<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>НАСТОЛКОМАНИЯ – настольные игры: обзоры, видео, рейтинг &#187; Dixit</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/tag/dixit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru</link>
	<description>Мультиблог о настолках с клубом любителей настольных игр в Москве, собирающимся каждую субботу и открытым для всех. Играйте вместе с нами, становитесь автором в блоге! Сделаем настольные игры популярнее вместе!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 14:01:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Унижения: то, что не убьёт, сделает меня сильнее</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/05/19/unizheniya-to-chto-ne-ubjot-sdelaet-menya-silnee/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/05/19/unizheniya-to-chto-ne-ubjot-sdelaet-menya-silnee/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 05:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Njuse4ka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обзоры в юбке]]></category>
		<category><![CDATA[Agricola]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Klickado]]></category>
		<category><![CDATA[Маджонг]]></category>
		<category><![CDATA[Отчет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=10684</guid>
		<description><![CDATA[Здравствуйте. Я – поныть. Извините. Поныть достаточно кратенько, поэтому вы не очень устанете читать сопли, размазанные на пару &#8212; тройку бездарных абзацев, а потом сразу о приятном. Тем более, что я тут пивка бахнула чуть-чуть совсем с горя, а то вчера меня муж за руль посадил в этих шпильках и говорит, ты, типа, меня везёшь [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Здравствуйте. Я – поныть. Извините. Поныть достаточно кратенько, поэтому вы не очень устанете читать сопли, размазанные на пару &#8212; тройку бездарных абзацев, а потом сразу о приятном. Тем более, что я тут пивка бахнула чуть-чуть совсем с горя, а то вчера меня муж за руль посадил в этих шпильках и говорит, ты, типа, меня везёшь на свадьбу, я пью, а ты нет; потом везёшь меня обратно. Так мы мило пощебетали, а, кстати женилсо настолкоман, не фифня какая произошла. Значимое весьма событие! Пользуясь случаем, ещё раз сердечно поздравляю Алексея Резаева (он же alrickrl) со столь важным шагом в его жизни! А, ну меня опять не туда понесло… Сейчас, самонаведусь. Прицел двадцать, заряд семнадцать, пли-и-и!<span id="more-10684"></span></p>
<p style="text-align: justify;">С Фраем мы теперь почти всегда беседуем о степенях моего унижения, которому он меня методично подвергает. На его непрозрачное предложение поиграть в Крагморту я ответила однозначным отказом, но уже после в меня закралось сомнение, что он её специально предложил, чтобы я разумеется отказалась от очевидного подчмора, а потом как бы ненавязчиво согласилась поиграть в Диксит. Игры, которые страшно уважаешь, но никогда в них не выигрываешь, понятно желания поиграть не вызывают. Вернее, иногда вызывают, но это просто усыплённая ночными посиделками сонная бдительность. Тем более, что Диксит на троих выглядел архи-извращённо. Если при большем числе игроков хоть как-то сглаживаются острые углы моей неспособности набирать очки, то втроём унижение настолько кристально ясно, что Фраю остаётся только пожимать плечами и на моё «Трое – это мало, жаль, что мы не умеем почковаться!» отвечать «Ну, Нюсечка, прости, я не почкуюсь по пятницам. Погоди, уже обе колоды подходят к концу, а с ними и твоё унижение».</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/anja.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="alignleft size-full wp-image-10744" title="anja" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/anja.jpg" alt="" width="153" height="119" /></a>Моих ассоциаций про лабиринт типа «Мама, а я уже видел эту булочку!» никто всё равно не понимает. Анины же ассоциации были настолько прозрачны, что она в какой-то момент осерчала и заявила, что следующая независимо от картинки будет  «Зеленые тапочки с помпошками» и нивалнует. Понимаю её, и дура я, что не загадала «Защиту Лужина», как выяснилось Фрай бы не угадал, а Аня да, и внезапно у меня случился бы шанс набрать очки.</p>
<p style="text-align: justify;">Но, по всей видимости, состояние униженного прочно вошло в моё подсознание и исподволь стало руководить моими действиями, ибо…</p>
<p style="text-align: justify;">Если вдруг кто-то помнит, то в последней заметочке я говорила о том, что, получив радостный жёлтый фонтан в мозг, решила устроить турнир по классическому китайскому маджонгу (я опять об этом, да, ну потерпите). Сказано – сделано. Поначалу, определяя регламент проведения турнира, было условлено растянуть удовольствие и сыграть аж девять турнирных игр. Данное решение было модифицировано, количество игр урезано до шести, по две в каждом туре. Сейчас, оценивая у себя в голове всё, что происходило на протяжении этого времени, я понимаю, насколько ошибочным было подобное растягивание турнира во времени. Ведь уже с первых игр внутри поселилось сильное напряжение, которое не ослабевало и между партиями. Это не считая того, что раз за разом собирать компанию сильно занятых по жизни взрослых людей становилось всё труднее, а в финал мы смогли собраться только спустя две недели после окончания турнирных игр. То будущая победительница заболеет, то серебряный призёр (работник радио) на связи с альпинистами на Аляске&#8230; В общем, труба.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/mahjong11.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="size-full wp-image-10749 aligncenter" title="mahjong1" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/mahjong11.jpg" alt="" width="563" height="267" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Моё же положение на турнире как участника казалось мне самой слегка щекотливым: с одной стороны я хотела однозначно выйти в финал и затем выиграть (Я же всех этих людей научила играть в маджонг! Я просто не могу позволить себе быть хуже их!). С другой стороны, призовой фонд был сформирован самими участниками и лежал в шкапчике у меня дома -). И видимо на подкорке у меня записалась чёткая программа: ты должна выйти в финал, но победить должен другой. Так и произошло, причем установка не-выиграть сработала в полную мощь.</p>
<p style="text-align: justify;">Честно сказать, настолько сильного унижения, как сегодня (а сегодня воскресенье 15 мая 2011 года) я не испытывала, наверно, никогда за всю историю моего недолгого увлечения настольными играми. Даже Фрай при всех своих феноменальных троллоспособностях не смог бы такое сотворить. И никогда (НИКОГДА!) я не опускалась до тысячи очков за то огромнейшее количество сыгранных мною партий, как в финале турнира, который я сама себе устроила. Оксана подходила пару раз к нашему круглому столу (рыцари, тваюмать..), в глазах её светилось сочувствие и сожаление. Но Лера продолжала быть Востоком и раз за разом «раздевала» нас. Невероятно, но факт – последнюю восьмую раздачу я выиграла, но что мои 90 очков выигрыша по сравнению с Лериными 1320? Тьху!! *в сердцах плюётся в монитор, а потом заботливо протирает тряпочкой*</p>
<p style="text-align: justify;">Иначе как подкорочной программой я просто не могу объяснить то, что сегодня произошло. «Наверно, от солнца оторвался кусок и ударил меня по голове», &#8212; как говорил Незнайка…</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/29-04-11.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="size-full wp-image-10685 aligncenter" title="29 04 11" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/29-04-11.jpg" alt="" width="585" height="390" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/final_mahjong.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="size-full wp-image-10686 aligncenter" title="final_mahjong" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/final_mahjong.jpg" alt="" width="285" height="183" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">В завершение я хочу сказать немного и о приятном.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/starik1.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="aligncenter size-full wp-image-10754" title="starik1" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/starik1.jpg" alt="" width="566" height="480" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Например, такими вот приятными улыбками светились лица победителей локального турнира по Старкрафту. Особенно лучезарно сияла морда лица бессменного старкрафтера со средних веков (как говорит Ольга) &#8212; Димасикуса. Димко развлекается примерно также как и я &#8212; устраивает сам себе турниры, только он в отличие от меня их всегда выигрывает -). У Димы голова не то чтобы уникальна, просто дюже аналитична. Сильно проиграв мне в Агриколу, привыкший побеждать в любой игре Димка-стратег взял на пару дней игру себе домой и тщательнейшим образом изучил её. Таким образом, поимел представление, на что делать упор в начале партии, в середине и в конце, придумал как победить. Но вот незадача &#8212; любовь к голым девичьим коленкам никак не дает Димочке на игротеках посвятить время Агриколе, которую я, между прочим (спокойно, Нюся, дыши ровнее), уже в пицотый раз таскаю с собой специально для него.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/klikado1.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="alignright size-medium wp-image-10759" title="klikado" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/klikado1-251x300.jpg" alt="" width="201" height="240" /></a>Особенно меня бесит одна игра, которая недавно в клубе появилась &#8212; Кликадо. Просто трясет от неё, потому что как только вокруг неё собираются любители попатигеймить, небольшое помещение клуба оглашается дикими криками. Физически не выношу, когда вокруг орут. В целом, если бы рядом с игрой не толклась орущая толпа, этот йожег был бы весьма притягателен. При мысли о Кликадо я морщусь, но тут же вспоминаю о тех новых для меня коробочках, которые вызывают у меня только тёплые чувства: Розенкониг, Финка, Собек&#8230; Даже Шафранито, хотя я категорически неспособна в неё выигрывать, безумно приятная вещица.</p>
