, что они управляют двумя странами. Перекупить отстающую страну проще.  При игре впятером есть дисбаланс (это плюс), но получить 2-ую страну сложнее. Вывод меньше дисбаланс (меньше плюс), мне кажется игра чуть чуть теряет <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_1222" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010829.jpg" rel="lightbox[1219]"><img class="size-full wp-image-1222" title="Борьба за лакомый кусочек - Африку" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010829.jpg" alt="Борьба за лакомый кусочек - Африку" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Борьба за лакомый кусочек - Африку</p></div>
<p>У нас кстати победила Индия, а Бразильские парни были на втором месте. Я партию начал за Европу, первый ход завод, далее импорт 2 танков и 1 кораблика движение и налоги. Распиарив свою страну я продал её выгодно на пике, потом её начали рвать по кускам Бразильцы и Индусы <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  В конце игры помимо Европы, Индии и Бразилии у меня были акции ненужной США (был план сделать военный блок США и Европа) В итоге третье место и победа Индии которая зажала Китай без заводов и без проблем развилась на восток.<br />
Начальное расположение стран страдает асимметричностью. Часто побеждают Бразилия и Индия. Никто конечно не привязан к странам, в чем огромнейший плюс игры. Но в самом начале партии игроки получают по 2 карточки стран, считайте, что если вам попалась Бразилия или Индия, то вам немного повезло.</p>
<div id="attachment_1223" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010831.jpg" rel="lightbox[1219]"><img class="size-full wp-image-1223" title="Финал партии, победа Индии" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/04/P1010831.jpg" alt="Финал партии, победа Индии" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Финал партии, победа Индии</p></div>
<p>Imperial 2030– одна из тех игр, где до последнего момента сложно понять, кто же победит? Не имею ввиду игроков, я про страны. Погряз я в поисках волшебной таблетки идеальной стратегии победы. И еще очень хочу поиграть за США с самого начала партии. Верю, что эта морская держава может победить.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/04/22/imperial-2030-pyatyj-lishnij/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Imperial 2030. Войны сверхдержав</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/04/05/imperial-2030-vojny-sverxderzhav/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/04/05/imperial-2030-vojny-sverxderzhav/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 05:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial 2030]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=903</guid>
		<description><![CDATA[Imperial 2030 – это игра о будущем, не столь далекий 2030 год, мне к этому времени уже будет 44 года и, надеюсь, я окажусь одним из мировых воротил, распоряжающимися странами, как игрушками Далекое будущее в котором 6 сверхдержав: США, Европа, Россия, Индия, Китай и Бразилия. При чем тут Бразилия? Я не силен в политики но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p lang="en-US">Imperial 2030 – это игра о будущем, не столь далекий 2030 год, мне к этому времени уже будет 44 года и, надеюсь, я окажусь одним из мировых воротил, распоряжающимися странами, как игрушками <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Далекое будущее в котором 6 сверхдержав: США, Европа, Россия, Индия, Китай и Бразилия. При чем тут Бразилия? Я не силен в политики но видимо бразильские карнавалы и фантастические игроки в футбол покорят мир (ну или просто её добавили для баланса). В игре нет атомных боеголовок и беспилотной авиации, все решается на суши танками и на воде кораблями.</p>
<div id="attachment_909" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010743.jpg" rel="lightbox[903]"><img class="size-full wp-image-909" title="Imperial 2030 самое начало партии" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010743.jpg" alt="Imperial 2030 самое начало партии" width="614" height="530" /></a><p class="wp-caption-text">Imperial 2030 самое начало партии</p></div>
<p><span id="more-903"></span>При начальном распределение мне попала Индия, отстроив танковый завод я бросил силы на разведку. В планах была колонизация, «колонизация» тут не то слово, порабощение беззащитной Африки. Африка в начале игры — это самый лакомый кусочек. Европа, почуяв неладное, отправила все свои танковые силы и блокировала мне дорогу в Африку. Мне до выдержки Махатмы Ганди далеко, мне бы повоевать, а тут и повод нашелся <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Все бои в игре происходят по принципу 1 к 1. В игре равны и навороченный танк США и танки с надписью Made in China. Мои танки по воде перебрались в Африку и вместе с Европой начали её захватывать.</p>
<p>США была отстающей страной, и первые пару ходов была afk (away from keyboard). Предав родной народ я начал потихоньку скупать акции своего врага Европы, через пару ходов Китай и Европа сообща прижали Индию. У меня к этому времени было две карточки Европы и одна &#8212; стартовая Бразилии. Россия и Бразилия копили силы, остальные воевали. Игра дошла до того что у меня не было не одной карточки страны и было состояние в швейцарском банке. Один игрок владел Бразилией, еще один Россией и отстающей Индией, США ходила из рук в руки (до сих пор не понимаю, почему за США так боролись) у третьего было две отстающие державы Китай и Европа.</p>
