<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>НАСТОЛКОМАНИЯ – настольные игры: обзоры, видео, рейтинг &#187; Dominion</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/tag/dominion/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru</link>
	<description>Мультиблог о настолках с клубом любителей настольных игр в Москве, собирающимся каждую субботу и открытым для всех. Играйте вместе с нами, становитесь автором в блоге! Сделаем настольные игры популярнее вместе!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 05:00:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Турнир по Доминиону или как они сбываются</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/06/23/turnir-po-dominionu-ili-kak-oni-sbyvayutsya/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/06/23/turnir-po-dominionu-ili-kak-oni-sbyvayutsya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 05:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SkAZi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Клубная жизнь Настолкоманов]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Игровые мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=11045</guid>
		<description><![CDATA[Мне до сих пор с трудом верится, что нам в клубе удалось собрать и провести турнир по Доминиону, ещё полгода назад мы только мечтали о подобном и вот, места поделены, призы вручены, а в памяти то и дело всплывают какие-то отрывки, сюжеты, воспоминания. В идеале, конечно, было бы собрать 16 человек, но 12 — это, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мне до сих пор с трудом верится, что нам <a href="http://willy-winkie.ru/">в клубе</a> удалось собрать и провести турнир по Доминиону, ещё полгода назад мы только мечтали о подобном и вот, места поделены, призы вручены, а в памяти то и дело всплывают какие-то отрывки, сюжеты, воспоминания. В идеале, конечно, было бы собрать 16 человек, но 12 — это, как мне кажется, тоже прекрасный результат.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9897.jpeg" rel="lightbox[11045]"><img class="aligncenter size-large wp-image-11054" title="Турнир" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9897-1024x682.jpg" alt="" width="612" height="406" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-11045"></span></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9787.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignleft size-medium wp-image-11066" title="IMG_9787" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9787-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Итак, как проходил турнир. Прочесав интернет на эту тему, была выбрана следующая схема: 4 стола в отборочном этапе, количество туров по количеству участников за столом, таким образом, чтобы каждый мог по очереди быть первым, вторым и третьим, 2 стола в полуфинале, в который попадают по 2 участника с каждого из отборочных столов и один стол на 4 человека в финале. Начисление очков шло по схеме: 10-6-3-1. Надо сказать, схема отлично себя показала, ничьих было мало, они прекрасно разрешались стандартным тайбрейкером Доминиона — количеством ходов. В результате, непредвиденных ситуаций не случилось.</p>
<p>Каждый финалист успел сыграть на 7 разных раскладах, 3 из которых были стандартными из книги правил (Большие деньги, Нарушение равновесия, Деревенская площадь), 2 в полуфинале, на раскладах заранее предопределённых, и 2 драфтовых в финале.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9803.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignright size-medium wp-image-11067" title="IMG_9803" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9803-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>В первом туре очень хорошо отыграли Часовни, большинство игроков, выбравших эту стратегию оказались вверху турнирной сетки, так же на одном из столов выстрелили Рудники.</p>
<p>Вот что пишет Ваня, отлично отыгравший этот тур: «<em>В этом раскладе я пошел по наиболее очевидному пути. В первый расклад мне пришли 3 поместья и 2 меди. Соответственно выбор был небогатый — „Часовня”, во второй ход я купил „Рудник”, в принципе основа колоды этим и ограничилась. На третий или четвертый ход я купил тронный зал, превратил медь в серебро с помощью рудника, а потом мне повезло, и в руку пришла часовня с тремя провинциями и медью – который я тут же скинул на свалку. Далее я просто скупал Лабораторию и Тронный зал — Тронный зал в связке с Рудником помогал за один ход превратить медь в золото или два серебра в два золота, а Лаборатория в связке с тем же тронным залом – набирать практически всю колоду в руку. Далее, в тот момент, когда противники начали скупать карты победы, я прикупил пару Чиновников — которые помогали мне пополнять „золотой запас”, а противникам засоряли колоды. Эта партия принесла мне победу, хотя разрыв был и не очень большим</em>».</p>
<p>Стратегия же на Ростовщике показала себя не столь хорошо. Более того за одним из столов к этой стратегии игроки начали докупать Медь, что, конечно же не способствовало дальнейшему успеху.</p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-11069" title="IMG_9824" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9824-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></p>
<p>Второй тур стал более разношёрстным, за первым столом безбожно рулили Воры, позже, правда, оказалось, что это частично было из-за ошибочной трактовки текста Вора, благо эта ошибка не повлияла на турнирный результат.</p>
<p>«<em>Во второй игре отбора очень понравилась артовая игра Димы, который в стратегии „Вор+Сады” сумел собрать 56 карт в колоде (по 5 очков за сад). Проклятия от моих ведьм в этом случае работали вполсилы. Я же в большинстве партий старался играть стандартно, что, в целом, кроме этой, второй игры отбора, принесло ожидаемый эффект.</em>»,— пишет участник стола, Максим.</p>
<p>За вторым столом Ваней была прекрасно разыграна стратегия на доборе с Ведьмой и Лабораторией, второе место заняла стратегия Артёма на Садах. Но наиболее интересно и оригинально отыграл победитель третьего стола, Яша. Он ушёл в крайнюю степерь стратегии на Садах, скупив кучу Мастерских и уже с помощью них 11(!) Садов и других мелких карт, таким образом наивысший результат на всех столах — 50+ карт в деке и 48 очков в сумме.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9806.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignright size-medium wp-image-11068" title="IMG_9806" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9806-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Третий тур не показал ярковыраженных стратегий: где-то Реконструкция, где-то Фестиваль и Кузница. Главной изюминкой этого тура было то, что уже было понятно, кто за что борется и как надо сыграть, чтобы пройти в финал. Наиболее ожесточённо развернулась борьба за третьим столом, Лера имела шанс попасть в полуфинал, если бы сама заняла 1-е место, а Андрею досталось бы 3-е. Подсчёт очков. Лера — первое место, Яша и Андрей по очкам делят второе и третье места&#8230; но у Яши на один ход больше, таким образом Андрей оказывается на втором месте, и Лера, увы, выходит из соревнования. Подобная ситуация была и за вторым столом, но Андрею (в турнире участвовало 2 Андрея <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  не удалось занять первое место. Самым же непредсказуемым оказался первый стол. Во-первых, за ним собрались самые сильные противники (два человека с этого стола заняли 1 и 3 места в финале), и была некоторая, не равная нулю вероятность, что ничью придётся разбирать по второму тайбрейкеру, настолько вровень шли игроки.</p>
<p>Подобранные заранее для полуфинала схемы оказались тоже достаточно напряженными и интересными. Разработаны они были таким образом: первый расклад полон комбинаций — Деревня, Лаборатория, Мастерская, Ростовщик, Рудник, Сады, Часовня, Чиновник, Шпион, Фестиваль, второй же &#8212; наоборот, я старался сделать неочевидным, получилось так — Библиотека, Ведьма, Вор, Канцлер, Лесоруб, Ополчение, Погреба, Ров, Рынок, Чиновник. Так всё и вышло. Первый тур на обоих столах пролетел моментально, благоприятные условия дали игрокам простор для стратегий и Провинции разлетелись, как жареные пирожки. Не обошлось и без эксцессов: на одном из столов при подсчёте пропали две Провинции, у игроков их было всего 10. Пришлось объявлять переигровку. Вторая же схема, как я и предполагал, оказалась не столь очевидной, ощущения было такое, что расклад как болото затягивает игроков, не даёт им выбраться. В ход на покупку шли не то, что Герцогства, но и Поместья. Лучше всего работали Погреба, давашие хоть как-то прокручивать колоду через Проклятья и прочую мелочёвку.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9852.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignleft size-medium wp-image-11077" title="IMG_9852" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9852-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a>«<em>Второй полуфинал был несколько сумбурным: погреба, ров, рынок, ведьма, чиновник. Все забрасывали друг друга проклятиями, от которых нель</em><em>зя было избавиться. И хотя мне удалось набрать и золота и серебра – на последнем круге мне опять не повезло с раскладом. По картам действия я еле-еле наскреб на герцогство, зато следующий приход в руку мне принес 14 или 13 монет без единого действия. Но было поздно – последняя Провинция была куплена до меня. Я занял третье или второе место. Но все равно этого хватило, чтобы выйти в финал</em>»,— делится впечатлениями Ваня.</p>
<p>Финальный драфт, как и ожидалось, оказался самым напряжённым, вот, что говорит один их участников, Яша: «На драфте старался оставлять редко используемые карты, чтобы выходило забавней. Хотел вора с шпионами комбить в предпоследней игре — не вышло (собрал слишком мало воров, шпиона так и не купил)». Ваня же напротив немного переоценил Шпионов и в обоих партиях активно закупался и использовал их. Результат, увы, 4-е место с сильным отрывом: «<em>Финальных партий я почти не помню. Играл уже особо не думая и без  азарта))) Мне упорно не приходило в руку больше двух монет, а когда должно было прийти – вор крал то небольшое количество меди, которое у меня было. В итоге, ожидаемое 4 место. Вторая партия шла несколько бодрее. Разрыв по победным очкам, насколько я помню, был крайне небольшим. Я набрал 19, а у второго места было 21 или 22. На последнем круге у меня была вероятно</em><em>сть лучшего результата. В руке был искатель приключений и пара монет серебром. Но в итоге, даже после поиска сокровищ я набрал 7 монет – герцогство, а не поместье )))</em>».</p>
<p>Остальные игроки же шли, так сказать, «ноздря в ноздрю», финальный результат оказался таким:</p>
<ul>
<li>I место — Максим (13 очков, 3 + 1 места по раундам)</li>
<li>II место — Яша (12 очков, 2 + 2 места)</li>
<li>III место — Сергей (11 очков, 1 + 4 места)</li>
</ul>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9876.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="size-medium wp-image-11071 alignright" title="IMG_9876" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9876-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>«<em>Соперники играли очень достойно, на самом деле моя победа с 13 баллами — чистое везение. И жаль, что вы с Машей не участвовали: думаю, состав финалистов был бы другим</em>»,— говорит победитель турнира, Максим. Приятно слышать, но лично мне кажется, я бы едва ли удержался против столь серьёзных соперников.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9850.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignleft size-medium wp-image-11084" title="IMG_9850" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9850-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a>Занявший третье место Сергей, пишет: «<em>Самыми интересными были финальные расклады, особенно первый. Он был в общем-то сбалансированным, но при этом с большим количеством атак и без рва. Был интересный момент когда у меня в колоде из монет было только 2 серебра и 1 золото. Не хватало на провинцию даже при прокрутке всей колоды.) Второй финальный расклад я сыграл откровенно плохо. Не определился с тактикой и понабрал всякой фигни в колоду, хотя расклад был довольно интересным. В целом турнир мне понравился. Я вообще особо не рассчитывал на удачное выступление и специально не готовился. А когда я увидел с кем я попал в стартовую группу — подумал, что дальше я не пройду. Но как-то сразу проникся духом борьбы. До турнира я обычно играл в доминион спокойно, без подсчета карт и т.п. В дружеской компании в этом как-то не было необходимости. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  А на турнире собрались действительно сильные игроки и при игре с ними сразу приходится повышать планку. К сожалению, к последней партии я сильно вымотался и потерял концентрацию, Яша и Максим играли действительно лучше. В первую очередь в плане теоретической подготовленности. Ваня мне показалось тоже под конец устал. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em>».</p>