<p style="text-align: justify;">И вкусный десерт для глаз после довольно отстойных первых и вторых блюд.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov1.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="aligncenter size-full wp-image-10763" title="ostrov1" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov1.jpg" alt="" width="500" height="586" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov2.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="aligncenter size-full wp-image-10764" title="ostrov2" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov2.jpg" alt="" width="560" height="372" /></a><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov3.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="aligncenter size-full wp-image-10765" title="ostrov3" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov3.jpg" alt="" width="560" height="372" /></a><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov4.jpg" rel="lightbox[10684]"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov4.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="aligncenter size-full wp-image-10766" title="ostrov4" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov4.jpg" alt="" width="560" height="350" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov5.jpg" rel="lightbox[10684]"><img class="aligncenter size-full wp-image-10786" title="ostrov5" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/05/ostrov5.jpg" alt="" width="560" height="362" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/05/19/unizheniya-to-chto-ne-ubjot-sdelaet-menya-silnee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Весеннее затишье. Отчет</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/11/vesennee-zatishe-otchet/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/11/vesennee-zatishe-otchet/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 06:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xellir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Forbidden Island]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9154</guid>
		<description><![CDATA[За эти пару недель, к сожалению, выкроить время на любимое увлечение почти не удавалось, а посему количество партий едва потянет на отчет, что, конечно, не радует, но теплиться надежда на улучшение. За это время удалось, как опробовать новинку, так и вернуться к давно неигранной  классике. Начнем, пожалуй, с Затерянного острова, который был втихую локализован Игроведом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>За эти пару недель, к сожалению, выкроить время на любимое увлечение почти не удавалось, а посему количество партий едва потянет на отчет, что, конечно, не радует, но теплиться надежда на улучшение.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/40575804_1236254879_20050327121140l.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9155 aligncenter" title="Весна пришла" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/40575804_1236254879_20050327121140l-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>За это время удалось, как опробовать новинку, так и вернуться к давно неигранной  классике.</p>
<p><span id="more-9154"></span></p>
<p>Начнем, пожалуй, с <strong>Затерянного острова,</strong> который был втихую локализован Игроведом и незамедлительно мною куплен, ведь на эту игру я давно посматривал, но она все время не влазила в заказ. Стоимость игры не такая вкусная, как на БнБ, но если учитывать доставку, выйдет не намного дороже, зато прямо сейчас и на русском.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0184.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9156" title="Тонем" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0184-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Игра радует компонентами: в первую очередь обращает на себя внимание железная коробка не слишком большого размера, в которой есть удобнейший органайзер для компонентов. Сами внутренности тоже радуют глаз и руки – толстые тайлы с красивыми иллюстрациями, приятные карты, внятно написанные правила и прикольные фигурки артефактов. Короче, локализаторы ничего не испортили.</p>
<div id="attachment_9157" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0185.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9157" title="Китайцы есть везде" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0185-300x225.jpg" alt="Китайцы есть везде" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Китайцы есть везде</p></div>
<p>Покупая игру, я имел некоторые опасения, ведь Затерянный остров – это, по сути, Пандемия Lite, а Пандемия в семье не пошла и была предана анафеме, но все закончилось хорошо – по совсем мне понятным причинам Остров оказался более приятной игрой, нежели прародитель. Возможно дело в упрощении и отбрасывании ненужных частей (хотя бы кучи способов перемещении), может сыграла роль возросшая динамика событий – остров тонет просто на глазах, но факт есть факт: игра понравилась. Чтоб не повторять ошибку с Пандемией, я поставил сложность не легкую, а сразу нормальную, и мы закономерно продули, потеряв взлетную площадку, получив только 2 артефакта из 4.</p>
<p>В итоге мы имеем легкую кооперативку на полчаса, чего мне давно не хватало в коллекции.</p>
<p>Решив воспользоваться <a href="http://oflex.ru/2011/02/15/random-v-kazhdyjj-dom/">наработками</a> товарища по клубу magnitta, когда поступило предложение сыграть во что-нибудь, я получил от рандомайзера предложение сыграть в <strong>Nexus </strong><strong>Ops.</strong> Нексус, честно говоря, выходит на стол очень редко, сметенный шквалом новинок. Последний раз я играл в него в клубе месяца 4 назад, дома же он раскладывался около года назад, получив от Ани название «игра про пенек и мух».</p>
<div id="attachment_9158" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0191.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9158" title="засилье зелени дезориентирует" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0191-300x225.jpg" alt="засилье зелени дезориентирует" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">засилье зелени дезориентирует</p></div>
<p>Заново пересказав правила (год ведь не играли), я разложил поле и, выбрав себе синих, а Аня зеленых, начали игру.</p>
<p>Стартовая раскладка оказалась всецело на моей стороне – почти все шахты-двойки были на моей половине карты, а остальные в нейтральной зоне. Я решил оперативно идти в атаку, помятую о том, что это игра не любит защитную стратегию, тем более армия у Ани была больше, за счет жетончиков открытий, но рассредоточена, так что мой паучок быстро оседлал Монолит, а я атаковал отрядами сразу по двум направлениям. И тут я столкнулся с извечно проблемой сражений на кубиках: из-за неудачно легших бросков атака захлебнулась, Аня же по своему обычаю бросила 2 шестерки для двух пехотинцев (к слову пехотинец наносит повреждения только на 6ке), так что в ее ход я потерял обе свои армии, принеся Ане сразу 4 очка. Дальнейшее напоминало схватку с судьбой: мне не везло на миссии (приходили почти невыполнимые), не везло на кубики (дважды выбрасывал 1 для дракона, а остальные могли кого-то убить только под стимуляторами) да и нужные енерджайз-карты приходили только потому, что за ход я их брал, чуть ли не по 5.</p>
<p>Где-то к 6-7 ходу мое положение иначе как безнадежным назвать язык не поворачивался – Аня отогнала меня на мою половину поля, большая часть ее фигурок уже была на поле, и только монолит светился патриотично-синим цветом, не сдаваясь нападкам врага (как Аня не пыталась, все же я его отстоял), к тому же счет уже был 11-7 в ее пользу, то есть любая проигранная мною битва привела ее к победе. Надо сдаваться? А вот и нет, ведь уже 2 хода как я начал приводить в исполнение коварный рисковый план, который должен вырвать мне победу из пасти поражения. План состоял в транспортировке 2х драконов на монолит, чтоб оттуда они спланировали в центр базы противника и завершили две миссии разом, принеся мне 5 очков. Для этого пришлось поставить на кон все – плюнув на доход, я сплотил ряды, собрав все силы в 3 кулака, чтоб не проиграть битву случайно. Аня в свою очередь заподозрила неладное и, уточнив способности драконов, сделала то же самое, уведя войска из нужного мне гекса(!). К тому же после взятия очередной миссии, Аня нехорошо улыбнулась, и я понимаю, что этот ход для меня точно последний. Это провал! Но наготове план Б, более сложный и ненадежный, но все-таки иного пути нет. Итак, делай раз, новокупленный лавалипер скипидариться и несется на пустую лавовую равнину, никому ранее нужную ввиду отсутствия шахты на ней, выполнив миссию на контроль. Делай два, драконы все же отправляются в полет, поменяв, правда пункт назначения – цель теперь гекс базы противника с 4мя юнитами. Делай три, драконы вбивают 2 из 4х фигурок в землю, выполнив миссию на убийство драконом хоть кого-нибудь. И, наконец, делаем четыре, указывая данный участок территории как критически важный, проводим 2 повторных битвы, выбив драконами оставшиеся войска противника и завершив миссию про победу на базе противника за 3 очка. Итого 5 очков – со счетом 12-11, я победил прямо на грани фола.</p>
<div id="attachment_9159" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0192.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="size-medium wp-image-9159" title="mission accomplished" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0192-300x225.jpg" alt="mission accomplished" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">mission accomplished</p></div>
<p>Невзирая на столь убойное невезение, игра оставила отличные впечатления. Все-таки не зря игра любима столь многими – убойная динамика происходящего, непрекращающееся противостояние и недолгие партии, что еще нужно от стратегии.</p>
<p>Так же на праздновании дня рождения подруги была разложена партейка в <strong>Dixit, </strong>причем половина игроков играли впервые.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0197.jpg" rel="lightbox[9154]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9160" title="Ассоциация &quot;С милым&quot;" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN0197-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>На моей памяти это чуть ли не первый раз, когда игра не «выстрелила». Не сказать, что было скучно, но складывалось ощущение, что у новичков пробуксовывает процесс ассоциаций. Перлы, конечно, были, какая же партия без них, но о второй партии никто не попросил, чего обычно не бывает. Но я по-прежнему убежден, что Dixit – игра великолепная, особенно если играть не особо часто, чтоб карты успевали позабыться.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/11/vesennee-zatishe-otchet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 007</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/03/11/zapiski-uralskogo-nastolshhika-007/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/03/11/zapiski-uralskogo-nastolshhika-007/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 04:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsburg]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Экспансия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=9147</guid>