<div id="attachment_908" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010742.jpg" rel="lightbox[903]"><img class="size-full wp-image-908" title="Назревает конфликт между деревянными танками" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010742.jpg" alt="Назревает конфликт между деревянными танками" width="614" height="413" /></a><p class="wp-caption-text">Назревает конфликт между деревянными танками</p></div>
<p>У нас определились две сверхдержавы Россия и Бразилия, все монополисты начали вкладывать в Россию, я же перекупил Бразилию, на самом её пике! 4 завода и куча танков переправляющихся в Африку. После очередного taxation (налогообложение) Бразилия была на 4-ом сектор вместе с Россией. Остальные не продвинулись дальше первого сектора. И её капитал насчитывал около 40 миллионов тугриков! За такие деньги я с легкостью прокрутил круг действий до очередного taxation и победил <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  еще бы у Бразилии была большая часть Африки, вся Южная Америка и на воде я тоже не отставал.</p>
<div id="attachment_911" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010748.jpg" rel="lightbox[903]"><img class="size-full wp-image-911" title="На всех континентах есть моя доля :)" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010748.jpg" alt="На всех континентах есть моя доля :)" width="614" height="504" /></a><p class="wp-caption-text">На всех континентах есть моя доля <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>Как потом оказалось моя победа была не по правилам <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  оказывается при прокрутке колеса платить надо из своего кармана, а не карманы страны, денег бы у меня естественно не хватило.</p>
<div id="attachment_910" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010745.jpg" rel="lightbox[903]"><img class="size-full wp-image-910" title="Разведка доложила, что у Бразилии есть что противопоставить Европе" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010745.jpg" alt="Разведка доложила, что у Бразилии есть что противопоставить Европе" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Разведка доложила, что у Бразилии есть что противопоставить Европе</p></div>
<p>В целом Imperial 2030 мне очень понравился. В конце статьи добавлю немного тактических моментов. Здесь играешь не против игроков, а как бы против стран. Если у тебя две и более страны не стоит воевать между ними, лучше вместе объединиться против общего врага <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />     Акции страны выгоднее всего покупать непосредственно перед фазой инвестор, чтобы успеть съесть свой кусок сладкого пирога. Несколько мелких акций выгоднее чем одна большая доля (игрокам труднее будет перекупить и завладеть кусочками страны) Вкладывать во все страны может и есть смысл но, оптимально думаю 3- 4 страны. Позиция, когда ты занимаешь второе место в стране наверное самая выгодная, денег тебе хватит и в фазе инвестора, и если что перекупить страну тоже не проблема. Как можно раньше нужно купить все 4 завода, это отличный бонус при taxation. Ну и естественно всегда попытаться захапать кусок самой сильной страны.  Пока по тактике все, конечно она гораздо глубже <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_912" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010749.jpg" rel="lightbox[903]"><img class="size-full wp-image-912" title="Россия и Бразилия так не раз и не повоевали" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010749.jpg" alt="Россия и Бразилия так не раз и не повоевали" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Россия и Бразилия так не раз и не повоевали</p></div>
<p>США и Бразилия мне показались в более выгодном стартовом положение чем остальной мир. Если другие страны плотно граничат между собой,  то жители Южной и Северной Америки могут спокойно развиваются отдельно от остального мира. Африка, видимо, это поле битвы всех держав. Я бы, на месте разработчиков вместо Китая засунул сверх державу на юг Африки. Но это уже мелочи <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Повторю игра отличная! Жду не дождусь еще одной партии вшестером <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/04/05/imperial-2030-vojny-sverxderzhav/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Imperial 2030. Будущее уже здесь!</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/18/imperial-2030-budushhee-uzhe-zdes/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/03/18/imperial-2030-budushhee-uzhe-zdes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 07:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrimDrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Imperial 2030]]></category>
		<category><![CDATA[Игровые встречи]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=563</guid>