<p>Вечер завершился награждением победителей. Обладатель почетного третьего места, Сергей получил книгу-игру от <a href="http://willy-winkie.ru/">клуба-магазина Willy-Winkie</a>, серебряный призер, Яша — Манчкина Ктулху от клуба-магазина Willy-Winkie, ну и, наконец, победитель турнира по карточной настольной игре «Доминион», Максим — Тайный Город от издательства «Мир хобби». После чего Максим любезно предложил передать главный трофей в коллекцию клуба, за что ему огромное спасибо.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9890.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignnone size-medium wp-image-11072" title="IMG_9890" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9890-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9891.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignnone size-medium wp-image-11073" title="IMG_9891" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9891-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9894.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignnone size-medium wp-image-11074" title="IMG_9894" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9894-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9895.jpg" rel="lightbox[11045]"><img class="alignnone size-medium wp-image-11075" title="IMG_9895" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/06/IMG_9895-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Что я могу сказать от себя — турнир вышел на славу: море эмоций, практически никаких накладок. Мы с Машей даже не могли назвать за кого болеем, каждый участник нам дорог и близок, поэтому было одновременно и очень грустно за выбывающих и неуёмно радостно за побеждающих.</p>
<p>Спасибо всем, кто участвовал, кто предоставил свои игры для турнира и тем, кто поддерживал и болел за своих! Так же хочется поблагодарить заместителя директора «Дворца творчества детей и молодёжи» Удовенко Василия Васильевича, это первое госучереждение в Ростове-на-Дону, которое пошло нам на встречу и предоставило площади для турнира. А по секрету скажу, что следующий турнир будет уже на собственных площадях. <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/06/23/turnir-po-dominionu-ili-kak-oni-sbyvayutsya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 018</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/06/01/zapiski-uralskogo-nastolshhika-018/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/06/01/zapiski-uralskogo-nastolshhika-018/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 05:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10889</guid>
		<description><![CDATA[Среда. День рождение брата! Под занавес «званого ужина» разыграли Доминион-Нарушение равновесия. В данной раскладке появляется колода Ведьмы и проклятий, которые насылает она и отнимают  1ПО. Избавиться от них нужно разыгрывая карту  Часовни, но я это понял только под конец вечера (видимо вино помутнило мой разум). Так пришёл конец игре, количество проклятий было чуть меньше, чем [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Среда. День рождение брата! Под занавес «званого ужина» разыграли <strong>Доминион-Нарушение равновесия</strong>. В данной раскладке появляется колода Ведьмы и проклятий, которые насылает она и отнимают  1ПО. Избавиться от них нужно разыгрывая карту  Часовни, но я это понял только под конец вечера (видимо вино помутнило мой разум). Так пришёл конец игре, количество проклятий было чуть меньше, чем победных очков. В результате последнее место с 2ПО.Счёт 2-4-9-15.=)</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2441.jpg" rel="lightbox[10889]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10890" title="DSCN2441" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2441-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-10889"></span>Пятница. Разыграли <strong>Доминион-Деревенская площадь</strong> на двоих. Карты колод были знакомы. Вообще игра сводилась к грамотному использованию карт для получения денег, а затем  превращения их в провинции и герцогства. Выиграл со счётом 39-35. Это была последняя базовая раскладка, предложенная автором игры. Далее будет всё происходить рандомно. Хотя будет ли всё сбалансировано, вопрос…  Вообще,  игра в Доминион всегда проходит  интересно и захватывающе, наличие стратегий и тактик восхищает.  Соперничество  начинается ближе к концу (если нет карт атаки), и игра  оканчивается часто из-за выходы колоды герцогств.  Доминион является единственной игрой в моей коллекции с механикой «декбилдинг», забавная механика. Вроде у каждого своя игра, но по ходу понимаешь, что взаимодействие очень важная вещь. Запоминая стратегии и тактики можно добиться отличных результатов и победы в игре. Хотя победа-это не главное, главное участие!</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2463.jpg" rel="lightbox[10889]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10891" title="DSCN2463" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2463-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/06/01/zapiski-uralskogo-nastolshhika-018/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 017</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/05/18/zapiski-uralskogo-nastolshhika-017/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/05/18/zapiski-uralskogo-nastolshhika-017/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 03:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Rattus: Pied Piper]]></category>
		<category><![CDATA[Shogun]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10711</guid>
		<description><![CDATA[Понедельник. Всех с Днём Победы!!! Неделя начинается с хорошего события, это очередное пополнение коллекции: Доминион(подаренный мне на ДР братом) и Shogun(привезённый мне с B&#38;B им ж, за что огромное спасибо.). Доминион, игра покаравшая меня ещё на горнолыжном курорте в Абзаково.  Игра не нуждающаяся в представление. Надеюсь в моей компании она пойдёт на ура. Остаётся ждать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Понедельник. Всех с Днём Победы!!! Неделя начинается с хорошего события, это очередное пополнение коллекции: <strong>Доминион</strong>(подаренный мне на ДР братом) и <strong>Shogun</strong>(привезённый мне с B&amp;B им ж, за что огромное спасибо.).</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2390.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10712" title="DSCN2390" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2390-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-10711"></span>Доминион, игра покаравшая меня ещё на горнолыжном курорте в Абзаково.  Игра не нуждающаяся в представление. Надеюсь в моей компании она пойдёт на ура. Остаётся ждать выхода дополнений от Смарта.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2391.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10713" title="DSCN2391" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2391-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Вторая игра это большая коробка от QueenGames повествует о средневековой Японии. О войнах за территорию. В коробке находится специальная башня, куча деревянных компонентов . две колоды карт маленького размера, двухстороннее игровое поле и двухсторонние индивидуальные игровые поля. Всё выполнено в одном стиле, радует глаз. Правила на русском давно есть в сети. Ознакомился уже давно. Сейчас остаётся протестить её в ближайшее время и написать впечатления.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2392.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10714" title="DSCN2392" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2392-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Под вечер разыграли <strong>Rattus</strong><strong>:</strong><strong>PiedPipper</strong><strong>-Время процветания</strong>. Персонажи: Слуга,Крестьянин,Воин,Королева,Мер,Пекарь. Новые персонажи безусловно добовляют интерес в игре.  Этот набор персонажей увеличивает популяцию народа в геометрической прогрессии, что способствует более частому срабатыванию фишек крыс. Закончили досрочно(выставил всех). Проиграл на одно очко 15-14,за счёт прятавшихся пекарей. <span style="text-decoration: underline;">Вот персонажа мера понял не совсем, может кто поможет? «Если в регионе большинство твоих»…, а если там только твои, умение срабатывает?</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2388.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10715" title="DSCN2388" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2388-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></span></p>
<p>Суббота.  <strong>Memoir</strong><strong>44</strong>-Савернский прорыв Вогезы. До 5 медалей.</p>
<p>Особенность данного сценария, помимо того что это последний официальный сценарий, непроходимость холмов и досрочная победа союзников при захвате 2/3 городов Северна.  Играя за союзников я сделал успешный танковый прорыв по правому флангу, тем самым через 5-6 ходов занимал данные города, по пути успев получить лишь две медали. Победа!</p>
<p>Играя за Ось. Не смог придумать ничего оригинального и просто держал оборону. Угроза поползла с центра в виде отрядов пехоты с боем прорывающиеся через города немцев Phalsbourg-Savern Garp-Savern. Продул.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2401.jpg" rel="lightbox[10711]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-10716" title="DSCN2401" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN2401-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>На этой ничейной игре, я заканчиваю последний сценарий Восточного фронта, но это не конец, ведь впереди меня ждёт Тихоокеанский .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/05/18/zapiski-uralskogo-nastolshhika-017/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мир,труд,май. Отчет.</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/05/16/mirtrudmajj-otchet/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/05/16/mirtrudmajj-otchet/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 May 2011 03:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xellir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Alias party]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Town]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Forbidden Island]]></category>
		<category><![CDATA[Kuhhandel]]></category>
		<category><![CDATA[Runewars]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Invasion]]></category>
		<category><![CDATA[Мафия]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Шакал]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10589</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Вообще майские праздники для настольщика вдвойне приятны – еще бы, куча выходных у тебя и всех друзей, которых можно и нужно сажать на настолки. К сожалению, невзирая на выходные, настолок в моей жизни за праздники было не так много, в основном, была Агрикола в реальной жизни, но все же урвать свой кусочек настольного рая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Вообще майские праздники для настольщика вдвойне приятны – еще бы, куча выходных у тебя и всех друзей, которых можно и нужно сажать на настолки.</p>
<div id="attachment_10590" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ussr0275.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10590" title="Сыграем пятиходовку за 4 года, товарищи!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ussr0275-300x207.jpg" alt="Сыграем пятиходовку за 4 года, товарищи!" width="300" height="207" /></a><p class="wp-caption-text">Сыграем пятиходовку за 4 года, товарищи!</p></div>
<p><span id="more-10589"></span></p>
<p>К сожалению, невзирая на выходные, настолок в моей жизни за праздники было не так много, в основном, была Агрикола в реальной жизни, но все же урвать свой кусочек настольного рая удалось. В силу малочисленности настольного опыта отчет будет сразу за все праздники и прилегающие к ним дни.</p>
<div id="attachment_10591" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0250.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10591" title="Где же Oceanic 815?" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0250-300x225.jpg" alt="Где же Oceanic 815?" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Где же Oceanic 815?</p></div>
<p>После посещения одного из субботников Аня загорелась игрой <strong>Шакал,</strong> так что, решив порадовать свою половинку, я оную прикупил. Естественно не удержались и распечатали коробку в тот же вечер. Компоненты ничего особо выдающегося не представляют, разве что буклетик правил сделан стильно, но качество на уровне – тайлы вполне картонные, фишки твердые, монеткам правда не хватает чеканки какой-нибудь или рисунка, обычные железные кругляши. Вообще пиратская тематика в игре напускная, игра более менее абстрактная – вместо кораблей с пиратами, могут быть джипы с наркоторговцами, разыскивающие делянки конопли (<strong>Но Настолкомания решительно против наркотиков)</strong>.</p>
<p>Игровой процесс простой до безобразия – в свой ход мы либо двигаем одного из своих 3 пиратов, либо свой корабль, если на нем хоть кто-то есть. Цель: исследовать остров и наворовать побольше сокровищ. Само воровство сокровищ по большей части напоминает задачу на логистику – немалая часть тайлов острова позволяет передвинуться еще куда-нибудь, так что правильно выбранный путь может протащить пирата через пол-острова. Игра была бы совсем бездумной если бы не ПвП – правила просты: если наступить на фишку другого игрока, то она могучим пинком отправляется на корабль, оставив монетку, которую тащила. Отнятие сокровищ превращается в изощренный вариант шахмат – как бы так сходить, чтоб не подставиться самому, но при этом, чтоб подставился соперник.</p>
