Главная страница » Настольные игры »

Настольная игра Warrior Knights. 5 слов об игре

Оцени статью: 12345 (Ещё нет оценок)
Загрузка...

По настольной игре Warrior Knights мы смогли сделать только мини-обзор. Почему мини? Потому что после партии игравшие в нее Настолкоманы смогли родить только микро-обзорчики, объединив которые как раз получается мини... Итак, 5 фраз о настольной игре Warrior Knights от Michael и Kron.

Настольная игра Warrior Knights. Фиолетовые герои

Настольная игра Warrior Knights. Фиолетовые герои


5 фраз Michael о Warrior Knights:
1. Масштабно и всесторонне.
В этой игре очень детально реализована Средневековая Европа: здесь протекают постоянные войны с дезертирсвом и тактическими приемами, крестовые походы, экспедиции в дальние страны, покровительство церкви, сбор налогов, поиск поддержки жителей и ассамблеи королевств, сторительство, осады и разорение замков, события, меняющие жизнь королевств.

2. Долго
Партия на 3 занимает 2-3 часа. Боюсь предположить сколько времени займет партия на 6-х.

Рыцари в поисках дракона и принцессы :)

Рыцари в поисках дракона и принцессы :)

3. Медленно.
Из-за огромного количества действий в игре, она протекает очень медленно. 1 игровой ход может занимать 40 минут времени, и за это время очень мало игровых событий. Чтобы в начале партии поделить замки на карте, нужно 2-3 хода, а это почти 2 часа реального времени.

4. Много лишних действий.
На практике оказывается, что единственный ключ к победе- захват и удержание как можно большего количества замков. Остальные действия практически не приносят победных очков. Таким образом, игра сводится к 10-ке действий, из которых только 1-2 могут принести серьезные очки победы. И если убрать из игры лишние действия, она бы действительно расцвела.

Осталось накопить совсем чуть-чуть на ассамблею

Осталось накопить совсем чуть-чуть на ассамблею :)

5. Внезапное окончание.
Несмотря на то, что игра идет очень медленно, заканчивается она в один миг. При этом вы осознаете, что только начали развиваться, а прошло уже 3 часа. В базовых правилах устроить серьезный передел собственности не получится, т.к. игра заточена на то, чтобы захватить нейтральные замки и закончиться. Стратегам разгуляться негде, а времени сжирается уйма.

Вердикт
Если Вы любите Средневековье во всех его деталях и эпические партии, то эта игра для вас. Если вы ищите стратегию, посвященную войне, играйте в Игру Престолов. Если же вы ищите глобальную стратегию, посвященную развитию страны больше чем войнам, то Shogun- лучший выбор.

Рыцарский турнир

Рыцарский турнир

5 фраз Kron о Warrior Knights:

1.Это те самые Heroes of Might and Magic?

Часто на форумах встречаешь вопросы: «Посоветуйте настольную игру, которая напоминает компьютерный HoMaM?» Самым популярным ответ — Runewars. Второй по популярности ответ Warrior Knights. Да тут есть герои (наездники на лошадях, как в хироус), у героев есть армии. Игра начинается с того, что игроки захватывают нейтральные города, которые приносят доход. Но в отличие того же Runewars, здесь нейтралы — это не пластмассовые фигурки на карте, охраняющие шахты, а просто скучные города. В рунических войнах есть и города и «шахты» и апгрейд замков. Пока настольным аналогом героев остается Runewars!

2. Функциональные карты для всех игровых ситуаций. Кубики курят в сторонке.

Идея использования колоды карт для определения случайных событий не нова, возможно Warrior Knights был первым, кто это придумал, but who cares? Карты действительно функциональные, по ним можно определить результат боя, принесет ли выгоду вам караван и еще много чего.  Мне карты нравятся больше кубиков.

Бои в игре идут за пирамидки

Бои в игре идут за пирамидки

3.Караваны — практически беспроигрышная лотерея.