		<description><![CDATA[Среда. Давно не встречались с друзьями. С  нового года. Впятером  разыграли Кингсбург. На подкрепление зимой кидали два кубика и вычитали из большого меньшее. Среди играющих было два новичка, которым пришлось объяснять все аспекты правил, но все равно по ходу игры появлялось много вопросов, на которые я давал ответы, что мешало мне сконцентрироваться на самой игре [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Среда. Давно не встречались с друзьями. С  нового года. Впятером  разыграли <strong>Кингсбург</strong>. На подкрепление зимой кидали два кубика и вычитали из большого меньшее. Среди играющих было два новичка, которым пришлось объяснять все аспекты правил, но все равно по ходу игры появлялось много вопросов, на которые я давал ответы, что мешало мне сконцентрироваться на самой игре и выборе тактики, плюнул  на всё и просто поплыл по течению. После завершения этапа ставок было решено получать всё ресурсы одновременно, что сократило количество времени, но усилило хаос на игровым полем. Представьте десять рук одновременно что-то берущих, а некоторые сразу строили,  добавляющих себе очки, возвращающих ресурсы за строительство? Жуть. Идеальная среда для шулерства, но у меня в компании не заведено такого, поэтому я не волновался. Очень плохо кидал кубик 8-12 макс! =(. На третий год, демоны сорвали мои планы по поводу строительства церкви, перенеся это на следующий год. Отстроил первую линейку, но этих очков мне хватило, чтобы занять последнее место, оторвавшись от лидера на двадцать очков! Проиграл, но игра всем понравилась и я думаю ещё сыграем в этом кругу.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1856.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9148" title="DSCN1856" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1856-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-9147"></span>Пятница. Поехал на день рождение в небезызвестное место «Своя компания»(на Московской). Там в перерыве между заказом и выносом блюд, а так же в завершение праздничного ужина чаем разыграли дважды <strong>Диксит</strong>, вчетвером и вшестером. Многие игроки впервые открыли для себя мир настольных игр. Было очень интересно наблюдать за эмоциями с их стороны. Думаю, некоторые влюбились в эту игру. Играть было весело и интересно. Люди разные, думают по-разному. Вот  сыграешь карту и думаешь,  банальность, а нет. Некотрые игроки проголосуют за другую, вот и набрал очки. Первую игру занял второе место, во второй шёл в лидерах с большим отрывом. Игра всем понравилась.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1910.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9149" title="DSCN1910" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1910-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Суббота. Вечером приехали в гости брат с женой, чтобы посудить детали предстоящей поездки в глк Абзаково. После разыграли <strong>Экспансию</strong> на четверых. Двое играли впервые. Впечатления по игре отличные. Характер игры был созидательный, не строили военных зданий, ограничив себя плавание, захватом нейтральных городов и карт развития. В результате игры были открыты все части света, я был губернатором Африки и Южной Америки. Вроде получалось всё запланированное,  и планов никто не срывал, однако это не дало мне первого место, лишь третье. Счёт : 57-54-50-45</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1866.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9150" title="DSCN1866" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1866-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Воскресенье. Город Магнитогорск, Аквапарк. В этот день я впервые посетил русский аквапарк. Сказать честно мне понравилось, горки, джакузи, сауна, бассейны с батутом. Правда,  кухня отстой, но мы не за этим приехали.=) Под вечер уставшие, но довольные в составе трёх человек (четвёртый спал) мы разыграли локализованную новинку «Мир хобби» игру «мега хит» <strong>Доминион</strong>. Правила игры оказались простыми, хотя читая отзывы о ней, я ничего не понимал. Механика необычна и интересна. С созданием колоды я встретился впервые и эта встреча мне очень понравилась. Среди играющих новичком был я, мне надо было стараться копировать действия играющих, но я решил изучать игру путём проб и ошибок. Играли «Первую игру». Самой длинной комбинацией было 12 карт у Макса. Проиграл со счётом  69-35-25. Впечатления только положительные. Надо купить себе в коллекцию, или попросить в подарок.=) На этой ноте неделя подошла к концу. Впереди нас ждёт покорение гор Абзаково и ещё пару партий в Доминион и не только Продолжение следует…</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1876.jpg" rel="lightbox[9147]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9151" title="DSCN1876" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/03/DSCN1876-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/03/11/zapiski-uralskogo-nastolshhika-007/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самодельный Dixit 4.1</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/02/08/samodelnyjj-dixit-4-1/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/02/08/samodelnyjj-dixit-4-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 05:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Сделай сам]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=8323</guid>
		<description><![CDATA[Обновление (дополнение)  самодельного Dixit. Предыдущую версию можно найти тут. Автор подборки, как всегда, фанат Дикиста, tattok: Сделал дополнение к Dixit 4 &#8212; пусть будет Dixit 4.1. Тут есть несколько картинок от самой Мари Кардо. Всего 150 карточек, &#171;лекала&#187; те же. Ссылка вот: http://narod.ru/disk/5159470001/Dixit4.1.rar.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Обновление (дополнение)  самодельного Dixit. Предыдущую версию можно найти <a href="http://oflex.ru/2011/01/21/samodelnyjj-dixit-4/">тут</a>. Автор подборки, как всегда, фанат Дикиста, <strong>tattok:</strong></p>
<p><em>Сделал дополнение к Dixit 4 &#8212; пусть будет Dixit 4.1. Тут есть несколько картинок от самой Мари Кардо. Всего 150 карточек, &#171;лекала&#187; те же. Ссылка вот: </em><a href="http://narod.ru/disk/5159470001/Dixit4.1.rar.html"><em><em>http://narod.ru/disk/5159470001/Dixit4.1.rar.html</em> </em></a><em></em></p>
<p><em><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/067.jpg" rel="lightbox[8323]"><img class="alignnone size-full wp-image-8324" title="067" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/02/067.jpg" alt="" width="556" height="370" /></a> </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/02/08/samodelnyjj-dixit-4-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Записки уральского настольщика 001</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/01/25/zapiski-uralskogo-nastolshhika-001/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/01/25/zapiski-uralskogo-nastolshhika-001/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 07:16:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zerg7</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Альгамбра]]></category>
		<category><![CDATA[Мародеры хаоса]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Санкт-Петербург]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7983</guid>
		<description><![CDATA[Четверг. Брату наконец-то удалось оторвать себя от Аллодов и проявить желание сыграть в настолку. Я выбрал Мародёров Хаоса, недавнюю локализацию от  компании Мир Хобби. Игра проходит в мире Вархаммера и повествует о ежегодном празднике орков- Оречьем Урочище, где собираются самые отважные вожди племён, чтобы показать свою мощь и свою армию. Суть игры сводится в составлении [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Четверг. Брату наконец-то удалось оторвать себя от Аллодов и проявить желание сыграть в настолку. Я выбрал <strong>Мародёров Хаоса</strong>, недавнюю локализацию от  компании <strong>Мир Хобби</strong>. Игра проходит <strong>в мире Вархаммера</strong> и повествует о ежегодном празднике орков- Оречьем Урочище, где собираются самые отважные вожди племён, чтобы показать свою мощь и свою армию. Суть игры сводится в составлении трёх рядов войнов, путём вытягивания карт из общей колоды. Есть правила:</p>
<ol>
<li>Ряд считается завершённым если он начинается с музыканта и заканчивается знаменоносцем.</li>
<li>В ряду не может быть двух карт с одинаковыми символами, если вытягивается такая ход переходит к другому игроку.</li>
<li>Карты, содержащие текст, используются сразу после выкладывания на стол или никогда (исключение Мерзкие шпионы)).</li>
<li>Когда ряд закончен игрок вправе провести атаку на незавершённый ряд противника, только если его сила больше силы атакуемого ряда.</li>
<li>Когда игрок завершает третий(последний) ряд, он не может атаковать. Наступает конец игры и все переходят к подсчёту ПО.</li>
</ol>