<p>Играть в целом было небезынтересно, но эта игра – на отдохнуть вечером, короче «филлер». Шакал не взрывает мозг, а посему займет на полке место для ненапряжного семейно вечера рядом с Талисманом.</p>
<p>На неделе возникло опять желание сыграть во что-либо, а конкретных пожеланий не было, так что мы снова решили воспользоваться помощью электровыбиратора от товарища magnitt’а, и наш виртуальный гадательный шар выбрал нам <strong>Forbidden </strong><strong>island.</strong></p>
<p><strong></p>
<div id="attachment_10593" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><strong><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0258.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10593" title="Отель у моря. 5*" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0258-300x225.jpg" alt="Отель у моря. 5*" width="300" height="225" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Отель у моря. 5*</p></div>
<p></strong></p>
<p><strong></strong> Чтож, выбор мы одобрили, а посему приготовились к получасу расслабляющей игры. Ага, прямо сразу. За 15 минут игра показала, кто здесь хозяин, и утопила 2 тайла с красным артефактом. Мы не ожидали столь оглушительного поражения, и мстительно потрясая кулаками, пошли на второй заход.</p>
<div id="attachment_10594" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0259.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10594" title="Королевство маловато" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0259-300x225.jpg" alt="Королевство маловато" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Королевство маловато</p></div>
<p>2 партию мы все-таки выиграли, правда, к концу от острова остался маленький кусочек, на который с трудом бы влез деревенский сортир – именно на этот клочке суши по колено в хлюпающей грязи приключенцы откопали последний артефакт прямо на последнем издыхании и улетели на фиг  с проклятого островка. Игра нам по-прежнему нравится – простой кооперативчик на полчаса. Еще пару раз на нормальном уровне сложности и можно замахнуться на сложный.</p>
<div id="attachment_10595" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0260.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10595" title="Итак следующий лот..." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0260-300x225.jpg" alt="Итак следующий лот..." width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Итак следующий лот...</p></div>
<p>Ближе к праздникам к нам наведались товарищ Paladin с женой. Дело было вечером, так что ничего сложного было решено не играть (хотя мастер-сайлон склонял к партеечке в БСГ, но девушки категорично отказались ругаться). Я продвинул идею в массы сыграть в <strong>Кухандель</strong>, который у меня лежит с февраля не игранный ни разу. В хорошей компании эта игра, конечно, блистает всеми красками, но есть опасение, что игра не на каждый раз. Играя в Кухандель, мы знатно повеселились, наблюдая постоянные перепродажи коровы Зорьки, происходившие каждые два хода между Paladinом и Аней, что обыгрывалось с каждым разом все веселее, полагаю, на бедной корове живого места не осталось от постоянного клеймления.</p>
<div id="attachment_10596" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0261.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10596" title="Зачем я, Бурёнка, тебя продаю?" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0261-300x225.jpg" alt="Зачем я, Бурёнка, тебя продаю?" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Зачем я, Бурёнка, тебя продаю?</p></div>
<p>Я совсем не понял, как надо выигрывать в эту игру, аукционы все-таки не моя стезя, но блефовал вроде неплохо. Собственно вся игра и есть смесь аукциона и блефа. С отношением пока не совсем определился, вроде, игра неплохая, но боюсь, не будет частым гостем на столе.</p>
<div id="attachment_10599" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0262.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10599" title="Корову свою не продам никому - Такая скотина нужна самому! " src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0262-300x225.jpg" alt="Корову свою не продам никому - Такая скотина нужна самому! " width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Корову свою не продам никому - Такая скотина нужна самому! </p></div>
<p>Затем, чтоб закрепить, я выдвинул <strong>Dice </strong><strong>town.</strong></p>
<p><strong></p>
<div id="attachment_10600" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><strong><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0263.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10600" title="Главное у кого ружье..." src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0263-300x225.jpg" alt="Главное у кого ружье..." width="300" height="225" /></a></strong><p class="wp-caption-text">Главное у кого ружье...</p></div>
<p></strong></p>
<p>На 4х игра явно идет повеселее, чем в дуэли, но тактики или там стратегии никакой – просто смешной филлер для расслабления мозга, зато как гремят костяшки (и разлетаются по всей комнате квадратные твари!!!). Еще партия показала, что надо внимательнее смотреть, кто, сколько и чего взял, чтоб хоть как-то понять, кто лидер и воровать карты у него, а то у нас победитель ушел вперед с полуторным разрывом именно потому, что никто и не думал, что он лидирует.</p>
<p>На даче же в основном был шашлык, мартини и другие сопутствующие радости, но для настолок время нашлось, хотя назвать эти игры настолком можно с натяжкой конечно.</p>
<p>Начали <span style="text-decoration: line-through;">за здравие</span> с <strong>Alias </strong><strong>party</strong> – она настолько популярна на даче, что в течение всего лета мы и вовсе домой ее не забираем. Для тех, кто не знает (мы же все здесь гики, верно?) игра представляет собой обычную алкогольную забаву «объясни что» &#8212; один объясняет, остальные угадывают. Есть усложнения, но основная мысль такая. Игра это по моим впечатлениям очень неровная – должно совпасть настроение участников и кхм…градус так сказать (<strong>Настолкомания предупреждает: чрезмерное употребление алкоголя приносит вред здоровью</strong>)<strong>. </strong>Бывают партии скучные, а бывают веселы, как в этот раз – посмеялись от души (хотя перлы по большей части непечатные). Единственное что портит хороший патигейм – топорный перевод некоторых слов. Да и вообще иногда странные вещи приходится объяснять, например, «стадо северных оленей», причем объяснить надо, чтоб игроки сказали всю фразу, то есть именно стадо и именно северных оленей и никак иначе.</p>
<p>Время к ночи, а в Alias наигрались. Народ не внял моему предложению сыграть в Саботера, ибо для них игра новая и незнакомая, так что сели грать в <strong>Мафию </strong>(со спецкартами). Вообще к прародителю игр с предателем я отношусь прохладно, и эти несколько партий моего решения в корне не изменили. Мафия на сей раз оставила меня равнодушным – сплошная болтология и мало логических обоснований для повешения, к тому же 1е голосование все портит – 1го человека убьют абсолютно рандомно, сколько раз играл, столько раз на первом голосовании не слышал аргументов умнее, чем «я слышал, как кто-то слева моргал в фазу мафии». Эти партии не поколебали ничьих убеждений – кто любил Мафию, тот продолжает любить, недолюбливающие так и не прониклись, а новички (да, были и такие) так и не поняли этой игры.</p>
<p>Уже после праздников мы с Аней поиграли снова вдвоем.</p>
<p>Достали с полочки изрядно запылившийся <strong>Dominion.</strong> Кстати партия показала одну из неприглядных сторон этой в остальном прекрасной настолки – банальное невезение может разрушить почти любой грандиозный замысел. Колоды мы с Аней составили почти одинаковые, но везение смешало все карты вначале мне, а затем Ане, так что партией я скорее недоволен.</p>
<p>Вышел на стол и наш давний, но несколько позабытый любимец <strong>Warhammer: </strong><strong>Invasion </strong>(ух как мы его гоняли в новогодние праздники). В этот раз случилось знаменательное событие: колода хаоса выиграла! Нет, ну то есть она выигрывала и раньше (1 раз), но в этот раз это не выглядело случайностью, хаос контролировал игру от начала до конца, как по идее и должен, и закономерно выиграл, расковыряв оборону убер-колоды светлых эльфов. Немалая заслуга в этом, конечно, за счет новых карт из Assault of Ulduah, но хаос начал понемногу реабилитироваться в моих глазах.</p>
<div id="attachment_10601" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0269.jpg" rel="lightbox[10589]"><img class="size-medium wp-image-10601" title="Красная угроза!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/DSCN0269-300x225.jpg" alt="Красная угроза!" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Красная угроза!</p></div>
<p>И наконец, на неделе была проведена учебная партия в целях приучения жены <span style="text-decoration: line-through;">к горшку</span> к <strong>Runewars, </strong>выданную мне Alantie на время в обмен на Descent. Правила хоть и простые, но оказались очень объемными – я рассказывал почти 40 минут, что, куда и зачем. Так как время было к ночи мы успели доиграть только до конца второго года, так и не успев начистить армии друг другу, но главное игра Ане понравилась, а значит надо играть еще. При игре вдвоем все хорошо, но карта маленькая, а значит, приказы, не относящиеся к войскам, мы почти не использовали – никто не взял себе титул, никто не грабил <span style="text-decoration: line-through;">корованы</span> города и.т.д. Так же в игре на двоих закономерно отсутствует дипломатия, что, вообще-то говоря, жаль, ведь она хоть и не столь ожесточенная как в Игре Престолов, все-равно привносит вкус интриг и предательства в эту отличную игру (да-да, я фанат, я в курсе).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/05/16/mirtrudmajj-otchet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прямая речь: нелюбимая игра</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 05:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrimDrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Прямая речь]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Эволюция]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9975</guid>
		<description><![CDATA[DrimDrim. Есть у меня парочка нелюбимых игр. Но я долго не мог решить какую я действительно не люблю больше остальных. Не люблю я Кондотьер (за 3 партии мне ни разу не пришел ни 1 ключ, а что бы там не говорили, игра на них построена). Недолюбливаю и Гавр (все-таки мне по душе больше евро, где [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/full_925243627.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="alignnone size-full wp-image-9982" title="1" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/full_925243627.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p><span id="more-9975"></span></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic470283_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="size-full wp-image-9986 alignleft" style="margin: 10px;" title="2" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic470283_md.jpg" alt="" width="144" height="144" /></a></p>
<p><strong>DrimDrim. </strong>Есть у меня парочка нелюбимых игр. Но я долго не мог решить какую я действительно не люблю больше остальных. Не люблю я Кондотьер (за 3 партии мне ни разу не пришел ни 1 ключ, а что бы там не говорили, игра на них построена). Недолюбливаю и Гавр (все-таки мне по душе больше евро, где в конкретный момент выбор действий ограничен, в Гавре же где-то с середины партии можно использовать почти любое здание).<br />
Но не так давно мне явилось озарение! Я вспомнил какие негативные эмоции я испытал при игре в Revolution! Да, я играл всего один раз, но мне этого хватило, чтобы больше никогда за нее не садиться. Если в том же Yomi у тебя всегда 1 противник и ты можешь пытаться прочитать его действия, то при игре вчетвером в Revolution творится полный хаос и прочитать действия 3х противников невозможно. Палюбому окажется кто-то кто также как и ты вбухал все свои богатства в того же персонажа. Эти постоянные &#171;какого черта, ты тоже выбрал капитана/вора/кого угодно&#187; очень психологически выматывают. А если прибавить к этому то, что теперь больше чем kingmaking я нелюблю нелогичные и ничем не обоснованные действия оппонентов&#8230; После той 1 партии я был очень вымотан, хотя игрушка простая и в принципе не требует особых умственных напрягов. А они еще ведь сделали дополнение на 5х игроков&#8230; играя в него, я бы точно кого-то убил бы <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic394356_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="size-full wp-image-9985 alignleft" style="margin: 10px;" title="3" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic394356_md.jpg" alt="" width="143" height="144" /></a></p>