		<description><![CDATA[Начну с вопроса: вы верите в гадалок и предсказания? Я – нет. Но зато я верю в настольные игры! И когда недавно я захотел узнать, что же будет лет этак через 20, то я не побежал к гадалке и не стал читать гороскопы. Я поиграл в Imperial 2030. Я и был обрадован таким будущим. Но [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Начну с вопроса: вы верите в гадалок и предсказания? Я – нет. Но зато я верю в настольные игры! И когда недавно я захотел узнать, что же будет лет этак через 20, то я не побежал к гадалке и не стал читать гороскопы. Я поиграл в Imperial 2030. Я и был обрадован таким будущим. Но обо всем по порядку. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Итак, о чем игра. Вы – безжалостный и циничный империалист! Вас заботят только деньги и… нет, просто деньги! 6 мировых сверхдержав – это всего лишь отличные инструменты для обогащения. Стравливать 2 державы, обе из которых подвластны вам, только ради выгоды – отличный прием в этой игре. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Звучит интригующе, верно?</p>
<div id="attachment_569" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010673.jpg" rel="lightbox[563]"><img class="size-full wp-image-569" title="Imperial 2030. Назревает конфликт между сверхдержавами" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010673.jpg" alt="Imperial 2030. Назревает конфликт между сверхдержавами" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Imperial 2030. Назревает конфликт между сверхдержавами</p></div>
<p><span id="more-563"></span></p>
<p>Собственно из чего состоит игровой процесс. Основная фишка Империала в том, что ходят не игроки(!), а страны! Да-да, 6 мировых сверхдержав поочередно совершают ходы. Но, конечно же, сами по себе страны ходить не могут и ими должен кто-то управлять. Тут-то и всплывают романические образы из предыдущего абзаца! <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Чтобы контролировать страну, игрок должен иметь вклады в нее на большую сумму, чем остальные игроки. Таким образом, игрок может управлять хоть 3-4мя странами, а может и сидеть и просто наблюдать, не имея власти ни над одной страной (но в такой ситуации, выкупить страну становится проще, поэтому долго без дела сидеть не придется).</p>
<p>Ход страна совершает по особым правилам. Есть круг с секторами. На каждом секторе написано определенное действие. По секторам двигаются фишки стран по часовой стрелке. В ход страны игрок, контролирующий ее, может подвинуть фишку страны на 1-3 сектора по кругу. Потом он выполняет то действие, которое написано на секторе, где остановилась фишка страны. Действия бывают разные: построить фабрику, построить на фабрике войска, импортировать дополнительные войска, двигать войска, собрать доход с владений и еще пару действий. Игра заканчивается, как только 1 из стран набирает 25 очков (очки набираются при сборе доходов со страны).</p>
<div id="attachment_570" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010674.jpg" rel="lightbox[563]"><img class="size-full wp-image-570" title="Китайские танки может быть и не самые надежные танки, но их много!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010674.jpg" alt="Китайские танки может быть и не самые надежные танки, но их много!" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Китайские танки может быть и не самые надежные танки, но их много!</p></div>
<p>Немного расскажу о компонентах. В коробке с игрой нас ожидает яркая и красочная карта мира (не то чтобы она красивая, но от карты мира в 2030 году этого и не требуется). Флот, танки, фишки стран из дерева – все в лучших традициях еврогеймов. Еще есть картонные флажки для каждой из стран. Компоненты упакованы для каждой страны в отдельные пакетики, что не может не радовать. Ах, да! В игре есть еще и деньги! Как я мог забыть о таком важном компоненте?! Деньги сделаны из довольно плотной бумаги и будут понадежнее наших рублей. А еще на купюре в 2 миллиона изображена станция МИР. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>А теперь самая приятная часть для патриотов. Ведь в игре победила Россия! Именно Россия первой достигла 25 очков. Но путь к победе был непростым. На границе с Россией существовали злобные китайцы, которые осуществляли экспансию в Тихий океан, Австралию и Афганистан. В море Россия столкнулась с агрессивным американским блоком (США + Бразилия). А однажды Россия была на время перекуплена китайским магнатом! Но были у нее и союзники: Евросоюз и Индия. За счет них (и в ущерб их развитию) Россия продвигалась вперед. Евросоюз помогал в Атлантике и Африке, а Индия боролась с Китаем и также прикрывала Африку от Бразильского десанта. Что-то мне подсказывает, что Россией, Евросоюзом и Индией управлял 1 человек… <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="attachment_571" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010675.jpg" rel="lightbox[563]"><img class="size-full wp-image-571" title="Иметь вклады во многих странах - залог победы!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/03/P1010675.jpg" alt="Иметь вклады во многих странах - залог победы!" width="614" height="461" /></a><p class="wp-caption-text">Иметь вклады во многих странах - залог победы!</p></div>
<p>Игра мне, как обычно, понравилась! <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  В игре есть большой тактический потенциал, но в то же время у нее совсем несложные правила, которые можно понять минут за 15-20 (мы справились даже быстрее). В этих правилах нет каких-то нюансов или исключений. Все очень лаконично и гармонирует друг с другом! Двигай фишку по кругу и выполняй действия за страну – что может быть проще? Ну, а то как решить, куда двинуть фишку, что именно нужнее стране (точнее Вам от страны!) в данный момент – это уже совсем другая история…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/03/18/imperial-2030-budushhee-uzhe-zdes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