<p>В начале игры удача склонилась к моему противнику его ряды росли, а я пока сидел не с чем, к середине ситуация поменялась. Мне удалось завершить центральный отряд(состоящий из 12 карт) и вломить ему, полностью уничтожив его ряд. К концу ситуация изменилась кардинальным образом. Брат завершил свой ряд, уничтожил мой. Затем второй, хорошо, что уже нападать было не на кого( у меня было только два завершённых). Затем и третий, не дав мне закончить свой. В результате все его ряды состояли из 11-12 карт, что принесло ему множество ПО. Я проиграл со счётом <strong>930-460</strong>. Игра длилась 15 минут, брату понравилась. Играть второй раз не стали, было уже поздно, а завтра на работу. Зачёт, Мир Хобби!</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1714.jpg" rel="lightbox[7983]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7984" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1714-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><span id="more-7983"></span>Пятница. <strong>Санкт-Петербург</strong> на двоих. Решил проверить, как усвоился материал с предыдущей игры. По крестьянам я проигрывал, поэтому и денег получал меньше. Имея опыт предыдущих игр, я сконцентрировался не на заработке, а на приобретении нужных карт и балансировке их. С начала игры шёл в первым, к середине меня начал догонять соперник. К концу меня обогнали на одно очко, но после подсчёта денег и карт знати, вырвался вперёд. Счёт 112-105 в мою пользу. Могу с уверенностью сказать, что материал закреплён и усвоен. После нескольких игр в СП могу отметить что, механика данной игры мне очень понравилась. Тематика тоже хороша, всё<del datetime="2011-01-24T08:37"> </del><ins datetime="2011-01-24T08:37" cite="mailto:Сергей">-</ins>таки о России<del datetime="2011-01-24T08:37">.</del><del datetime="2011-01-24T08:36"> </del></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1716.jpg" rel="lightbox[7983]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7985" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1716-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Суббота. Выбор пал на <strong>Диксит</strong>. Играли вчетвером. С первого раунда мы с братом вырвались вперёд, оставив девушек позади. Так и шли друг за дружкой. По окончанию первого круга мне удалось вырваться вперёд и занять первое место. Счёт 36-32-29-26. Игра проходила легко и весело и ещё не раз появиться на столе.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1767.jpg" rel="lightbox[7983]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7986" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1767-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Воскресенье. На столе появилась новинка: <strong>Альгамбра</strong>. Игра повествует о строительстве своего дворца. Дворец возводится из тайлов нескольких видов, которые покупаются с рынка за четыре вида валюты. Перед началом игры игроки получают 20у.е., стартовый тайл(фонтан льва), индивидуальное поле(склад), на котором находится справка о подсчёте очков и место под складирование зданий. В свой ход игрок может:</p>
<ul>
<li>Купить и построить здание.</li>
<li>Взять одну из четырёх карт валюты, находящуюся под рынком зданий.</li>
<li>Перегруппировать свою Альгамбру(убрать, заменить, построить здание).</li>
</ul>
<p>Купленные здания могут быть помещены на склад, где позже будут возведены. При покупке зданий на точную сумму, игрок получает бонусом ещё одно действие. Поэтому важно иметь в руке различную валюту.</p>
<p>При переходе хода карты валюты и тайлы здания обновляются. В колоде в валютой замешаны(специальным образов) две карты подсчёта очков. В конце игры (когда кончаются тайлы зданий) происходит финальный подсчёт, после которого выявляется победители. Присуждение победных очков производится путём выявления лидера по количеству зданий разных типов. Играли на двоих. На протяжении всей игры я не мог сказать, кто выиграет. После первого подсчёта я был первым, после второго, вторым. Ну и после финального подсчёта, занял второе место, проиграв со счётом 126-118.  Игра понравилась своей механикой и качеством компонентов. На тайлах зданий просматриваются люди, делая Альгамбру живой. Правила не сложные и запоминаются после нескольких раундов. Ход игрока происходит быстро, поэтому даунтайм здесь очень маленький, что сокращает время игры. При  игре вдвоём есть несколько специальных правил:</p>
<ul>
<li>Отсутствие одной валюты(остаётся 3). Соответственно на рынке появляются три здания.</li>
<li>Виртуальный игрок, который получает 6 зданий, и по 6 после каждого подсчета очков, кроме финального.</li>
</ul>
<p>Этот дроид часто забирал у нас  ПО. Имея большее количество зданий, но и сокращает время игры, забирая в свой дворец 24тайла зданий (за всю игру). Зачёт. Будем играть ещё!</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1772.jpg" rel="lightbox[7983]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7987" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/DSCN1772-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/01/25/zapiski-uralskogo-nastolshhika-001/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самодельный Dixit 4</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/01/21/samodelnyjj-dixit-4/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/01/21/samodelnyjj-dixit-4/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 14:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Сделай сам]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7947</guid>
		<description><![CDATA[tattok проделал колоссальную работу и подготовил 4-ую часть самодельного Dixit. Выкладываю его труды и письмо: Сделал новую &#171;самодельную&#187; подборку карт для Dixit &#8212; по сложившейся терминологии на Dixit 4 . Использовались &#171;лекала&#187; от представленного на boardgamer.ru Dixit 3 с закругленными краями &#8212; соответственно при печати нужно использовать рекомендации составителя Dixit 3. Всего в наборе 344 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>tattok</strong> проделал колоссальную работу и подготовил 4-ую часть самодельного Dixit. Выкладываю его труды и письмо:</p>
<p><em>Сделал новую &#171;самодельную&#187; подборку карт для Dixit &#8212; по сложившейся терминологии на Dixit 4 . Использовались &#171;лекала&#187; от представленного на <a href="http://boardgamer.ru">boardgamer.ru</a> Dixit 3 с закругленными краями &#8212; соответственно при печати нужно использовать рекомендации составителя <a href="http://www.boardgamer.ru/pnp-podborka-dixit-dixit-2-i-samodelnyj-dixit-3">Dixit 3</a>. Всего в наборе 344 карточки. Играть еще не пробовал, наверное, не все карточки окажутся &#171;в кассу&#187; Скачать можно <a href="http://narod.ru/disk/3864263001/Dixit4.rar.html">тут</a>. </em></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/Dixit4-029.jpg" rel="lightbox[7947]"><img class="alignnone size-full wp-image-7948" title="Dixit4 029" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/Dixit4-029.jpg" alt="" width="556" height="370" /></a></p>
<p>Карт в архиве действительно очень много, а некоторые даже с сиськами <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  и 18+. Для тех кто не знает, наши наработки по русскому Dixit можно посмотреть <a href="http://oflex.ru/projects/russian-dixit/">тут</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/01/21/samodelnyjj-dixit-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>праздничный игровой запой</title>
		<link>http://oflex.ru/2011/01/13/prazdnichnyjj-igrovojj-zapojj/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2011/01/13/prazdnichnyjj-igrovojj-zapojj/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 05:33:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>_genie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Cluedo]]></category>
		<category><![CDATA[Diamond Club]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeon Lords]]></category>
		<category><![CDATA[Kingsburg]]></category>
		<category><![CDATA[Small World]]></category>
		<category><![CDATA[To Forge a Realm]]></category>
		<category><![CDATA[Зельеваренье]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Эласунд. Первый город]]></category>
		<category><![CDATA[Ярость Дракулы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7747</guid>
		<description><![CDATA[Большие каникулы прошли продуктивно. Сыграно 31 партия в 10 игр: Cluedo = 2 раза Diamond Club = 1 раз Dixit = 2 раза Dungeon Lords = 1 раз Зельеварение = 2 раза Кингсбург:To Forge a Realm = 10 раз Маленький мир = 11 раз Эласунд: Первый город = 1 раз Ярость Дракулы = 1 раз [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Большие каникулы прошли продуктивно. Сыграно 31 партия в 10 игр:</p>
<div id="attachment_7748" class="wp-caption alignnone" style="width: 570px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0327.jpg" rel="lightbox[7747]"><img class="size-full wp-image-7748 " src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0327.jpg" alt="Small World" width="560" height="420" /></a><p class="wp-caption-text">Эти кабаны на столе - четырехмесячные котятки.</p></div>
<p>Cluedo = 2 раза<br />
Diamond Club = 1 раз<br />
Dixit = 2 раза<br />
Dungeon Lords = 1 раз<br />
Зельеварение = 2 раза<br />
Кингсбург:To Forge a Realm = 10 раз<br />
Маленький мир = 11 раз<br />
Эласунд: Первый город = 1 раз<br />
Ярость Дракулы = 1 раз</p>
<p>Итак, впечатления от этих игр по порядку. <span id="more-7747"></span></p>
<p><strong>Cluedo</strong>. Игрушка старая, даже нет – игрушка ооочень старая. По ней снят забавный фильм «Улика» 1985 года. А до этого ещё фильм 1976 года был, который, впрочем, я не видел. Заценили масштаб трагедии? Тем не менее, играл я в нее первый раз. Смысл игры простой – 3 карты слухов прячутся в конвертик (кто, где, чем убил), остальные раздаются между игроками и остаток топится в бассейне. Игроки бегают по комнатам и делают предположения: кто и чем убил, в какой комнате. Если у игрока слева есть карта слуха с одним из этих «предметов», он показывает её вопрошающему (только одну карту и только ему одному). Если у него нет такой карты, то её должен показать следующий игрок и так далее, пока кто-нибудь что-нибудь не покажет. И смысл игры – с помощью таких вопросов и предположений, зная карты у себя на руках и в бассейне (если, конечно, туда сбегать и посмотреть), и предполагая кто что кому показал, вычислить те три карты слухов, которые спрятанны в конвертике. Впечатления игра оставила неплохие, но и не вызвала бурю восторга. Иногда расслабиться, посидеть и пораскинуть мозгами можно, особенно за хорошую компанию. Кстати, первую партию я выиграл, а вторую не успел добежать. Мы втроем рванули к бассейну (почему именно там надо делать предположения – ума не приложу) и игрок, ходивший передо мной, выкинул 12, которых ему тютелька в тютельку хватило.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0322.jpg" rel="lightbox[7747]"><img class="alignnone size-full wp-image-7749" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0322.jpg" alt="" width="525" height="700" /></a></p>
<p><strong>Diamond Club</strong>. Давненько его не раскладывали, а тут Илья попросил принести на игровстречу. Я принес – и не зря. Сыграли на четверых, Илья выиграл, а я занял последнее место. Милая, занятная, красивая игрушка.</p>
<p><strong>Dixit</strong>. Первый раз в нее сыграл 30 декабря, что не вошло в каникулы. Потом пару раз  играли под конец каникул. Действительно, очень забавная игрушка в ассоциации. Ну, о ней сказано уже много. Скажу только, что мы слишком часто в нее играть не будем, чтобы не закончились все наши ассоциации, и не надо было брать вторую часть. Но в целом игра очень и очень неплоха.</p>