<p><strong>Kron. </strong>Сразу скажу, что стаж игры в Domininon у меня больше 10 партий, после чего игра была продана. Я не люблю Domininon потому, что это карточная игра. Потому, что игра построена на дек-билдинге, я ненавижу мешать колоды. Потому, что в игре очень мало взаимодействия и каждый игрок возится в своей песочнице. Вам нравиться компьютерный пасьянс «паук»? Тогда срочно купите Доминион. Потому, что мне не нравиться арт рубашки карт. Потому, что карта Village и Witch в игре overpowered. Потому что если в середине партии понятно, что ты проиграешь, то приходится доигрывать, а изменить ситуацию уже нельзя. Потому что бесишься, когда приходит плохая рука. Потому, что мне так и не удалось поиграть в игру больше чем вдвоем. Потому игра продавалась больше месяца. Я думаю хватит уже потому, что, в конце добавлю фразу одного малоизвестного исполнителя: Цена игре лопата г***а!</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic175966_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="size-full wp-image-9984 alignleft" style="margin: 10px;" title="4" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic175966_md.jpg" alt="" width="144" height="144" /></a></p>
<p><strong>MoriQuessir. </strong>Я тут недавно подумал, что люто не люблю Ужас Аркхэма. Эта игра требует столько тюнинга и сил, при этом не факт, что на выходе вы получите хоть какое-то удовольствие. Во-первых, с применением дополнений, в нее нужно найти людей, знающих английский язык, что в нашей стране в эту эру потребления становится большой проблемой. Во-вторых, эти люди должны быть open-minded &#8212; не стесняться вживаться в роль, читать художественный текст, который, по сути, и создаёт львиную долю возможного фана от игры. Параллельно с этим следует осуществить настройку числа игроков. Впятером играть принципиально сложнее, чем вчетвером, всё что выше &#8212; становится легче, но принципиально дольше, всё что ниже &#8212; как-то одиноко&#8230; Другой момент &#8212; игра задает такой темп, что времени полазить по интересным локациям (хотя бы трофеи продать) просто не хватает. Всё происходит в бешеной гонке с закрытием врат и уничтожением излишков монстров. И, наконец, финальное разочарование &#8212; битва с Древним. Конечно, она захватывает, интригует, типа как скачки или Формула-1 &#8212; можно смотреть, болеть, но повлиять на результат невозможно. Циклическое метание массы кубов в течение 5-ти минут, на мой взгляд, не самая интересная реализация этого потенциально грандиозного события.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic43663_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="alignleft size-full wp-image-9983" style="margin: 10px;" title="5" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic43663_md.jpg" alt="" width="143" height="144" /></a></p>
<p><strong>Dan. </strong>Не люблю Мемуар&#8217;44 за его подлую подлость. Он просто шикарно выглядит на фотографиях: широкое поле, куча солдатиков и танчиков &#8212; прям мечта генерала, а снято обычно под таким углом, что карты или вовсе незаметны, или выглядят как декор. Ещё круче Мемуар&#8217;44 выглядит на витрине &#8212; поле кажется ещё больше, солдатики ещё круче, тут уже можно разглядеть эксклюзивные кубики с иконками, которыми так и хочется повоевать. Карты тоже уже видны, но из-за подлой подлости они воспринимаются как дополнительный элемент игры, а не как основной: &#171;Ооо, тут ещё и карты есть!&#187; &#8212; как бы милый бонус к солдатикам, танчикам и эксклюзивным кубикам. А ещё про Мемуар везде говорят. Разве стали бы столько писать про плохую игру? Разве может плохая игра быть такой известной?<br />
И я купился&#8230;<br />
При распаковке игры обнаружилось, что у некоторых солдатиков ружья предназначены для стрельбы из-за угла, а другие солдатики накирялись шнапсу и с трудом стоят на ногах. Эксклюзивные иконки со временем стираются с кубиков. Карты &#8212; вовсе не милый бонус, а сама суть игры: от карт зависит гораздо больше, чем от игрока. Единственная сила, которая может противостоять картам &#8212; это кубики. Вот такая вот игра про борьбу кубиков с картами, в которой игроки являются просто механизмами для бросания и вытягивания из колоды.<br />
longbearder не устанет повторять про каких-то легендарных перцев, которые статистически выигрывают чаще, чем простые смертные, что якобы доказывает, что от игрока тоже что-то зависит. Хотя и так ясно, что им просто прёт с картами и кубиками.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic749498_md.jpg" rel="lightbox[9975]"><img class="alignleft size-full wp-image-9987" style="margin: 10px;" title="6" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/04/pic749498_md.jpg" alt="" width="144" height="93" /></a></p>
<p><strong>SkAZi. </strong>Говорить о нелюбимых не так интересно. Ну да, есть какое-то количество игр, которые я не люблю. Скажем, я уже неоднократно упоминал Memoir&#8217;44, я не большой поклонник борговской механики как таковой, к Ra от профессора тоже не снискала моей любви, Цари скарабеев там же, Мафия и иже с ней, с оговоркой на то, что в 95% случаев она плоха, так как на 100% зависит от компании, а хорошую компанию на Мафию, днём с огнём&#8230; Но куда интереснее говорить о разочарованиях. Например Tobago — игра от которой я ждал феерии эмоций, на деле оказалась нудной и хаотичной. Gosu, я вообще фанат всего карточного, закрытого, но похожего на ККИ, но тут нет, разочарование, кусок явно не моего пирога, ощущения, что механика у игра просто сломана. Эволюция — все ожидания от сеттинга, любимого с детства, разбились о скалу геймплея, здесь даже пояснить что-то сложно, весь букет отрицательных качеств как на ладони: кингмейкинг, черепашение, абсолютная значимость последнего раунда,— как бы не печально это всё звучало.</p>
<p><strong>balury. </strong>Нелюбовь к игре – чувство довольно мощное и, подобно дыму без огня, из ниоткуда не появляющееся. Что мы обычно делаем с тем, что нам не нравится? Не связываемся с этим! Если вам не нравится рыбий жир, вы просто не едите его, правильно? Вы не бегаете по улицам с криками: «Одумайтесь, люди! Рыбий жир – лакомство Сатаны!» Чтобы довести вас до такого, нужна серьёзная причина. Так же и с настолками. Нелюбовь к ним не рождается из воздуха, ей должен предшествовать серьёзный личный мотив.<br />
А откуда он может взяться? Ну представьте, что, напроказив, вы вынуждены провести всю зиму в глухой деревне у бабушки. Единственное развлечение там – это чистка снега («Бабуль, а телевизор есть?» «А как же! Только он с 86-го не работает» «Бензина?» «Года!»), поэтому вы решаетесь взять с собой мешок игр. Разумеется, вы осознаёте весь риск своей затеи, ведь бабушка уже не молода, но, с другой стороны, считаете, что лучше попытаетесь пристрастить её к играм, нежели будете слушать рассказы о том, какой порядок был при Сталине и как развалили страну демократы. Но вот беда, по какой-то причине вы забываете свой спасительный мешок дома и вынуждены провести всю зиму за одним-единственным филлером, доехавшим до деревни только потому, что вы положили его не в мешок, а в барсетку ввиду его малых габаритов. Раньше он вам нравился, но, вернувшись после таких каникул домой, вы его не без удовольствия сжигаете.<br />
Или так. Ваша возлюбленная, с которой вы переиграли в сотню настолок, бросает вас самым бесчестным способом. Вполне естественно, что рейтинг её самой любимой игры в ваших глазах существенно понизится, и вам будет непросто сдержаться, чтобы не сказать гадость в ответ на предложение друзей в неё сыграть.<br />
К счастью, сам я в подобные истории не попадал, поэтому ни к каким настолкам нелюбви не чувствую, а к тем, которые мне не нравятся, отношусь одинаково спокойно, всего-навсего игнорируя их. В надежде, что придёт время, когда люди забудут о них совсем…</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/04/08/pryamaya-rech-nelyubimaya-igra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>55</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 008.</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/17/zapiski-uralskogo-nastolshhika-008/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/17/zapiski-uralskogo-nastolshhika-008/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 04:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Town]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Rattus]]></category>
		<category><![CDATA[Space Hulk]]></category>
		<category><![CDATA[Space Hulk: Ангел Смерти]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9263</guid>
		<description><![CDATA[Понедельник. С утра уехали на гору и катались там с 11-20.00. Вот это горы! Красотища! Спуски крутые и длинные, аж дух захватывает. Проехал все трассы(кроме детских). Кресельные подъёмнику это супер(подъём на вершину занимал 18 минут!), особенно для нас для сноубордистов. Снега, правда, мало и кое-где проскакивает наледь и камни.=(. Под вечер измотавшись раскупорили бутылочку «Мерло» [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Понедельник. С утра уехали на гору и катались там с 11-20.00. Вот это горы! Красотища! Спуски крутые и длинные, аж дух захватывает. Проехал все трассы(кроме детских). Кресельные подъёмнику это супер(подъём на вершину занимал 18 минут!), особенно для нас для сноубордистов. Снега, правда, мало и кое-где проскакивает наледь и камни.=(. Под вечер измотавшись раскупорили бутылочку «Мерло» и вновь разложили <strong>Доминион.</strong> На этот раз были колоды «Большие деньги». Играли втроём, игрок, который спал в прошлый раз, присоединился к нам, зато другой уснул.=) В этой игре на самом деле было много карт обеспечивающих вас финансами. Партия длилась столько же, что и предыдущая: около 1ч20мин. Снова проиграл, но не с таким отрывом 33-31-30.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1906.jpg" rel="lightbox[9263]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9264" title="DSCN1906" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1906-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-9263"></span>Вторник. 8 Марта! Поздравляю всех девушек! До отъезда с курорта оставалось пару часов, поэтому мы решили не терять их, а вновь разыграть <strong>Доминион</strong> с картами «Опасные связи». Этот набор акцентируется на картах атаки, делая игру жестче. Играли вчетвером (наконец-то). Игра длилась около часа. Не проиграл, почти. Счёт 19-18-16-8. Итогом могу сказать, что эта игра мне очень понравилась как по оформлению и качеству, так и по механике. Только есть существенный минус. В игре очень часто придётся тасовать свою колоду, что со временем приведёт к износу самих карт. Выход есть-ЗАЛМЕНИРОВАТЬ! Тогда они не будут влезать в шикарный пенал, встроенный в коробку. Выбор за вами сохранность игры (ламинирование, изготовление пенала) или износить их до победного и купить новую. Кстати к этой игре есть множество дополнений, но, к сожалению, планы по их локализации я пока не слышал. Жаль…</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1909.jpg" rel="lightbox[9263]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9266" title="DSCN1909" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1909-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Среда. Собраться с ребятами не получилось, все что-то устали (видимо не отошли после праздников). В свободное время разложил соло <strong>Ангела смерти</strong>. Разобравшись окончательно, благодаря небольшой дискуссии <a href="http://oflex.ru/2011/03/05/za-imperatora/">в статье «За Императора!!!»</a>, игра пошла немного легче, десантники довольно успешно отбивались, но уже в первой локации у меня умерло двое. Вторую и третью прошли быстро, благо одна телепортировала их в другую. На третьей локации потерял трёх, но переход на четвёртую был осуществлен. Один десантник и куча теранид, там и остался на веки. Вот такая игра. Прогресс. Добрался до четвёртой локации, но чтобы успешно отбиться нужно хотя бы два десантника и немного теранид на хвосте. До победы оставалось немного… Не успел отыграть и пяти раз, как в сети появилась информации о выходе двух дополнений, включающих новых десантников, генокрадов и миссии. Правда, они будут печататься под заказ.</p>
