A Few Acres of Snow: варгейм или неваргейм — вот в чем вопрос

Декабрь 16, 2011
by Michael
«O, Канада! Наш Дом в Родной земле!
Чистая любовь в сердцах твоих детей.
Глядим,гордясь,на Севера
Свободного Восход!
Варгеймов вида нового
мы ждем скорее приход.»
Вольный перевод Канадского гимна

Друзья, что Вам приходит на ум при слове варгейм? Куча маленьких картонных каунтеров или деревянных блоков, большая карта места военных сражений, карты событий с очками действий и не менее 3 часов на партию? До этой осени у меня были именно такие ассоциации. Но как оказалось, в тайной лаборатории алхимиков сам магистр Мартин Уоласс смешал два несочетающихся ингридиента и получилась Новинка Эссена 2011 A Few Acres of Snow, которая предназначена для того, чтобы разбить вдребезги все устаревшие стереотипы о варгеймах! Или это все же не варгейм, давайте попробуем разобраться.
(далее…)

9

Сольное выступление. Часть Вторая.

Декабрь 15, 2011
by _GrAnd_
Часть Вторая.

Брожение и финал-апофеоз.

 

[Продолжение. Начало в Части Первой]

 

Переходим ко второй группе игр, а именно к играм-бродилкам. Именно среди них, по моему мнению, есть настоящий соло-шедевр. Но обо всём по порядку.

Казалось бы, среди бродилок должно быть огромное число соло-игр. Квест — ну чем не тема? А настольная РПГ? Тем не менее, среди большого числа таких игр, многие из которых уже давно стали классикой, соло-игр до обидного мало.

Что же предлагают соло-игроку разработчики таких настольных игр?

 

«И один в поле воин!» (далее…)

25

Записки уральского настольщика 26

Декабрь 14, 2011
by zerg7

3/12. Мне в руки попали правила дополнения к горячее любимой игре Киклады. В игре появляется несколько новых вариантов . Первый не требует наличия дополнительных компонентов, а лишь базы. Называется *свободное размещение*. Дело в  том, что игроки до начала проводят аукцион за богов, далее размещают юнитов где пожелают, плюс получают помощь бога, которого выбрали. Захотелось это испробовать. Вечером решили разыграть. Играли вдвоём. У меня всё складывалось отлично,  благодаря жрецам ставки было тяжело перебить, так  через небольшое количество времени я уже владелец трёх метрополий и трёх карт философов. Победа в руках, а битв ещё не было. Но мирно завершить игру не получилось, вражескую Метрополь охранял грозный Полифем, отгоняющий мои корабли от зоны высадки, но тут подвернулись пегасы и отряд из двух юнитов высадился на пустой остров. Так я завоевал третью и победил. Жду выхода дополнения с Аидом, героями и новыми богами.

спартанская революция!

(далее…)

0

Доброе начало.

Декабрь 13, 2011
by longbearder

«Нести доброе, светлое, вечное»… Звучит красиво. Но каково оно на самом деле? Отменить часть дел, кажется бесконечно важных, без которых ну никак, и выделить полдня, четыре-пять часов. Трудно… но при желании, можно. Ну и, конечно же, нужен кто-то, первый. Заводила, так сказать. Пример которого вдохновляет и, ты отправляешь все дела «в сад» и договариваешься о встрече.

(далее…)

10

Сольное выступление. Часть первая.

Декабрь 12, 2011
by _GrAnd_

Часть первая.

Вступление, отбивка и разочарование.

Думаю, у каждого любителя настольных игр возникает с различной степенью периодичности ситуация, при которой либо хочется, либо приходится играть в любимую забаву в одиночестве. Причины могут быть какие угодно, потому оставим каждого наедине со своим горем. Здесь мне бы хотелось, как человеку, который в последнее время довольно часто садится за соло-режимы в играх, поделиться своим опытом и дать свою сугубо субъективную оценку тому скромному числу игр, которые позволяют остаться один на один с настольной игрой. Предметом данного обзора являются только те игры, где сам разработчик в строке «количество игроков» указывает «1-…». Сразу оговорюсь, что здесь не будут рассмотрены многочисленные головоломки, а также игры-книги. Только настольная игра в её традиционном понимании: с картами, кубиками, токенами, миплами и прочими прелестями.

Среди сотен настольных игр, игрушек с соло-режимом не так уж и много. Казалось бы, соло-игра — это такая разновидность кооперативки и таких игр должно быть много. Но как бы не так. Отбросьте все игры «с предателем» и игры с одним игроком за Оверлорда. Почти все эти игры требуют, чтобы хотя бы один игрок был по другую сторону баррикад. Отбрасываем также Пандемию, где без контактов с другими игроками не сыграть. И что останется? Всего ничего.

Отмечу, что в соло-режиме, по моему мнению, обязательно должен быть «искусственный интеллект». Называют его или AI, или Non-Player. По-русски назовём его просто и ласково — ИИ. Кстати, коль уж соло-игра это всё же разновидность кооперативки, по ходу обзора мне не избежать сравнения соло-режима с мультиплеером.