Караваны — это ивент совершенно не связанный с основной игрой. Вытаскиваем в колоде событий карту каравана и жетон каравана двигается на одно деление. Всего делений три. Когда караван на первом деление, на него можно положить до 5 монет. На третьем шаге скрестив пальцы мы узнаем, успешно ли дошел караван. Теоретически можно потерять деньги, но на практике, можно выгодно обогатиться.  Караван может принести выгоду x2, x3 и даже x4. В нашей партии я всегда ставил по максимуму и все 4 мои каравана принесли мне несметные сокровища 🙂 Баг в механике или жуткое везение? Я этого уже не узнаю...

4. Качественные компоненты.

Фигурки рыцарей хорошо детализированы и смотрятся красиво. Игра в разложенном виде производите впечатление эпической качественной игры. Кучу колод, токенов и жетонов. Одна колода Ассамблеи чего стоит? Толстенная колода, но на практике мы бы так и не узнали, что в этой колоде. Чтобы запустить голосование в ассамблее необходимо отыграть несколько карт  получения влияния. В нашей партии ассамблею запустили только сумарными условиями 4 игроков и то для того, чтобы узнать что же такое ассамблея? Итог: ассамблея редкий ивент — а колода карт ассамблеи насчитывает визуально около 50 карт.

Вот они Герои меча и магии 3 :)

Вот они Герои меча и магии 3 :)

5.Разрушать города весело.

В игре можно не только захватывать города, но и разрушать их. С точки зрения выгодности стратегии — это абсолютно не выгодно, разрушенные города не приносят доход и победных очков, но с точки зрения фана — это весело 🙂

Вердикт

Хотите поиграть в хироус выбирайте Runewars. Хотите разрушать города? Поищите что-то поинтереснее чем Warrior Knights... Это была моя первая и последня партия...

Лошадью ходи!!!

Лошадью ходи!!!

Игры:

автор

Оцени статью: 12345 (Ещё нет оценок)
Загрузка...

Понравилась статья? Поделись с друзьями:
8 to “Настольная игра Warrior Knights. 5 слов об игре”
  1. Любопытно, что у многих сабж после 1-2 игр оказывается либо на верхней полке либо на барахолке 🙂 Возможно игра лечится хоумрулами, но в базе она слишком перегружана всевозможными механиками, правила несложные, но даунтайм чудовищный при игре в 4-5.

  2. Не видел ни одного положительного обзора этой позорной игры от «мэтра» Бруно Файдутти.

  3. Ну почему, у эстонцев был однозначно не отрицательный обзор.

    И, по крайней мере, к игре есть переведенные правила. Сомневаюсь, что переводившему игра не понравилась.

  4. Игра старая просто, ввозилась к нам давно Миром Фентези, вроде, поэтому на фоне безрыбья была тем самым раком.

  5. Давно ждал объективного взгляда на игру. Так как игра появилась давно, то и БГГ не мог дать ответ на вопрос...

    Правила описывали настолько комплексную игру, что ничего не было ясно: есть и законы, и религия, и крестовые походы, и ... в общем, спасибо — определился окончательно с сабжем — о покупке не думать.

  6. Согласен со всеми коментариями. (вот только про Ассамблею хотел возразить: у нас она наоборот, довольно часто проходила) Но почему-то мне хочется дать игре ещё один шанс. Мне всё кажется, что игра должна раскрыть себя после нескольких партий.

  7. и все-таки настольный аналог героев это Titan

    кстати, с допом Warrior Knights никто не играл?

  8. taran

    У сразу с допом заказывал. Игра, конечно, становится интереснее, но остаётся такой же затянутой. Мне кажется, что дизайнеры здесь прокололись с механикой действий. Вроде каждое действие простое и должно быть очень быстрым (кроме движения/боя), однако даже над самым маломальским приходится задумываться: либо что выбрать из списка, либо в какую стопку положить. И следующую карту нельзя открыть, пока не отыграют текущую. В результате игра тянется ужасно долго. По-моему, в этом как раз и кроется причина провала.

Прокомментировать




Subscribe without commenting