<p><strong>Dungeon </strong><strong>Lords</strong>. Сыграли всего один разок. У меня игра как-то не задалась, занял предпоследнее место, но лицензию получил. Игра атмосферная. Одна из моих любимых, но почему-то друзья с неохотой в нее садятся играть. Большая жаль.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0313.jpg" rel="lightbox[7747]"><img class="alignnone size-full wp-image-7750" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0313.jpg" alt="" width="630" height="473" /></a></p>
<p><strong>Зельеварение</strong>. Тут наоборот. Я сам в нее неохотно сажусь играть. Как-то она мне кажется не игрой вовсе, а каким-то скучным совместным пасьянсом. Если только с Ви поиграть, тогда, конечно, можно. За компанию.</p>
<p><strong>Кингсбург</strong><strong>:To Forge a Realm</strong>. Дополнение к Кингсбургу появилось у меня в канун нового года новогодним подарком. Дополнение – просто замечательная штукенция. Она делает игру Кингсбург законченной. Жетоны помощи короля хорошо выправляют баланс боёв, а дополнительные линейки зданий, персонажи и карты событий – сильно разнообразят игру. Чего стоит только первая партия, которую я сыграл на двоих: в первый год король проболел (нельзя было ставить на него), а в начале второго года… он умер (если король болел в предыдущий год, то король умер – конец игры). 6-3 по очкам, я впереди, и даже не знаю – считать ли это победой. Но шок у меня был. В общем, всем любителям Кингсбурга просто необходимо иметь это дополнение. Ну и 10 сыгранных партий за каникулы (от 2 до 5 человек) – говорит само за себя.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0326.jpg" rel="lightbox[7747]"><img class="alignnone size-full wp-image-7751" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0326.jpg" alt="" width="630" height="473" /></a></p>
<p><strong>Маленький мир</strong>. Игра бурно ворвалась в нашу жизнь и 11 партий за праздники, если учитывать то последние 3 дня мы перестали её с собой брать вообще – это сильно. Из 11 партий 8 было сыграно с дополнением <strong>Tal</strong><strong>es </strong><strong>and </strong><strong>Legends</strong>. События – это здОрово. Это вообще хорошая вещь в любой игре, а тут… Ну как без них играть? Голод, Ктулху – в президенты, Табула Раса… А события можно разбить по темам и играть тематическими колодами. Или по влиянию на мир. В общем, маленький мир – у нас лидер. Немного смущает, что при игре впятером иногда под конец игры остается только 3-4 расы. Но дополнение <strong>Не боись</strong> (<strong>Be not afraid</strong>) уже в пути. Заказано было с сайта <em>Days of Wonders</em>, так что и Остров некроманта ещё туда входит… Так что очень жду.</p>
<p><strong>Эласунд: первый город</strong>. Давненько не игрались, вспомнили правила. Игра чудненькая, мне нравится. Можно будет и повторить. Партия была примечательна тем, что до выигрыша всем оставался совсем чуть-чуть – буквально по одной постройке, но первым успел Стас, а мы с Ви отстали буквально на 1 ход.</p>
<p><strong>Ярость Дракулы.</strong> Ну как без нее. Дракулой по традиции был я. Проиграл в ночном бою с доктором. В итоге набрал 3 очка. Зарезали меня двумя ножичками. Если бы сдюжил в этом бою, оставалось всего 2 хода продержаться до рассвета и победы, но не судьба. Выбили у меня 9 крови и кердык. Как обычно – жаль, жаль. Но время провели хорошо – <strong>Ярость Дракулы</strong> была и остается одной из самых любимых моих игр.</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0329.jpg" rel="lightbox[7747]"><img class="alignnone size-full wp-image-7752" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2011/01/SAM_0329.jpg" alt="" width="630" height="418" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2011/01/13/prazdnichnyjj-igrovojj-zapojj/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Настольные игры для новогодних праздников. Чем развлечь гостей, кроме салата оливье?</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 20:47:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[100 000 лет до нашей эры]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Town]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Memoir'44]]></category>
		<category><![CDATA[Pandemic]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket Battles: Orcs vs. Elves]]></category>
		<category><![CDATA[Saboteur]]></category>
		<category><![CDATA[Small World]]></category>
		<category><![CDATA[Stone Age]]></category>
		<category><![CDATA[Ticket to Ride: Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Блокус]]></category>
		<category><![CDATA[Бонанза]]></category>
		<category><![CDATA[Вредитель]]></category>
		<category><![CDATA[Дженга]]></category>
		<category><![CDATA[Каркассон]]></category>
		<category><![CDATA[Карманные сражения: Орки и Эльфы]]></category>
		<category><![CDATA[Колонизаторы]]></category>
		<category><![CDATA[Корова 006]]></category>
		<category><![CDATA[Пандемия]]></category>
		<category><![CDATA[Свинтус]]></category>
		<category><![CDATA[Цитадели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=7287</guid>
		<description><![CDATA[До нового года остались считанные дни, и многие сейчас ломают голову, над двумя вопросами: 1. Что подарить друзьям и близким? Всегда хочется, чтобы подарок оказался полезным, а не пылился на дальней полке до того момента, как будет определен в помойку. 2. Чем же заняться на новогодних праздниках? Длинные новогодние выходные &#8212; идеальное время побыть в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7294" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/309836_-slabyie-lyudi-padayut-litsom-v-salat.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="size-medium wp-image-7294" title="Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/309836_-slabyie-lyudi-padayut-litsom-v-salat-300x243.jpg" alt="Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!" width="300" height="243" /></a><p class="wp-caption-text">Настольные игры побеждают застольный алкоголизм!</p></div>
<p>До нового года остались считанные дни, и многие сейчас ломают голову, над двумя вопросами:</p>
<p>1. Что подарить друзьям и близким? Всегда хочется, чтобы подарок оказался полезным, а не пылился на дальней полке до того момента, как будет определен в помойку.</p>
<p>2. Чем же заняться на новогодних праздниках? Длинные новогодние выходные &#8212; идеальное время побыть в кругу семьи или отправиться в гости к хорошим друзьям. Но вкусная еда, веселящие напитки и интересные беседы, как правило, занимают только часть вечера. Чем же заняться потом?</p>
<div id="attachment_7292" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/santa-guards.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="size-medium wp-image-7292" title="Дедушка уже на подходе" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/santa-guards-300x242.jpg" alt="Дедушка уже на подходе" width="300" height="242" /></a><p class="wp-caption-text">Дедушка уже на подходе</p></div>
<p>Так вот правильный ответ на оба эти вопроса <strong>Настольные игры</strong>! Настольная игра, с одной стороны, прекрасный неординарный подарок, а с другой, отличное интелектуальное времяпрепровождение с друзьями и семьей. И эта статья будет посвящена <strong>лучшим настольным играм для людей, ни разу не слышавших о мире настольных развлечений и забав</strong>. Итак, с чего же начать &#171;обращение&#187; простого обывателя средних лет, который проводит праздники в обжорстве, пьянстве и просмотре &#171;Аншлага&#187;, в истинного думающего приверженца настольных игр.</p>
<p><span id="more-7287"></span></p>
<p>Игры будут располагаться в моем личном рейтинге по увлекательности для новичков. Цены ориентировочные, взяты с сайта одного из интернет магазинов на момент написания статьи.</p>
<h3>Часть первая. Игры для большой веселой и шумной компании</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/14/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>1. <strong>Dixit</strong> – карточная игра в ассоциации для <strong>3 – 6 чел.</strong> и средней партией <strong>30 мин</strong>. Игра подойдет для любой компании. Она поможет Вам узнать людей, с которыми Вы только что познакомились и почувствовать внутренний мир людей, которых Вы знаете всю жизнь. Рекомендую, игра не зря занимает первое место в <a href="http://oflex.ru/top/">рейтинге настольных игр Настолкомании</a>! Игра нравится всем без исключения. Если купить продолжение <strong>Dixit 2</strong>, то количество игроков можно увеличить до <strong>8 &#8212; 10 чел.<br />
</strong>Цена <strong>1 350 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/98/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>2. <strong>Saboteur</strong> или <strong>Вредитель</strong> – карточная игра на <strong>3 – 10 чел.</strong> на разоблачение предателей со средней партией <strong>30 мин</strong>. Игра в чем-то похожа на игру <strong>Мафия</strong>, часть игроков примут сторону &#171;хороших&#187;, другие &#171;плохих&#187;, и в течение игры нужно вычислить, кто за кого играет. Интересная дедуктивная игра с легкими правилами.<br />
Цена <strong>450 руб.</strong>.</td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/80/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>3. <strong>Свинтус</strong> – карточная игра на <strong>30 мин.</strong> для <strong>2 – 8 </strong>человек. Простая и очень веселая игра для большой компании, созданная на механике классической игры <strong>Уно</strong>, но забавные рисунки и некоторые дополнения к оригинальным правилам делают ее намного веселее прородительницы.<br />
Цена <strong>290 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/118/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>4. <strong>Бонанза</strong> &#8212; карточная игра на торговлю для <strong>2 &#8212; 7</strong> чел на <strong>45 мин</strong>. В этой игре важны Ваши навыки торговли, ведь каждый ход Вы будете обмениваться своим урожаем бобовых с другими игроками, и только самый бойкий и расчетливый торговец сможет победить. Активная игра с максимумом взаимодействия между игроками.<br />
Цена <strong>430 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/72/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>5. <strong>Цитадели</strong> – карточная игра для <strong>2 – 8 человек</strong> и партией <strong>30 мин.</strong> В игре Вы строите городские кварталы, каждый раз тайно выбирая нового помощника. Ключ к победе &#8212; понять, кто выбрал какого персонажа. В некотором роде игра психологическая, требующая анализа, но вместе с тем с довольно простыми правилами. Играть рекомендуется вместо застолья (ни в коем случае не после, а то никто ничего так и не поймет).<br />