Итак, соло-игры можно условно поделить на следующие группы.

1. Герой отбивается от монстров, призраков и прочей нечисти, отдаляет наступление конца света, тем самым спасает мир, город или деревню от вселенского Зла. Обычно один против всех. Здесь неприятности сами находят Героя.

2. Герой исследует какое-то пространство всё с той же целью победить Главного Врага, либо с целью поживиться за счёт какого-нибудь, либо чтобы просто выжить в суровых условиях и свалить с этого пространства на своих двоих, а не ногами вперёд. Здесь Герой уже сам ищет проблемы по пути к цели.

3. Мы мирно обустраиваем данный нам клочок пространства, развивая вверенную нам территорию в зависимости от поступающих вводных.

Начнём с первой группы и с самого простого.

(далее…)

22

4th Open de France 2012 of Memoir’44

Декабрь 9, 2011
by longbearder
Четвёртый Французский Открытый Турнир игры Memoir’44 состоится 17-18 марта 2012 года в Париже! И на этом эпическом мероприятии, ежегодно проходящем под патронажем компании Days of Wonder и Французской Федерации игры Memoir’44 (FFM44), будут представители российского игрового сообщества!
(далее…)
9

Mage Knight. Вот она, вот она РПГ моей мечты!

Декабрь 8, 2011
by DrimDrim

Как белое и черное, как инь и янь, как Ван Дам и тот злобный китаец со страшными лицом который всегда ему противостоит, так и эта статья в противовес статье про Black Secret посвящена лучшей для меня игре с Эссена, которая похитила мое сердце и вернула веру в то, что настолки еще могут быть оригинальными. И зовется эта игра Mage Knight!

(далее…)

20

Игра года 2011: голосование

Декабрь 6, 2011
by Michael


Итак, номинанты сформированы, и этим постом мы открываем серию голосований за звание игры года. Всего будет 4 обновления, чтобы Вы не уставали голосовать.
Загружено 100% номинаций.
Update 1: Голосование по всем номинациям продлится до 18 часов 20 декабря. Добавлены номинации: лучший америтреш, стратегия и варгейм.
Update 2: Добавлены номинации: лучший филлер, семейная игра и патигейм. Новодобавленные номинации теперь отображаются сверху.
Update 3: Все номинации загружены. Делайте свой выбор, дамы и господа. Большая страна голосует ;)
(далее…)

44

Пыльные звёзды или обзор НРИ Ashen Stars

Декабрь 6, 2011
by furydante

Предисловие:

Пока писал эту статью, заметил за собой, с какой насмешкой и иронией описываю некоторые моменты. Но все же надеюсь, что адекватность сохранилась, а текст не превратился в многостраничный крик души. Могу лишь сказать, что серьезно думал, о чем писал.

***

В наши дни индустрия настольных ролевых игр развита сильно по всему миру. Каждый год выходит немало печатных новинок для игроков любого сорта. Новые «Дневники Путешественника» (Savage Worlds) на родном языке, новая продукция линейки Warhammer 40k, родная Эра Водолея, это уже не говоря о таком гиганте, как D&D. Естественно, такие новинки не обошли крупнейшую выставку-ярмарку Эссен Шпиль, куда и направилась наша делегация из самого сердца Сибири.

Своего доброго товарища я настоятельно просил добить из Эссена мне лишь одно: книгу по настольно ролевой «вахе», ну, или что-то из жанра космоопера. Хотелось настоящую книгу, не pdf, и не распечатку. На том и распрощались, а через пару недель я получил то, что заказывал, но совсем не то, чего ожидал. Товарищ радостно протянул мне книгу по некой игре Ashen Stars. Цена вопроса была 1700 наших рублей. Без преувеличения могу сказать: систем я знаю много, но об этом даже не слышал. Пожав плечами, мне осталось лишь углубиться в чтение. Итогами и впечатлениями я и хочу поделиться с вами

(далее…)

4

В разработке: «За тридевять земель»

Декабрь 5, 2011
by Need-Lee

Жанр: ролевая – экшн – приключения

Игроки: 2-6 (рекомендованное: 3+)

Возраст: 10+

Время игры: 30+ минут на квест, количество квестов 6

На ночном привале, группа случайно встретившихся путников сидела у костра. В вялый разговор вмешивается невесть откуда взявшийся потрепанный старичок с не менее потрепанной огромной котомкой. Представившись торговцем он предложил прикупить у него различное барахло, особо нажимая на какую-то старую «карту сказочных сокровищ», но получил отказ и обиженно отправился спать. Проснувшись утром, странники обнаруживают, что старичок исчез, но самым неожиданным сюрпризом оказывается валяющаяся на земле та самая «карта сокровищ». Это действительно карта и на ней кривым крестиком отмечена какая-то захудалая деревенька у черта на рогах. (далее…)

17