<p>Пятница. Под вечер решили ненадолго(30-45мин)  погреметь костями в игре <strong>Дайс Таун</strong>. Игра по-прежнему вызывает только положительные эмоции. В ней есть и азарт и конкуренция, а так же очень шумный процесс. Старался составлять комбинации из 9(самородки) и тузов (земли), но этого хватило только на второе место с минимальным отрывом. Счёт 41-40-35.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1930.jpg" rel="lightbox[9263]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9267" title="DSCN1930" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1930-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Суббота. Вернулся за книгу миссий к игре <strong>Space </strong><strong>Hulk</strong>, миссия третья-СПАСЕНИЕ, в которой космическим десантникам нужно вынести в безопасное место прибор для сканирования и передачи информации КИСС, один отряд сдерживает зоны выхода с локации, другой прорывается через полчища, проснувшихся генокрадов, и несёт прибор. Сержант Гидеон был выбран на роль носильщика. Пулемётчиком и огнемётчиком я перекрыл зоны вылазки чужих. У первого получалось сдерживать нападающих около пяти ходов, после чего он трагически погиб, но это дало время Гидеону пройти до середины карты и передать прибор ожидающему в комнате десантнику, зону выхода охранял огнеметчик поливающиё огнём прометия комнату, где должны были появляется генокрады,  тем самым дав возможность пронести КИСС в зону выхода и тем самым завершить миссию победой. Наконец-то. Победа!!! Игра длилась около  45 минут, поле было в два раза меньше, чем в предыдущей миссии.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1942.jpg" rel="lightbox[9263]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9268" title="DSCN1942" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1942-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1944.jpg" rel="lightbox[9263]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9269" title="DSCN1944" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1944-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Далее, вчетвером разыграли <strong>Раттус</strong>. Впервые в таком количестве, двое играли впервые, но несложные правила, позволяли играть на равных со второго хода. Своей любимой связкой КРЕСТЬЯНЕ-КУПЦЫ получалось пользоваться не всегда, так как часто именно их забирали в следующие два хода. Закончил игру досрочно выставив всех своих людей, но после глобальной чумы, досталось только третье место 17-15-13-10.  Вчетвером играть значительно интересней, вспышки более результативны, да и конкуренция была велика. Жду дополнения, с которым  игра  будет ещё интересней.</p>
<p>Продуктивная неделька.=)</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1951.jpg" rel="lightbox[9263]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9270" title="DSCN1951" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1951-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/17/zapiski-uralskogo-nastolshhika-008/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 007</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/11/zapiski-uralskogo-nastolshhika-007/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/11/zapiski-uralskogo-nastolshhika-007/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 04:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsburg]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Экспансия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9147</guid>
		<description><![CDATA[Среда. Давно не встречались с друзьями. С  нового года. Впятером  разыграли Кингсбург. На подкрепление зимой кидали два кубика и вычитали из большого меньшее. Среди играющих было два новичка, которым пришлось объяснять все аспекты правил, но все равно по ходу игры появлялось много вопросов, на которые я давал ответы, что мешало мне сконцентрироваться на самой игре [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Среда. Давно не встречались с друзьями. С  нового года. Впятером  разыграли <strong>Кингсбург</strong>. На подкрепление зимой кидали два кубика и вычитали из большого меньшее. Среди играющих было два новичка, которым пришлось объяснять все аспекты правил, но все равно по ходу игры появлялось много вопросов, на которые я давал ответы, что мешало мне сконцентрироваться на самой игре и выборе тактики, плюнул  на всё и просто поплыл по течению. После завершения этапа ставок было решено получать всё ресурсы одновременно, что сократило количество времени, но усилило хаос на игровым полем. Представьте десять рук одновременно что-то берущих, а некоторые сразу строили,  добавляющих себе очки, возвращающих ресурсы за строительство? Жуть. Идеальная среда для шулерства, но у меня в компании не заведено такого, поэтому я не волновался. Очень плохо кидал кубик 8-12 макс! =(. На третий год, демоны сорвали мои планы по поводу строительства церкви, перенеся это на следующий год. Отстроил первую линейку, но этих очков мне хватило, чтобы занять последнее место, оторвавшись от лидера на двадцать очков! Проиграл, но игра всем понравилась и я думаю ещё сыграем в этом кругу.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1856.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9148" title="DSCN1856" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1856-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-9147"></span>Пятница. Поехал на день рождение в небезызвестное место «Своя компания»(на Московской). Там в перерыве между заказом и выносом блюд, а так же в завершение праздничного ужина чаем разыграли дважды <strong>Диксит</strong>, вчетвером и вшестером. Многие игроки впервые открыли для себя мир настольных игр. Было очень интересно наблюдать за эмоциями с их стороны. Думаю, некоторые влюбились в эту игру. Играть было весело и интересно. Люди разные, думают по-разному. Вот  сыграешь карту и думаешь,  банальность, а нет. Некотрые игроки проголосуют за другую, вот и набрал очки. Первую игру занял второе место, во второй шёл в лидерах с большим отрывом. Игра всем понравилась.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1910.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9149" title="DSCN1910" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1910-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Суббота. Вечером приехали в гости брат с женой, чтобы посудить детали предстоящей поездки в глк Абзаково. После разыграли <strong>Экспансию</strong> на четверых. Двое играли впервые. Впечатления по игре отличные. Характер игры был созидательный, не строили военных зданий, ограничив себя плавание, захватом нейтральных городов и карт развития. В результате игры были открыты все части света, я был губернатором Африки и Южной Америки. Вроде получалось всё запланированное,  и планов никто не срывал, однако это не дало мне первого место, лишь третье. Счёт : 57-54-50-45</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1866.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9150" title="DSCN1866" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1866-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Воскресенье. Город Магнитогорск, Аквапарк. В этот день я впервые посетил русский аквапарк. Сказать честно мне понравилось, горки, джакузи, сауна, бассейны с батутом. Правда,  кухня отстой, но мы не за этим приехали.=) Под вечер уставшие, но довольные в составе трёх человек (четвёртый спал) мы разыграли локализованную новинку «Мир хобби» игру «мега хит» <strong>Доминион</strong>. Правила игры оказались простыми, хотя читая отзывы о ней, я ничего не понимал. Механика необычна и интересна. С созданием колоды я встретился впервые и эта встреча мне очень понравилась. Среди играющих новичком был я, мне надо было стараться копировать действия играющих, но я решил изучать игру путём проб и ошибок. Играли «Первую игру». Самой длинной комбинацией было 12 карт у Макса. Проиграл со счётом  69-35-25. Впечатления только положительные. Надо купить себе в коллекцию, или попросить в подарок.=) На этой ноте неделя подошла к концу. Впереди нас ждёт покорение гор Абзаково и ещё пару партий в Доминион и не только Продолжение следует…</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1876.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9151" title="DSCN1876" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1876-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/11/zapiski-uralskogo-nastolshhika-007/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Настольные игры для новогодних праздников. Чем развлечь гостей, кроме салата оливье?</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 20:47:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[100 000 лет до нашей эры]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Town]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket Battles: Orcs vs. Elves]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[Small World]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Age]]></category>
		<category><![CDATA[Ticket to Ride: Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Блокус]]></category>
		<category><![CDATA[Бонанза]]></category>
		<category><![CDATA[Вредитель]]></category>
		<category><![CDATA[Дженга]]></category>
		<category><![CDATA[Каркассон]]></category>
		<category><![CDATA[Карманные сражения: Орки и Эльфы]]></category>
		<category><![CDATA[Колонизаторы]]></category>
		<category><![CDATA[Корова 006]]></category>
		<category><![CDATA[Пандемия]]></category>
		<category><![CDATA[Свинтус]]></category>
		<category><![CDATA[Цитадели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7287</guid>
		<description><![CDATA[До нового года остались считанные дни, и многие сейчас ломают голову, над двумя вопросами: 1. Что подарить друзьям и близким? Всегда хочется, чтобы подарок оказался полезным, а не пылился на дальней полке до того момента, как будет определен в помойку. 2. Чем же заняться на новогодних праздниках? Длинные новогодние выходные &#8212; идеальное время побыть в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7294" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/309836_-slabyie-lyudi-padayut-litsom-v-salat.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="size-medium wp-image-7294" title="Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/309836_-slabyie-lyudi-padayut-litsom-v-salat-300x243.jpg" alt="Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!" width="300" height="243" /></a><p class="wp-caption-text">Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!</p></div>
<p>До нового года остались считанные дни, и многие сейчас ломают голову, над двумя вопросами:</p>
<p>1. Что подарить друзьям и близким? Всегда хочется, чтобы подарок оказался полезным, а не пылился на дальней полке до того момента, как будет определен в помойку.</p>
<p>2. Чем же заняться на новогодних праздниках? Длинные новогодние выходные &#8212; идеальное время побыть в кругу семьи или отправиться в гости к хорошим друзьям. Но вкусная еда, веселящие напитки и интересные беседы, как правило, занимают только часть вечера. Чем же заняться потом?</p>
<div id="attachment_7292" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/santa-guards.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="size-medium wp-image-7292" title="Дедушка уже на подходе" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/santa-guards-300x242.jpg" alt="Дедушка уже на подходе" width="300" height="242" /></a><p class="wp-caption-text">Дедушка уже на подходе</p></div>
<p>Так вот правильный ответ на оба эти вопроса <strong>Настольные игры</strong>! Настольная игра, с одной стороны, прекрасный неординарный подарок, а с другой, отличное интелектуальное времяпрепровождение с друзьями и семьей. И эта статья будет посвящена <strong>лучшим настольным играм для людей, ни разу не слышавших о мире настольных развлечений и забав</strong>. Итак, с чего же начать &#171;обращение&#187; простого обывателя средних лет, который проводит праздники в обжорстве, пьянстве и просмотре &#171;Аншлага&#187;, в истинного думающего приверженца настольных игр.</p>
<p><span id="more-7287"></span></p>
<p>Игры будут располагаться в моем личном рейтинге по увлекательности для новичков. Цены ориентировочные, взяты с сайта одного из интернет магазинов на момент написания статьи.</p>
<h3>Часть первая. Игры для большой веселой и шумной компании</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/14/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>1. <strong>Dixit</strong> – карточная игра в ассоциации для <strong>3 – 6 чел.</strong> и средней партией <strong>30 мин</strong>. Игра подойдет для любой компании. Она поможет Вам узнать людей, с которыми Вы только что познакомились и почувствовать внутренний мир людей, которых Вы знаете всю жизнь. Рекомендую, игра не зря занимает первое место в <a href="http://oflex.ru/top/">рейтинге настольных игр Настолкомании</a>! Игра нравится всем без исключения. Если купить продолжение <strong>Dixit 2</strong>, то количество игроков можно увеличить до <strong>8 &#8212; 10 чел.<br />
</strong>Цена <strong>1 350 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/98/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>2. <strong>Saboteur</strong> или <strong>Вредитель</strong> – карточная игра на <strong>3 – 10 чел.</strong> на разоблачение предателей со средней партией <strong>30 мин</strong>. Игра в чем-то похожа на игру <strong>Мафия</strong>, часть игроков примут сторону &#171;хороших&#187;, другие &#171;плохих&#187;, и в течение игры нужно вычислить, кто за кого играет. Интересная дедуктивная игра с легкими правилами.<br />
Цена <strong>450 руб.</strong>.</td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/80/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>3. <strong>Свинтус</strong> – карточная игра на <strong>30 мин.</strong> для <strong>2 – 8 </strong>человек. Простая и очень веселая игра для большой компании, созданная на механике классической игры <strong>Уно</strong>, но забавные рисунки и некоторые дополнения к оригинальным правилам делают ее намного веселее прородительницы.<br />
Цена <strong>290 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/118/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>4. <strong>Бонанза</strong> &#8212; карточная игра на торговлю для <strong>2 &#8212; 7</strong> чел на <strong>45 мин</strong>. В этой игре важны Ваши навыки торговли, ведь каждый ход Вы будете обмениваться своим урожаем бобовых с другими игроками, и только самый бойкий и расчетливый торговец сможет победить. Активная игра с максимумом взаимодействия между игроками.<br />