Цена <strong>600 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Корова 006" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/50/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Корова 006</strong> – красивая карточная игра <strong>2 – 10 чел</strong> на <strong>30 мин</strong>. Интересно играть большой компанией. Игра содержит большой фактор случайности и не требует сильной сосредоточенности. Можно играть в любой кондиции <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Цена <strong>390 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Часть вторая. Развивающие игры для нескольких человек</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Билет на поезд по Европе" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/9/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" height="150" /></td>
<td>1. <strong>Билет на поезд по Европе</strong> – игра на логистику для <strong>2 – 5 чел.</strong> с миниатюрками на <strong>60 мин</strong>. В игре мы строим железные дороги, достигая свои собственные цели. Компоненты игры на высоте, миниатюрки поездов приятно осязать, а игра радует глаз. Она подойдет как для семейных посиделок, так и для развлечения гостей.<br />
Цена <strong>1 970 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Блокус" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/228/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>2. <strong>Блокус</strong> – игра с полем, в чем-то похожа на тетрис для <strong>2 – 4 чел.</strong> (идеально 4 человека). Нужно расположить как можно больше фигур своего цвета на ограниченном поле, при этом фигуры остальных игроков будут этому мешать. Несмотря на свою простоту, игра требует внимательности, сообразительности и планирования своих действий на несколько ходов вперед. Легкие правила и увлекательный процесс, заставляющий подумать.<br />
Цена <strong>1 250 руб. </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Memoir’44" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/1/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>3. <strong>Memoir’44</strong> – игра про 2-ю мировую для <strong>2 чел.</strong> с миниатюрками на <strong>60 мин.</strong> В игре разыгрываются исторические сражения 2-й мировой войны от высадки в Нормандии до взятия Берлина. С дополнением <strong>Восточный Фронт</strong> можно повоевать за русских: отстоять Москву, Сталинград, нанести удар фашистким захватчикам в Курской Дуге и многих других близких сердцу боях. <strong>Игра продается на английском</strong>, но переведенные материалы есть в интернете. Мужская часть населения от нее в восторге, такой подарок сыну или мужу вызовет у него щенячий восторг, и вопросов, что делать в новогодние каникулы больше не останется.<br />
Цена <strong>2 250 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Пандемия" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/40/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>4. <strong>Пандемия</strong> &#8212; кооперативная игра для <strong>1 -5 чел. </strong>на <strong>45 мин.</strong>. Если Вы не хотите играть против друзей, играйте с ними в одной команде. В игре участники все вместе спасают мир от вспышек 4 смертельных заболеваний. Эта игра действительно сплачивает, вырабатывает командный дух и заставляет всех вместе думать над решением общей задачи.<br />
Цена <strong>1 690 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="10000 лет до нашей эры" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/74/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>5. <strong>100000 лет до нашей эры</strong> – очень качественная и многогранная игра для <strong>2 – 4 игроков</strong> на <strong>60 мин.</strong> В этой настольной игре каждый из игроков развивает свое племя в Каменном веке. Вы, как вожак племени, будете следить, чтобы вашим подопечным хватало еды, расширять племя, добывать ресурсы, развивать орудия и т.д. Это легкая стратегическая игра для всей семьи.<br />
Цена <strong>1 530 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Dice Town" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/77/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Dice Town</strong> &#8212; красивая игра в &#171;кости&#187; (кубики) на диком западе. Партии проходят на одном дыхании, очень азартно. Компоненты игры высшего качества! Но игра <strong>продается на английском</strong>, хотя переведенные материалы есть у <a href="http://oflex.ru/top/?show_game=77">нас на сайте</a>.<br />
Цена <strong>1500 руб.</strong> (но в данный момент найти ее можно только под заказ).</td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Дженга" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/82/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>6. <strong>Дженга</strong> – игра с деревянными компонентами на ловкость рук <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  и силу тяжести для <strong>1 &#8212; 10 чел.</strong> на <strong>15 мин.</strong> Игра подойдет, как для игры с детьми в качестве развивающей моторику, так и после плотного застолья, так как играть с трясущимися руками в нее даже интереснее.<br />
Цена <strong>950 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Колонизаторы" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/16/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>7. <strong>Колонизаторы</strong> – экономическая игра с миниатюрками на <strong>3 – 4 чел. </strong>и <strong>60 мин.</strong> Мы развиваем свою цивилизацию на острове &#8212; добываем ресурсы, строим города и дороги, тренируем армию, защищаемся от разбойников. Тот, кто сможет лучше всех развиться, победит. Стратегическая игра для взрослой аудитории.<br />
Цена <strong>850 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Маленький мир" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/3/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>8. <strong>Маленький мир </strong>– веселая, но конфликтная игра для <strong>3 – 5 игроков. </strong>на <strong>60 мин.</strong> Сказочные народы сражаются за господство в маленьком мире. Здесь вы найдете эльфов, троллей, гномов и других представителей фэнтезийных историй. Игра понравится как детям, так и их родителям. В игре есть сражения между игроками, и важно, чтобы их не воспринимали всерьез, так что перед партией задумайтесь перед тем, как играть с суровыми дядьками, не понимающими черный юмор.<br />
Цена <strong>1 990 руб.</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Каркассон" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/65/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>9. <strong>Каркассон</strong> – семейная игра на выкладывание карты и использование подданных для <strong>2 – 5 чел.</strong> с партией в <strong>45 мин.</strong> Игроки- правители средневековых поселений, развивают свои владения. Каждый ход игроки разведывают все новые территории и посылают на них своих поданных, число которых ограничено и нужно мудро распорядиться ими. Несложная стратегическая игра для всей семьи.<br />
Цена <strong>590 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Часть третья. Предновогодние локализации для продвинутых настольщиков</h3>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Карманные сражения: Орки против Эльфов" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/120/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>Ну, а бывалые  настольщики могут попробовать локализованную версию <strong>Карманные сражения: Орки против Эльфов</strong> &#8212; быстрой тактической военной игры на <strong>2 чел.</strong> с партией в <strong>20 мин</strong>. Правила игры средней сложности, но, если вам нравятся тактические дуэли и близка тема фэнтези, игра будет отличным выбором.<br />
Цена <strong>560 руб. </strong></td>
</tr>
<tr>
<td><img class="alignleft" title="Доминион" src="http://oflex.ru/image.php?image=/images/21/logo.jpg&amp;width=150" alt="" width="150" /></td>
<td>Кроме того, Настолкоманы, еще не подсевшие на <strong>Доминион</strong>, могут попробовать русскую версию этой увлекательной карточной игры на <strong>2 &#8212; 4 игрока</strong> и партией <strong>30 мин. </strong>Эта игра про развитие средневекового государства основана на мудром составлении колоды и завоевала уважение и признание настольного сообщества, а ее вариативность позволит играть в нее все праздники.<br />
Цена <strong>1430 руб.</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>А для истинных гиков на новый год вопросов во что играть не стоит, ведь у них есть топ <a href="http://oflex.ru/top/?game_type=4">Эпических игр от Настолкомании</a> (и это не считая лучшей игры для гиков 2010 года &#8212; <strong>Memoir&#8217;44 <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </strong>).</p>
<p>И помните, каждый &#171;завербованный&#187; Вами настольщик, завербует еще 3 новичков, и наша мечта о <strong>популяризации настолок</strong> в России будет на один шаг ближе! Это небольшой шаг для человека, но огромный скачок в борьбе с пьянством <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Настолкоманы говорят НЕТ спаиванию нашей Великой страны на новогодних праздниках! Мы за интелектуальный досуг. А кто не с нами, у того скоро откажут почки <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Всем счастливого Нового года и Рождества! Не забудьте написать, во что Вы поиграли на новогодних каникулах! </strong></p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/christmas_myspace_funny_10.jpg" rel="lightbox[7287]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7293" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/christmas_myspace_funny_10-210x300.jpg" alt="" width="210" height="300" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/12/21/nastolnye-igry-dlya-novogodnikh-prazdnikov-chem-razvlech-gostejj-krome-salata-olive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В космосе никто не услышит твоего крика. Отчет.</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/12/09/v-kosmose-nikto-ne-uslyshit-tvoego-krika-otchet/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/12/09/v-kosmose-nikto-ne-uslyshit-tvoego-krika-otchet/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:45:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xellir</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Claustrophobia]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Да Темный Властелин]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=6686</guid>