Цена <strong>430 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/72/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>5. <strong>Цитадели</strong> – карточная игра для <strong>2 – 8 человек</strong> и партией <strong>30 мин.</strong> В игре Вы строите городские кварталы, каждый раз тайно выбирая нового помощника. Ключ к победе &#8212; понять, кто выбрал какого персонажа. В некотором роде игра психологическая, требующая анализа, но вместе с тем с довольно простыми правилами. Играть рекомендуется вместо застолья (ни в коем случае не после, а то никто ничего так и не поймет).<br />
Цена <strong>600 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Корова 006" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/50/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Корова 006</strong> – красивая карточная игра <strong>2 – 10 чел</strong> на <strong>30 мин</strong>. Интересно играть большой компанией. Игра содержит большой фактор случайности и не требует сильной сосредоточенности. Можно играть в любой кондиции <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Цена <strong>390 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Часть вторая. Развивающие игры для нескольких человек</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Билет на поезд по Европе" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/9/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" height="150" /></td>
<td>1. <strong>Билет на поезд по Европе</strong> – игра на логистику для <strong>2 – 5 чел.</strong> с миниатюрками на <strong>60 мин</strong>. В игре мы строим железные дороги, достигая свои собственные цели. Компоненты игры на высоте, миниатюрки поездов приятно осязать, а игра радует глаз. Она подойдет как для семейных посиделок, так и для развлечения гостей.<br />
Цена <strong>1 970 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Блокус" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/228/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>2. <strong>Блокус</strong> – игра с полем, в чем-то похожа на тетрис для <strong>2 – 4 чел.</strong> (идеально 4 человека). Нужно расположить как можно больше фигур своего цвета на ограниченном поле, при этом фигуры остальных игроков будут этому мешать. Несмотря на свою простоту, игра требует внимательности, сообразительности и планирования своих действий на несколько ходов вперед. Легкие правила и увлекательный процесс, заставляющий подумать.<br />
Цена <strong>1 250 руб. </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Memoir’44" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/1/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>3. <strong>Memoir’44</strong> – игра про 2-ю мировую для <strong>2 чел.</strong> с миниатюрками на <strong>60 мин.</strong> В игре разыгрываются исторические сражения 2-й мировой войны от высадки в Нормандии до взятия Берлина. С дополнением <strong>Восточный Фронт</strong> можно повоевать за русских: отстоять Москву, Сталинград, нанести удар фашистким захватчикам в Курской Дуге и многих других близких сердцу боях. <strong>Игра продается на английском</strong>, но переведенные материалы есть в интернете. Мужская часть населения от нее в восторге, такой подарок сыну или мужу вызовет у него щенячий восторг, и вопросов, что делать в новогодние каникулы больше не останется.<br />
Цена <strong>2 250 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Пандемия" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/40/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>4. <strong>Пандемия</strong> &#8212; кооперативная игра для <strong>1 -5 чел. </strong>на <strong>45 мин.</strong>. Если Вы не хотите играть против друзей, играйте с ними в одной команде. В игре участники все вместе спасают мир от вспышек 4 смертельных заболеваний. Эта игра действительно сплачивает, вырабатывает командный дух и заставляет всех вместе думать над решением общей задачи.<br />
Цена <strong>1 690 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="10000 лет до нашей эры" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/74/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>5. <strong>100000 лет до нашей эры</strong> – очень качественная и многогранная игра для <strong>2 – 4 игроков</strong> на <strong>60 мин.</strong> В этой настольной игре каждый из игроков развивает свое племя в Каменном веке. Вы, как вожак племени, будете следить, чтобы вашим подопечным хватало еды, расширять племя, добывать ресурсы, развивать орудия и т.д. Это легкая стратегическая игра для всей семьи.<br />
Цена <strong>1 530 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Dice Town" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/77/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Dice Town</strong> &#8212; красивая игра в &#171;кости&#187; (кубики) на диком западе. Партии проходят на одном дыхании, очень азартно. Компоненты игры высшего качества! Но игра <strong>продается на английском</strong>, хотя переведенные материалы есть у <a href="http://oflex.ru/top/?show_game=77">нас на сайте</a>.<br />
Цена <strong>1500 руб.</strong> (но в данный момент найти ее можно только под заказ).</td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Дженга" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/82/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Дженга</strong> – игра с деревянными компонентами на ловкость рук <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  и силу тяжести для <strong>1 &#8212; 10 чел.</strong> на <strong>15 мин.</strong> Игра подойдет, как для игры с детьми в качестве развивающей моторику, так и после плотного застолья, так как играть с трясущимися руками в нее даже интереснее.<br />
Цена <strong>950 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Колонизаторы" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/16/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>7. <strong>Колонизаторы</strong> – экономическая игра с миниатюрками на <strong>3 – 4 чел. </strong>и <strong>60 мин.</strong> Мы развиваем свою цивилизацию на острове &#8212; добываем ресурсы, строим города и дороги, тренируем армию, защищаемся от разбойников. Тот, кто сможет лучше всех развиться, победит. Стратегическая игра для взрослой аудитории.<br />
Цена <strong>850 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Маленький мир" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/3/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>8. <strong>Маленький мир </strong>– веселая, но конфликтная игра для <strong>3 – 5 игроков. </strong>на <strong>60 мин.</strong> Сказочные народы сражаются за господство в маленьком мире. Здесь вы найдете эльфов, троллей, гномов и других представителей фэнтезийных историй. Игра понравится как детям, так и их родителям. В игре есть сражения между игроками, и важно, чтобы их не воспринимали всерьез, так что перед партией задумайтесь перед тем, как играть с суровыми дядьками, не понимающими черный юмор.<br />
Цена <strong>1 990 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Каркассон" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/65/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>9. <strong>Каркассон</strong> – семейная игра на выкладывание карты и использование подданных для <strong>2 – 5 чел.</strong> с партией в <strong>45 мин.</strong> Игроки- правители средневековых поселений, развивают свои владения. Каждый ход игроки разведывают все новые территории и посылают на них своих поданных, число которых ограничено и нужно мудро распорядиться ими. Несложная стратегическая игра для всей семьи.<br />
Цена <strong>590 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Часть третья. Предновогодние локализации для продвинутых настольщиков</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Карманные сражения: Орки против Эльфов" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/120/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>Ну, а бывалые  настольщики могут попробовать локализованную версию <strong>Карманные сражения: Орки против Эльфов</strong> &#8212; быстрой тактической военной игры на <strong>2 чел.</strong> с партией в <strong>20 мин</strong>. Правила игры средней сложности, но, если вам нравятся тактические дуэли и близка тема фэнтези, игра будет отличным выбором.<br />
Цена <strong>560 руб. </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Доминион" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/21/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>Кроме того, Настолкоманы, еще не подсевшие на <strong>Доминион</strong>, могут попробовать русскую версию этой увлекательной карточной игры на <strong>2 &#8212; 4 игрока</strong> и партией <strong>30 мин. </strong>Эта игра про развитие средневекового государства основана на мудром составлении колоды и завоевала уважение и признание настольного сообщества, а ее вариативность позволит играть в нее все праздники.<br />
Цена <strong>1430 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>А для истинных гиков на новый год вопросов во что играть не стоит, ведь у них есть топ <a href="http://oflex.ru/top/?game_type=4">Эпических игр от Настолкомании</a> (и это не считая лучшей игры для гиков 2010 года &#8212; <strong>Memoir&#8217;44 <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </strong>).</p>
<p>И помните, каждый &#171;завербованный&#187; Вами настольщик, завербует еще 3 новичков, и наша мечта о <strong>популяризации настолок</strong> в России будет на один шаг ближе! Это небольшой шаг для человека, но огромный скачок в борьбе с пьянством <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Настолкоманы говорят НЕТ спаиванию нашей Великой страны на новогодних праздниках! Мы за интелектуальный досуг. А кто не с нами, у того скоро откажут почки <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Всем счастливого Нового года и Рождества! Не забудьте написать, во что Вы поиграли на новогодних каникулах! </strong></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/christmas_myspace_funny_10.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7293" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/christmas_myspace_funny_10-210x300.jpg" alt="" width="210" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В космосе никто не услышит твоего крика. Отчет.</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/12/09/v-kosmose-nikto-ne-uslyshit-tvoego-krika-otchet/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/12/09/v-kosmose-nikto-ne-uslyshit-tvoego-krika-otchet/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:45:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xellir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Claustrophobia]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Да Темный Властелин]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=6686</guid>
		<description><![CDATA[На этой неделе было сыграно несколько настолочек. Наконец с Аней опробовали 2й сценарий в Claustrophobia, устав штурмовать первый и  плюнув на связность сюжета, так что можно считать, что эта другая партия из клирика и кучки наемников. Если в прошлом сценарии группа пытается побыстрей смыться из подземелья, то здесь наоборот: команда обвязанных динамитом смертников двигается вглубь, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На этой неделе было сыграно несколько настолочек.</p>
<p>Наконец с Аней опробовали 2й сценарий в <strong>Claustrophobia</strong>, устав штурмовать первый и  плюнув на связность сюжета, так что можно считать, что эта другая партия из клирика и кучки наемников. Если в прошлом сценарии группа пытается побыстрей смыться из подземелья, то здесь наоборот: команда обвязанных динамитом смертников двигается вглубь, чтоб законопатить туннель из которого прут демоны. Люди побеждают, если хоть один из них достигнет тайла с сундуком, символизирующим туннель (который находится в одном из 4 последних тайлов в стопке из 16) и начнет на нем ход, не будучи оглушенным. Ничьей в сценарии в отличие от первого быть не может.</p>
<p>Аня выбрала играть за людей, я же с превеликим удовольствием взял демонов ( заметил за собой тягу к темной стороне Силы).</p>
<p><div id="attachment_6688" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/1.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6688" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/1-225x300.jpg" alt="А Данте уже почти добил босса" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">А Данте уже почти добил босса</p></div><br />
<span id="more-6686"></span><br />
Итак со стороны людей на терракт отправились святой отец с заклинаниями, влияющими на саму ткань реальности (проще говоря позволяющими бросать больше кубиков себе и меньше демонам), два ничем не примечательных наемника и один брут с башенным щитом, по характеристиками и подвижности больше напоминающий осадную башню. Люди взяли с места в карьер, пробежав наемниками два тайла и оставив боевую связку танк-хил охранять стратегический зал с пентагараммой, чтоб оттуда не вылезла опергруппа по борьбе с терроризмом. Но группа таки вылезла – прямо из-под земли в центральный пустующий коридор. Демон сразу показал, кто главный в этом подземелье и за 3 хода потрепал вобще всю партию, продержавшись на 3 хитах против 4х приключенцев. В середине в высшей степени героического сражения два наемника решили, что нормальные герои всегда идут в обход и задали знатного стрекача в разные стороны от демона, пробежав, страшно подумать аж 5 тайлов. Демоны резко посмурнели &#8212; развязка неожиданно оказалась крайне близкой. Бросив бесперспективный бой с забронированным по самое не хочу брутом и пожертвовав демоном, демоны бросили все силы на убийство двух победоносно отступающих наемников. Первым свою судьбу встретил тот, который побежал на юг – он вылетел прямо на логово троглодитов, где после не длинной, но кровавой боевки был торжественно опущен в котел с супом.</p>
<div id="attachment_6689" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/2.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6689" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/2-300x199.jpg" alt="Быстрее - у него сейчас вторая фаза начнется!" width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">Быстрее - у него сейчас вторая фаза начнется!</p></div>
<p>С северным <span style="text-decoration: line-through">оленем </span>наемником же у демонов не заладилось – он бежал по подземелью целеустремленно, как кенийский бегун на финишной прямой мирового чемпионата, так что, как троглодиты не пыжились, догнать ветроногого спринтера не могли. Что до остального отряда, то железный шкаф-брут так запарился в броне, что потерял сознание прямо на месте убийства демона и так и не приходил в себя, клирик же плутал по вентиляционным узким шахтам в направлении наемника. И буквально через ход чемпион по бегу разрывает финишную ленточку и влетает на тайл с туннелем, где его с шампанским встречает особо сильный троглодит. Ситуация явно проигрышная для сил зла – за этот ход никто не добежит до туннеля, и кубики ясно указали, что десанта прямо к финишу тоже не предвидится – люди уже поздравляют себя с победой и жмут сами себе руки, в ожидании своего хода – как и было понятно, за ход демон нейтрализовать наемника не успел, но что это – после броска кубиков для людей, демон гнусно выкладывает карту, позволяющую переназначить кубики инициативы как ему вздумается, но так что бы как можно меньше было оглушенных. Так как при любом раскладе оглушенных было как минимум двое – брут и еще кто-то, игроку-демону оставалось лишь выбрать, кто именно будет оглушен…и под  крик Ани «нечестно!» наемник потерял сознание – головокружение от успехов, что взять. В ход демона естественно прибежала толпа ликующих фанатов новой звезды спорта и закачала на руках до смерти. Дальнейшее представляло собой скорее агонию – клирика с бронемашиной загнали и съели. Вот такая можно сказать победа на последней секунде.</p>
<p>Второй сценарий нам показался более динамичным и сбалансированным &#8212; людям победить куда проще.</p>
<p>На выходных, когда все нормальные люди сидят на субботнике и играю оверлорд, мы собрались в более камерном составе – я, Аня, Хирма и Paladin. Собрались то мы на самом деле предаться возлияниям и поиграть в новинку wii Just Dance 2, но я был бы не я если бы не взял с собой небольшую выборку настолок.</p>
<p>Вначале была торжественно разложена <strong>Battlestar </strong><strong>Galactica</strong>. Из Пегаса был выложен собственно сам Пегас, карты предательства и симпатический сайлон вместо симпатизера. На лидера сайлонов &#8212; 4 человека это маловато, а Каприку, честно говоря, просто не хотелось объяснять в этот раз. Персонажей раздали случайно, а то из-за Пегаса у людей явное преимущество, без Каприки то. Итак, в борьбу за судьбу человечества вступили: Анастасия «Ди» Дуала, Елена Кейн (адмирал), Лора Розлин (Президент) и Карл «Хило» Агатон.</p>
<p>Достаточно быстро человечество осознало, что на сей раз мы летим без пилотов, так что половина экипажа уселась за пушки Пегаса и Галактики, чтоб отстрелять сайлонов. Но ситуации в корне это не исправило – пара кризисов, и флот задыхается от кораблей тостеров. В такой непростой ситуации адмирал Кейн решается на непростой шаг: так как курс еще не просчитан, придется прыгать вслепую.</p>
<p>Прыжок обошелся дорого, ударив сразу по топливу, населению и еде, но надо значит надо. Что характерно, влияния сайлонов не ощущалось. Хотя прыжки и шли медленно, и все начали с подозрением поглядывать на адмирала, к середине полета ресурсов было  потеряно немного. И тут подошло время спящих агентов, и все сразу изменилось. Адмирал Кейн вдруг осознала себя симпатическим сайлоном и, сняв обязанности адмирала в пользу Хило, улетела к сайлонам, откуда вернулась на свой же ход с дипломатической миссией…и Планом. Паранойя расцвела буйным цветом тут же. Главными полюсами конфликта оказались Хило и Ди – они обвиняли друг друга, изредка поглядывая на колеблющегося президента, и списав со счетов сайлонского помощника (и правда – и так понятно, что она сайлон). Равенство сил нарушила сайлонка Кейн, заявив, что, кажется, припоминает Хило на партсобраниях в сайлонском флоте и его надо сажать. Ди тут же поддержала инициативу, а президента перетянули на свою сторону, мотивируя тяжелыми временами и вражеским флотом у порога. В свой черед президент, скрепя сердце и оправдываясь тяжелыми решениями в тяжелые времена, подписывает указ о расстреле предателя Хило…и мораль падает, ведь вскрытие показало, что Хило таки был человеком. Президент и Ди долго смотрят друг другу в глаза – они то уже знают, кто из них сайлон, в отличие от бывшего адмирала Кейн и вышедшей из запоя Старбак. Развязка драмы приходит неожиданно – бескомпромиссная Старбак единоличным решением понижает на кризисе мораль до 2, доведя Ди до самоубийства. И глаза людей и сайлонки устремляются к виновато улыбающейся госпоже-президент, весь вид которой говорит: «Я не хотела, но кто-то же должен». В принципе все понятно, и на арест президента подряжают бывшего врага человечества, а ныне верного его слугу Елену Кейн. Розлин покорно надевает наручники и отправляется в направлении карцера, сопровождаемая бывшей союзницей, но что это – какой-то странный блеск в глазах Кейн, да и карцер совсем в другой части корабля. Удивление читается в глазах бывшей мадам-президент, когда Кейн снимает наручники и, обняв на прощание сайлонку, сажает ее в челнок со словами: «Удачи тебе дома, сестра, и передай привет главному компьютеру». Да, такого удара в спину ни люди, ни сайлоны не ждали. Оказывается, предатель сайлонов был двойным агентом, но сажать, а тем более сбрасывать его в шлюз нет никакой возможности – вокруг флот сайлонов, да еще и борт номер 1 приказал долго жить, взорванный бомбардировщиками, возглавляемыми новым лидером – Розлин. Мораль застыла на 1 – во флоте брожение умов из-за таких хитроумных перестановок и интриг во власти, топливо на исходе, зато еды и народу много, сайлоны все же вели скорее информационную войну. Но люди не опустили голову и все-таки вытянули последний прыжок, увозя с собой на Кобол предательницу и тех и этих, Кейн, и оставив сайлонов с носом. К слову Кейн цель свою не выполнила и тоже проиграла.</p>
<p>На следующий день сыграли вторую партию тем же составом, правда, менее острую. Персонажи распределились так: Том Зарек (президент), Хелен Тай, Гален «Шеф» Тирол и Кара «Старбак» Трэйс (адмирал).</p>
<p>На сей раз, флот недосчитался военных лидеров, так что адмиралом назначили хоть кого-нибудь, имеющего отношение к войне – пилота. С самого начала на флот сайлоны навалились в полную силу – чтоб их перестрелять всех не хватало даже усилий всей команды, сидящей на пушках, и лично госпожи-адмирала, рассекающей космос на вайпере. Так что прыжок приближали как могли. После прыжка начались трудовые будни и вялые интриги – вражеского флота нет, предатель либо затаился, либо еще на осознал себя.</p>
<div id="attachment_6695" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7472.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-full wp-image-6695" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7472.jpg" alt="Пока все хорошо" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Пока все хорошо</p></div>
<p style="text-align: center">
<p>В результате кризисов титул президента перешел к Хелен Тай, но передача полномочий прошла спокойно, ведь сайлона вроде бы пока вообще нет. Новый президент в результате пройденного кризиса получила возможность проверить приверженность идеалам гуманизма одного из членов экипажа и проверила Шефа (тут стоит объяснить столь странный выбор цели – не адмирал, не президент, а механик. Дело в том, что играющий за Шефа Paladin уже получил титул Мастер-сайлон из-за того, что в КАЖДОЙ нашей партии ему достается роль предателя. Он уже несколько раз выражал желание хоть раз сыграть игру за человечество, но теперь он &#8212; первый подозреваемый всегда). Неожиданно для всех он оказался человеком, так что президент выразила предложение сделать его адмиралом, но судьба посмеялась над этим, в сущности, достойным планом. Прыжок, и Шеф оказывается симпатическим сайлоном. На флот то он вернулся, а вот возможность быть у власти потерял. Люди были в недоумении, сайлон точно есть, но никак себя не проявляет, даже было высказано мнение, что, возможно, его не было в колоде. Столкновение произошло на 7м парсеке – вышел кризис, при прохождении которого добавлялся 1 парсек к пройденным, то есть выводил людей на финишную прямую. Все поняли, что это момент истины и сейчас предатель должен показать свое лицо. Понял это и сайлон. Естественно голосование было завалено, а по желтым картам стало ясно, что сайлон окопалась в овальном кабинете. Проблема была в том, что произошел кризис как раз перед ее ходом, так что она с демоническом хохотом вскрылась и отправилась на сайлонский флот. И тут, после перерыва почти во всю игру, из гипера повалили сайлонские корабли.</p>
<div id="attachment_6696" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7474.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-full wp-image-6696" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7474.jpg" alt="Смерть всех человеков уже не за горами" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Смерть всех человеков уже не за горами</p></div>
<p style="text-align: center">
<p>Тут то люди и скисли – эскадрой тяжелой рукой правила Хелен Тай, и вскоре все вайперы были поломаны, а на поле почти все возможные корабли салонского флота и куча гражданских. Справится с этой армадой люди не могли, притом, что Шеф отчаянно валял дурака, мотивируя это своей великой миссией. В разгар боя на связь вышла командор сайлонов Хелен и потребовала от Шефа отправить под удар гражданские корабли, что он и сделал, опять же убедив командование людей, что это необходимая жертва его грандиозному плану, с помощью которого люди выберутся из ловушки. Подкупало, что остальные приказы Хелен он игнорировал, а значит, похоже, и вправду пытался помочь, на свой лад конечно. Но спасти флот уже было невозможно – потери оказались слишком велики, поэтому в результате одной операции крыла рейдеров Хэлен флот потерял сразу 4 гражданских суда, и население замерло на цифре 0. Победа сайлонов…обоих! Paladin опять всех обманул и картой цели оказался на стороне сайлонов.</p>
<p>Вторая партия оказалась не особо удачной – большую часть игры флота не было и кризисности игры не ощущалось (надеюсь Exodus это исправит), а последнее нападение сайлононского флота подействовало очень угнетающе на силы человечества, ведь в сущности все было уже ясно сразу – два полных прыжка человечество не вытянуло бы, все ресурсы в красной зоне, вопрос был только, когда именно люди проиграют.</p>
<p>Так же мы сыграли партейку в <strong>Dixit</strong> с дополнением.</p>
<div id="attachment_6690" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/3.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6690" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/3-300x236.jpg" alt="Угадайте кто выиграл" width="300" height="236" /></a><p class="wp-caption-text">Угадайте кто выиграл</p></div>
<p>Эта партия была уже не первой, поэтому все по большей части выдумывали уже более сложные ассоциации, чем при первом знакомстве, частенько ставя друг друга в тупик. В целом игра продолжает нравиться, хотя один из игроков признался, что в этот раз не поймал общую волну и особого удовольствия не получил.</p>
<p>Так же, наконец, сыграли пробную партию в <strong>Да, Темный Властелин,</strong> которая у меня валяется очень давно, купленная по счастливой случайности.</p>
<div id="attachment_6691" class="wp-caption aligncenter" style="width: 266px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/4.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-full wp-image-6691" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/4.jpg" alt="Я принес Descent!" width="256" height="256" /></a><p class="wp-caption-text">Я принес Descent!</p></div>