		<description><![CDATA[На этой неделе было сыграно несколько настолочек. Наконец с Аней опробовали 2й сценарий в Claustrophobia, устав штурмовать первый и  плюнув на связность сюжета, так что можно считать, что эта другая партия из клирика и кучки наемников. Если в прошлом сценарии группа пытается побыстрей смыться из подземелья, то здесь наоборот: команда обвязанных динамитом смертников двигается вглубь, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На этой неделе было сыграно несколько настолочек.</p>
<p>Наконец с Аней опробовали 2й сценарий в <strong>Claustrophobia</strong>, устав штурмовать первый и  плюнув на связность сюжета, так что можно считать, что эта другая партия из клирика и кучки наемников. Если в прошлом сценарии группа пытается побыстрей смыться из подземелья, то здесь наоборот: команда обвязанных динамитом смертников двигается вглубь, чтоб законопатить туннель из которого прут демоны. Люди побеждают, если хоть один из них достигнет тайла с сундуком, символизирующим туннель (который находится в одном из 4 последних тайлов в стопке из 16) и начнет на нем ход, не будучи оглушенным. Ничьей в сценарии в отличие от первого быть не может.</p>
<p>Аня выбрала играть за людей, я же с превеликим удовольствием взял демонов ( заметил за собой тягу к темной стороне Силы).</p>
<p><div id="attachment_6688" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/1.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6688" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/1-225x300.jpg" alt="А Данте уже почти добил босса" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">А Данте уже почти добил босса</p></div><br />
<span id="more-6686"></span><br />
Итак со стороны людей на терракт отправились святой отец с заклинаниями, влияющими на саму ткань реальности (проще говоря позволяющими бросать больше кубиков себе и меньше демонам), два ничем не примечательных наемника и один брут с башенным щитом, по характеристиками и подвижности больше напоминающий осадную башню. Люди взяли с места в карьер, пробежав наемниками два тайла и оставив боевую связку танк-хил охранять стратегический зал с пентагараммой, чтоб оттуда не вылезла опергруппа по борьбе с терроризмом. Но группа таки вылезла – прямо из-под земли в центральный пустующий коридор. Демон сразу показал, кто главный в этом подземелье и за 3 хода потрепал вобще всю партию, продержавшись на 3 хитах против 4х приключенцев. В середине в высшей степени героического сражения два наемника решили, что нормальные герои всегда идут в обход и задали знатного стрекача в разные стороны от демона, пробежав, страшно подумать аж 5 тайлов. Демоны резко посмурнели &#8212; развязка неожиданно оказалась крайне близкой. Бросив бесперспективный бой с забронированным по самое не хочу брутом и пожертвовав демоном, демоны бросили все силы на убийство двух победоносно отступающих наемников. Первым свою судьбу встретил тот, который побежал на юг – он вылетел прямо на логово троглодитов, где после не длинной, но кровавой боевки был торжественно опущен в котел с супом.</p>
<div id="attachment_6689" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/2.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6689" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/2-300x199.jpg" alt="Быстрее - у него сейчас вторая фаза начнется!" width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">Быстрее - у него сейчас вторая фаза начнется!</p></div>
<p>С северным <span style="text-decoration: line-through">оленем </span>наемником же у демонов не заладилось – он бежал по подземелью целеустремленно, как кенийский бегун на финишной прямой мирового чемпионата, так что, как троглодиты не пыжились, догнать ветроногого спринтера не могли. Что до остального отряда, то железный шкаф-брут так запарился в броне, что потерял сознание прямо на месте убийства демона и так и не приходил в себя, клирик же плутал по вентиляционным узким шахтам в направлении наемника. И буквально через ход чемпион по бегу разрывает финишную ленточку и влетает на тайл с туннелем, где его с шампанским встречает особо сильный троглодит. Ситуация явно проигрышная для сил зла – за этот ход никто не добежит до туннеля, и кубики ясно указали, что десанта прямо к финишу тоже не предвидится – люди уже поздравляют себя с победой и жмут сами себе руки, в ожидании своего хода – как и было понятно, за ход демон нейтрализовать наемника не успел, но что это – после броска кубиков для людей, демон гнусно выкладывает карту, позволяющую переназначить кубики инициативы как ему вздумается, но так что бы как можно меньше было оглушенных. Так как при любом раскладе оглушенных было как минимум двое – брут и еще кто-то, игроку-демону оставалось лишь выбрать, кто именно будет оглушен…и под  крик Ани «нечестно!» наемник потерял сознание – головокружение от успехов, что взять. В ход демона естественно прибежала толпа ликующих фанатов новой звезды спорта и закачала на руках до смерти. Дальнейшее представляло собой скорее агонию – клирика с бронемашиной загнали и съели. Вот такая можно сказать победа на последней секунде.</p>
<p>Второй сценарий нам показался более динамичным и сбалансированным &#8212; людям победить куда проще.</p>
<p>На выходных, когда все нормальные люди сидят на субботнике и играю оверлорд, мы собрались в более камерном составе – я, Аня, Хирма и Paladin. Собрались то мы на самом деле предаться возлияниям и поиграть в новинку wii Just Dance 2, но я был бы не я если бы не взял с собой небольшую выборку настолок.</p>
<p>Вначале была торжественно разложена <strong>Battlestar </strong><strong>Galactica</strong>. Из Пегаса был выложен собственно сам Пегас, карты предательства и симпатический сайлон вместо симпатизера. На лидера сайлонов &#8212; 4 человека это маловато, а Каприку, честно говоря, просто не хотелось объяснять в этот раз. Персонажей раздали случайно, а то из-за Пегаса у людей явное преимущество, без Каприки то. Итак, в борьбу за судьбу человечества вступили: Анастасия «Ди» Дуала, Елена Кейн (адмирал), Лора Розлин (Президент) и Карл «Хило» Агатон.</p>
<p>Достаточно быстро человечество осознало, что на сей раз мы летим без пилотов, так что половина экипажа уселась за пушки Пегаса и Галактики, чтоб отстрелять сайлонов. Но ситуации в корне это не исправило – пара кризисов, и флот задыхается от кораблей тостеров. В такой непростой ситуации адмирал Кейн решается на непростой шаг: так как курс еще не просчитан, придется прыгать вслепую.</p>
<p>Прыжок обошелся дорого, ударив сразу по топливу, населению и еде, но надо значит надо. Что характерно, влияния сайлонов не ощущалось. Хотя прыжки и шли медленно, и все начали с подозрением поглядывать на адмирала, к середине полета ресурсов было  потеряно немного. И тут подошло время спящих агентов, и все сразу изменилось. Адмирал Кейн вдруг осознала себя симпатическим сайлоном и, сняв обязанности адмирала в пользу Хило, улетела к сайлонам, откуда вернулась на свой же ход с дипломатической миссией…и Планом. Паранойя расцвела буйным цветом тут же. Главными полюсами конфликта оказались Хило и Ди – они обвиняли друг друга, изредка поглядывая на колеблющегося президента, и списав со счетов сайлонского помощника (и правда – и так понятно, что она сайлон). Равенство сил нарушила сайлонка Кейн, заявив, что, кажется, припоминает Хило на партсобраниях в сайлонском флоте и его надо сажать. Ди тут же поддержала инициативу, а президента перетянули на свою сторону, мотивируя тяжелыми временами и вражеским флотом у порога. В свой черед президент, скрепя сердце и оправдываясь тяжелыми решениями в тяжелые времена, подписывает указ о расстреле предателя Хило…и мораль падает, ведь вскрытие показало, что Хило таки был человеком. Президент и Ди долго смотрят друг другу в глаза – они то уже знают, кто из них сайлон, в отличие от бывшего адмирала Кейн и вышедшей из запоя Старбак. Развязка драмы приходит неожиданно – бескомпромиссная Старбак единоличным решением понижает на кризисе мораль до 2, доведя Ди до самоубийства. И глаза людей и сайлонки устремляются к виновато улыбающейся госпоже-президент, весь вид которой говорит: «Я не хотела, но кто-то же должен». В принципе все понятно, и на арест президента подряжают бывшего врага человечества, а ныне верного его слугу Елену Кейн. Розлин покорно надевает наручники и отправляется в направлении карцера, сопровождаемая бывшей союзницей, но что это – какой-то странный блеск в глазах Кейн, да и карцер совсем в другой части корабля. Удивление читается в глазах бывшей мадам-президент, когда Кейн снимает наручники и, обняв на прощание сайлонку, сажает ее в челнок со словами: «Удачи тебе дома, сестра, и передай привет главному компьютеру». Да, такого удара в спину ни люди, ни сайлоны не ждали. Оказывается, предатель сайлонов был двойным агентом, но сажать, а тем более сбрасывать его в шлюз нет никакой возможности – вокруг флот сайлонов, да еще и борт номер 1 приказал долго жить, взорванный бомбардировщиками, возглавляемыми новым лидером – Розлин. Мораль застыла на 1 – во флоте брожение умов из-за таких хитроумных перестановок и интриг во власти, топливо на исходе, зато еды и народу много, сайлоны все же вели скорее информационную войну. Но люди не опустили голову и все-таки вытянули последний прыжок, увозя с собой на Кобол предательницу и тех и этих, Кейн, и оставив сайлонов с носом. К слову Кейн цель свою не выполнила и тоже проиграла.</p>
<p>На следующий день сыграли вторую партию тем же составом, правда, менее острую. Персонажи распределились так: Том Зарек (президент), Хелен Тай, Гален «Шеф» Тирол и Кара «Старбак» Трэйс (адмирал).</p>
<p>На сей раз, флот недосчитался военных лидеров, так что адмиралом назначили хоть кого-нибудь, имеющего отношение к войне – пилота. С самого начала на флот сайлоны навалились в полную силу – чтоб их перестрелять всех не хватало даже усилий всей команды, сидящей на пушках, и лично госпожи-адмирала, рассекающей космос на вайпере. Так что прыжок приближали как могли. После прыжка начались трудовые будни и вялые интриги – вражеского флота нет, предатель либо затаился, либо еще на осознал себя.</p>
<div id="attachment_6695" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7472.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-full wp-image-6695" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7472.jpg" alt="Пока все хорошо" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Пока все хорошо</p></div>
<p style="text-align: center">