<p>Властелином был я, а ребята рассказывали мне, почему они не принесли дань – такой веселый бред был, что я аж просто заслушался и не сразу вспомнил, что мне полагается кидать карты Взора на кого-нибудь. Чего там только не было: драконы, феи, волшебные зелья, кабаре, Бондарчук  и алхимик, превращающий пиво в золото. Посмеялись от души, правда, мне все заявили, что, мол, да игра хорошая, но более серьезные игры типа Фабулы или Игросказа не нужны, потому что мы изредка играем в приключения по ролевым системам. Игра и правда неплоха, разве что правила написаны коряво и добор карт несколько сбивает с ритма.</p>
<p>После длительного перерыва на всякие новинки достали с Аней с полки старый-добрый <strong>Dominion, </strong>в который сыграли аж 3 партии подряд.</p>
<div id="attachment_6692" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/5.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6692" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/5-300x225.jpg" alt="У меня каре - я выиграл!" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">У меня каре - я выиграл!</p></div>
<p>В первой партии я вначале решил заняться в подотчетном королевстве тяжелой промышленностью(Workshop), затем за счет ее поднять экономику (Silver) и плавно перейти к просвещению населения (Library), соседнее государство занималось каким-то киберапанком: шпионы, лаборатории, нанотехнологии. И хотя моя колода явно работала куда эффективнее, разрыв по очкам составил что-то около 5.</p>
<p>План второй партии был проще, но эффективнее – королевскими указами раздуть армию, чтоб удвоить военные налоги с населения (Throne room+Militia), при этом непосредственно завоевания короля, то есть меня, не интересовали, но всеж таки не сдержался и усилил армию батальоном волшебников (Witch), что в целом негативно сказалось на заработках, но позитивно на военных действиях. А противостояли мне <span style="text-decoration: line-through">натуральные жиды</span> расчетливык банкиры – окопались и всем давали деньги в долг под проценты (Moat+Moneylender). Тут уже разрыв очков в мою пользу составил около 15.</p>
<p>План на третью партию уже был подписан и готов к исполнению, когда выяснилось, что наш очередной брат-правитель – глава мафиозного клана (Thief), так что пришлось незамедлительно договариваться со своей гильдией воров, чтоб деньги обратно в бюджет возвращали. К сожалению план по добыче полезных ископаемых был сорван ввиду экономической нестабильности, а посему я подписал указ об всеобщей индустриализации (Workshop), но мои связи с преступностью к сожалению расслабили чиновничий аппарат, и в стране буйным цветом расцвела коррупция – вмето того, чтобы давать железа родине, рабочие заводов вкалывали, возделывая дачи начальства (Gardens), разрушая начисто экономику. Наш протиивник же решил переделаться в фэнтезийную страну и начал нанимать приключенцев всяких, но тактика садов( ранее нами не применяемая) дала убойнейший результат – я победил с двухкратным перевесом с разрывом более 30 очков.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/12/09/v-kosmose-nikto-ne-uslyshit-tvoego-krika-otchet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Настолки, посылки, сиськи &#8212; и прочие радости жизни</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/11/23/nastolki-siski-i-prochie-udovolstviya-zhizni/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/11/23/nastolki-siski-i-prochie-udovolstviya-zhizni/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 11:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZoRDoK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic Snob]]></category>
		<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Atlantis]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[King of Siam]]></category>
		<category><![CDATA[Valdora]]></category>
		<category><![CDATA[Игра Престолов]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=6287</guid>
		<description><![CDATA[На прошлой неделе я сменял аж 6 игр, это были -Venus Needs Man (+Zooloretto) -Red November &#38; -Терминатор (+Valdora) -Wizard Kings (+Khronos) -Крылья войны (+Kuhhandel Master) -Sorry! Sliders (+Puerto Rico) Шило на мыло, конечно, кроме Пуэрто Рико. Но мыло, зачастую, чуток лучше шила, кроме второго обмена. И ещё ко мне приехала первая часть второй посылки [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На прошлой неделе я сменял аж 6 игр, это были</p>
<ul>
<li> -Venus Needs Man (+<strong>Zooloretto</strong>)</li>
<li>-Red November &amp; -Терминатор (+<strong>Valdora</strong>)</li>
<li>-Wizard Kings (+<strong>Khronos</strong>)</li>
<li>-Крылья войны (+<strong>Kuhhandel Master</strong>)</li>
<li>-Sorry! Sliders (+<strong>Puerto Rico</strong>)</li>
</ul>
<p>Шило на мыло, конечно, кроме Пуэрто Рико. Но мыло, зачастую, чуток лучше шила, кроме второго обмена. И ещё ко мне приехала первая часть второй посылки из Германии, 7 игр: <strong>Atlantis</strong>, <strong>King of Siam</strong>, <strong>Alea Iacta Est</strong>, <strong>Shipyard</strong>, <strong>Thief of Bagdad</strong>, <strong>Hab &amp; Gut</strong> и <strong>Uruk: Weirze der Zivilization</strong>. Две из пришедших удалось оседлать, и сыграть несколько партий, также поддалась Вальдора. О них, и других играх пойдёт сегодня речь. А для затравки &#8212; обещанные 8bit сиськи.</p>
<p><span id="more-6287"></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://m.blog.hu/id/iddqd/image/201004/c64sex2.PNG" alt="" /><br />
<em>Порнография тут только в вашем воображении. А вообще &#8212; это подсвечник.</em></p>
<p style="text-align: center"><em><br />
</em></p>
<p><strong>Valdora</strong>, игра на сбор ресурсов и доставку их куда-нибудь, куда нужно. Механика <em>pickup-and-deliver</em>. Компоненты, поле и т.п. &#8212; всё красивое, симпатичное, приятное. Два города содержат в себе рюкзаки, куда можно положить определённого цвета кристалл, два других &#8212; квесты на эти кристаллы. На карте есть кучки по 6 кристаллов, серебряные шахты (пополняют до 6-и монет, монеты можно тратить на покупку квестов, на рюкзаки-джокеры и для выполнения квестов на эти монеты), домики заказчиков, три гавани (мало кристаллов, но любые) и четыре замка, функции которых упомянуты выше. Замки являются ещё и &#171;водоразделом&#187;, через них просто так нельзя проходить, это ограничивает игрока в том, куда он может направить (и снижает вредную активность паралитиков).</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic448564_md.jpg" alt="" /><br />
<em>Поле игры. Красиво, но малофункционально &#8212; в процессе не всегда понятно, где что. </em></p>
<p>Игра проходит бодро &#8212; за квесты мы получаем победные очки и цветных чувачков, которые в конце тоже приносят победные очки особым образом. Игра семейная, на час времени &#8212; все идут примерно вровень. Общая стратегия тоже ясна: сначала бегать между золото-предметы-серебро-предметы. Затем, когда будут рюкзачки, идти покупать квесты и собирать камни. Взаимодействия не так много, как могло бы быть в семейной игре, соревновательности тоже мало. И, хотя я выиграл с заметным отрывом, это получилось из-за ошибок других, а не по причине какого-то тонкого расчёта. За столом игра не понравилась никому (мы собрались привычным составом на трёх любителей сложных европеек). 6 баллов, игра ОК, не плоха, но не для нас.</p>
<p>В <strong>Игру Престолов</strong> мы сыграли снова на работе, вчетвером, снова не доиграли, пришлось на 6-м ходу считаться. Выиграл в этот раз не я. Игра удивительная. Сочетая сбалансированную и отточенную механику, характерную для евроигр, она целиком и полностью про войну, дипломатию, боевые действия и т.п.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic637737_md.jpg" alt="" /><br />
<em>Примерно так видит игру тот, кому она нравится. Фотка с BGG, как и остальные. </em></p>
<p>На этот раз Ланистеры вынесли всех, Старки потеряли флот в битве за подступы к Пайку, Грейджои(или Тирелы, зелёные, в общем) высадились в родовое гнездо к Старкам, но это их не спасло от поражения в родных землях, а Баратеоны уступили Старкам свой остров. Всё-таки, Ланистеры &#8212; не сбалансированы. При 3-4 игроках они рулят, при 5-и &#8212; продувают. 9 баллов, всегда хочу поиграть в неё, превосходная игра.</p>
<p>Сиам  (<strong>King of Siam</strong>)- об этой игре писал создатель Сэта и Грюна. Я уже больше года присматриваю её на BB, но после того обзора решил заказать. Игра на 2-х/3-х человек, т.к. на 4-х она играется с костылём. Суть в следующем: на полуострове, состоящем из 4-х провинций, разразилась гражданская война между 3-мя фракциями. Начальное расположение последователей случайное (по 4 кубика на каждом поле). Всего 8 ходов/битв за каждую территорию (почти как в Кондотьере). У каждого на руках симметричные колоды из 8-и карт, каждую из которых можно сыграть по разу за игру. Карты манипулируют кубиками на поле, в банке и очерёдностью хода.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic428344_md.jpg" alt="" /><br />
<em>Игра выглядит очень строго, поэтому приличных фоток у неё нет &#8212; все пытаются из сухости оформления выжать чуть ли не FFG. Вот и этот пример с жёлтым фильтром какбэ претендует&#8230;</em></p>
<p>Каждый бой проходит так &#8212; игрок либо пасует, либо играет карту и берёт себе с любого места поля кубик последователя. Круг за кругом, пока все не спасуют. Какого цвета больше кубиков, тот цвет и выиграл. В конце игры у какого цвета больше провинций &#8212; тот цвет и победил. А вот по игрокам тогда уже смотрится, у кого больше последователей победителя. Не поняли? Если кратко, то это похоже на Imperial без денег и боёв &#8212; вы не играете какой-то фракцией, а становитесь на сторону победителя. Нужно лишь сделать правильные политические ставки, и сделать их вовремя. Игра мне напоминает по уровню детерминированности шахматы &#8212; здесь случаен лишь стартовый расклад, задающий тон партии, всё остальное зависит от игроков. 8 баллов &#8212; очень хорошая игра, не откажусь её разложить при случае. Жене она не понравилась, т.к. жена оба раза слила безбожно. Игры с косвенным управлением (&#171;капиталистические&#187;) явно не её &#8212; ещё свежа в памяти ситуация, когда в Империале я выкупил контрольный пакет акций России, которую она развивала, чем довёл её практически до слёз.</p>
<p>Атлантида (<strong>Atlantis</strong>) &#8212; купил ибо дёшево, да и к тому же новинка прошлого Эссена. Игра от автора моей любимой Картагены, Leo Colovini. Лео делает игры с замечательным концептом &#8212; это очень сухие абстрактные европейки, с полем, без набивших оскомину циферок (а ля Книзия), короткие по времени, но весьма гиковские. Они больше похожи на классические настолки. К сожалению, концепт у него этот реализовать ну никак не получается удачно(кроме Картагены). В этот раз перед нами очередная её реинкарнация, безбожно испорченная руками автора.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic548871_md.jpg" alt="" /><br />
<em>Компоненты высочайшего качества. Даже обидно.</em></p>
<p>Итак, поле теперь сборное, каждый рисунок не часть тайла на 6-ть разных, а сам по себе. Попадаем на тайл мы как и раньше &#8212; сыграв карту с его рисунком. Но теперь отступать назад нельзя. Попав на тайл с противником, мы не просто проскакиваем на следующий, а обязаны сыграть доп. карту. После завершения хода фишкой (и только одной из трёх), берём тайл, который остался за нашей спиной, типа, роем яму следующим беглецам с тонущей Атлантиды. На тайле есть число очков. Если сохраним его до конца игры, их и получим (+ карты на руках по одному очку). Но можно тайл сбросить и получить чуток карт на руки. Их вообще довольно мало. Карты также получаются в конце хода в размере одной, и доп карты за каждого, уже прибежавшего к финишу.</p>
<p>В результате тактика игры следующая &#8212; первый гонец, соревнуясь с другими, бежит до конца карты и зарабатывает стабильный прирост карт в руку. Дальше двое бегут вместе, чтобы не вляпаться в штрафные лужи, остающиеся от пробежавших и забравших тайлы. Стратегии тут не густо &#8212; выискать тайл подороже, заплатить щтраф поменьше, оказаться поближе к финишу, чтобы идущие следом попадали в лужи и платили штрафы. Все эти новые механики похожи на неудачную попытку сбалансировать нюансы Картагены (топтание на месте, резкие рывки вперёд из-за неудачного хода оппоненты и т.п.) &#8212; но они её просто расшатали до уровня среднестатистической семейки. 6 баллов, игра ОК, в неё можно играть, но не интересно соревноваться.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic566303_md.jpg" alt="" /><br />
<em>Карты запакованы &#8212; кому-то предстоит открыть для себя эту яркую вселенную. </em></p>
<p>Закончили вечер мы, как обычно, восхитительной карточной стратегией <strong>Dominion</strong>. 10 баллов &#8212; это явно хит десятилетия. Большей реиграбельности не встречал ни у одной игры (даже ККИ). По традиции &#8212; три партии за 80  минут, все сеты с разными картами, в бане остаётся Пиратский Корабль и Саботажник.</p>
<p>Для тех, кто дочитал, вознаграждение:</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic252202_md.jpg" alt="" /><br />
<em>Мечта настольщика</em></p>
<p><a href="http://diced.ru/?control=pages&#038;action=view_page&#038;n=13" target=_blank>Оригинал статьи</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/11/23/nastolki-siski-i-prochie-udovolstviya-zhizni/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>37</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