<p>В результате кризисов титул президента перешел к Хелен Тай, но передача полномочий прошла спокойно, ведь сайлона вроде бы пока вообще нет. Новый президент в результате пройденного кризиса получила возможность проверить приверженность идеалам гуманизма одного из членов экипажа и проверила Шефа (тут стоит объяснить столь странный выбор цели – не адмирал, не президент, а механик. Дело в том, что играющий за Шефа Paladin уже получил титул Мастер-сайлон из-за того, что в КАЖДОЙ нашей партии ему достается роль предателя. Он уже несколько раз выражал желание хоть раз сыграть игру за человечество, но теперь он &#8212; первый подозреваемый всегда). Неожиданно для всех он оказался человеком, так что президент выразила предложение сделать его адмиралом, но судьба посмеялась над этим, в сущности, достойным планом. Прыжок, и Шеф оказывается симпатическим сайлоном. На флот то он вернулся, а вот возможность быть у власти потерял. Люди были в недоумении, сайлон точно есть, но никак себя не проявляет, даже было высказано мнение, что, возможно, его не было в колоде. Столкновение произошло на 7м парсеке – вышел кризис, при прохождении которого добавлялся 1 парсек к пройденным, то есть выводил людей на финишную прямую. Все поняли, что это момент истины и сейчас предатель должен показать свое лицо. Понял это и сайлон. Естественно голосование было завалено, а по желтым картам стало ясно, что сайлон окопалась в овальном кабинете. Проблема была в том, что произошел кризис как раз перед ее ходом, так что она с демоническом хохотом вскрылась и отправилась на сайлонский флот. И тут, после перерыва почти во всю игру, из гипера повалили сайлонские корабли.</p>
<div id="attachment_6696" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7474.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-full wp-image-6696" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/IMG_7474.jpg" alt="Смерть всех человеков уже не за горами" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Смерть всех человеков уже не за горами</p></div>
<p style="text-align: center">
<p>Тут то люди и скисли – эскадрой тяжелой рукой правила Хелен Тай, и вскоре все вайперы были поломаны, а на поле почти все возможные корабли салонского флота и куча гражданских. Справится с этой армадой люди не могли, притом, что Шеф отчаянно валял дурака, мотивируя это своей великой миссией. В разгар боя на связь вышла командор сайлонов Хелен и потребовала от Шефа отправить под удар гражданские корабли, что он и сделал, опять же убедив командование людей, что это необходимая жертва его грандиозному плану, с помощью которого люди выберутся из ловушки. Подкупало, что остальные приказы Хелен он игнорировал, а значит, похоже, и вправду пытался помочь, на свой лад конечно. Но спасти флот уже было невозможно – потери оказались слишком велики, поэтому в результате одной операции крыла рейдеров Хэлен флот потерял сразу 4 гражданских суда, и население замерло на цифре 0. Победа сайлонов…обоих! Paladin опять всех обманул и картой цели оказался на стороне сайлонов.</p>
<p>Вторая партия оказалась не особо удачной – большую часть игры флота не было и кризисности игры не ощущалось (надеюсь Exodus это исправит), а последнее нападение сайлононского флота подействовало очень угнетающе на силы человечества, ведь в сущности все было уже ясно сразу – два полных прыжка человечество не вытянуло бы, все ресурсы в красной зоне, вопрос был только, когда именно люди проиграют.</p>
<p>Так же мы сыграли партейку в <strong>Dixit</strong> с дополнением.</p>
<div id="attachment_6690" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/3.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6690" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/3-300x236.jpg" alt="Угадайте кто выиграл" width="300" height="236" /></a><p class="wp-caption-text">Угадайте кто выиграл</p></div>
<p>Эта партия была уже не первой, поэтому все по большей части выдумывали уже более сложные ассоциации, чем при первом знакомстве, частенько ставя друг друга в тупик. В целом игра продолжает нравиться, хотя один из игроков признался, что в этот раз не поймал общую волну и особого удовольствия не получил.</p>
<p>Так же, наконец, сыграли пробную партию в <strong>Да, Темный Властелин,</strong> которая у меня валяется очень давно, купленная по счастливой случайности.</p>
<div id="attachment_6691" class="wp-caption aligncenter" style="width: 266px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/4.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-full wp-image-6691" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/4.jpg" alt="Я принес Descent!" width="256" height="256" /></a><p class="wp-caption-text">Я принес Descent!</p></div>
<p>Властелином был я, а ребята рассказывали мне, почему они не принесли дань – такой веселый бред был, что я аж просто заслушался и не сразу вспомнил, что мне полагается кидать карты Взора на кого-нибудь. Чего там только не было: драконы, феи, волшебные зелья, кабаре, Бондарчук  и алхимик, превращающий пиво в золото. Посмеялись от души, правда, мне все заявили, что, мол, да игра хорошая, но более серьезные игры типа Фабулы или Игросказа не нужны, потому что мы изредка играем в приключения по ролевым системам. Игра и правда неплоха, разве что правила написаны коряво и добор карт несколько сбивает с ритма.</p>
<p>После длительного перерыва на всякие новинки достали с Аней с полки старый-добрый <strong>Dominion, </strong>в который сыграли аж 3 партии подряд.</p>
<div id="attachment_6692" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/5.jpg" rel="lightbox[6686]"><img class="size-medium wp-image-6692" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/12/5-300x225.jpg" alt="У меня каре - я выиграл!" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">У меня каре - я выиграл!</p></div>
<p>В первой партии я вначале решил заняться в подотчетном королевстве тяжелой промышленностью(Workshop), затем за счет ее поднять экономику (Silver) и плавно перейти к просвещению населения (Library), соседнее государство занималось каким-то киберапанком: шпионы, лаборатории, нанотехнологии. И хотя моя колода явно работала куда эффективнее, разрыв по очкам составил что-то около 5.</p>
<p>План второй партии был проще, но эффективнее – королевскими указами раздуть армию, чтоб удвоить военные налоги с населения (Throne room+Militia), при этом непосредственно завоевания короля, то есть меня, не интересовали, но всеж таки не сдержался и усилил армию батальоном волшебников (Witch), что в целом негативно сказалось на заработках, но позитивно на военных действиях. А противостояли мне <span style="text-decoration: line-through">натуральные жиды</span> расчетливык банкиры – окопались и всем давали деньги в долг под проценты (Moat+Moneylender). Тут уже разрыв очков в мою пользу составил около 15.</p>
<p>План на третью партию уже был подписан и готов к исполнению, когда выяснилось, что наш очередной брат-правитель – глава мафиозного клана (Thief), так что пришлось незамедлительно договариваться со своей гильдией воров, чтоб деньги обратно в бюджет возвращали. К сожалению план по добыче полезных ископаемых был сорван ввиду экономической нестабильности, а посему я подписал указ об всеобщей индустриализации (Workshop), но мои связи с преступностью к сожалению расслабили чиновничий аппарат, и в стране буйным цветом расцвела коррупция – вмето того, чтобы давать железа родине, рабочие заводов вкалывали, возделывая дачи начальства (Gardens), разрушая начисто экономику. Наш протиивник же решил переделаться в фэнтезийную страну и начал нанимать приключенцев всяких, но тактика садов( ранее нами не применяемая) дала убойнейший результат – я победил с двухкратным перевесом с разрывом более 30 очков.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/12/09/v-kosmose-nikto-ne-uslyshit-tvoego-krika-otchet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Результаты конкурса Дикситмания</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/11/26/rezultaty-konkursa-diksitmaniya/</link>
		<comments>http://oflex.ru/2010/11/26/rezultaty-konkursa-diksitmaniya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 06:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Настолки]]></category>
		<category><![CDATA[Dixit]]></category>
		<category><![CDATA[Конкурс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=6342</guid>
		<description><![CDATA[Конкурс Дикситамания позади и пришло время объявить победителя и призеров. Голосование за работа проходило среди наших авторов. Также была возможность отправить СМС на короткий номер&#8230; Каждому автору было предложено выбрать 3 авторов. 1-ое место получал &#8212; 3 очка,  2-ое место -2 и третье 1-очко: Третье место получает: vladdrak - 12 очков Второе место получает natt &#8212; 13 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oflex.ru/2010/11/06/konkurs-dlya-kreavtivnykh-diksitmaniya/">Конкурс Дикситамания</a> позади и пришло время объявить победителя и призеров. Голосование за работа проходило среди наших авторов. <span style="text-decoration: line-through;">Также была возможность отправить СМС на короткий номер&#8230;</span> Каждому автору было предложено выбрать 3 авторов. 1-ое место получал &#8212; 3 очка,  2-ое место -2 и третье 1-очко:</p>
<p><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/11/Untitled-2_03.gif" rel="lightbox[6342]"><img class="alignnone size-full wp-image-6353" title="3-ей место" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/11/Untitled-2_03.gif" alt="3-ей место" width="76" height="117" /></a></p>
<p>Третье место получает: <strong>vladdrak - 12 очков</strong></p>
<p><span id="more-6342"></span><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/11/Untitled-2_02.gif" rel="lightbox[6342]"><img class="alignnone size-full wp-image-6352" title="2-ое место" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/11/Untitled-2_02.gif" alt="" width="80" height="117" /></a></p>
<p>Второе место получает <strong>natt &#8212; 13 очков</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><a href="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/11/Untitled-2_01.gif" rel="lightbox[6342]"><img class="alignnone size-full wp-image-6346" title="1-ое место" src="http://oflex.ru/wp-content/uploads/2010/11/Untitled-2_01.gif" alt="" width="71" height="117" /></a> </strong><br />
И, наконец, первое место получает <strong>xellir &#8212; 14 очков. </strong>Победителю в скором времени будет вручена наша маечка.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oflex.ru/2010/11/26/rezultaty-konkursa-diksitmaniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

