Настольная игра Interstellar Mayhem, еще одна игра про космос.
|
Декабрь 28, 2010
by Kron
|
Очередной рассказ об одной из игр, о которой я ничего не знал до Эссена. И начну его, по традиции, с истории о том почем мне захотелось прикупить эту игру. Иду я значит иду, и тут мой взгляд упал на гексовое поле с космическими кораблями. Опаньки еще и кубы, влияющие на характеристики. Меня бегло ознакомили с правилами, сказали, что это первая игра этого издательства Soylent Games. Игру сразу была куплена. Interstellar Mayhem — космический дефматч среди астероидов.
Первую партию удалось сыграть тем же вечером. Играли, естественно, как это бывает со всеми новыми настольными играми, не правильно. На следующий день все нюансы правил были уточнены у стенда Interstellar Mayhem. Играть 2-ой раз, после очень быстрой первой партии, не хотелось. Второй раз получилось сыграть только через месяц. И эта партия изменила мое мнение об игре, но об этом позже.
Начнем с компонентов, в коробке нас ждут гора разноцветных кубиков, пакетик с астероидами, миниатюрки космических кораблей и немного картона. Фишкой игры являются астероиды, который выполнены из камня, которые многие из нас использовали раньше или до сих пор используют в ванной — пемзе. Приведу картинку с цитатой с БГГ

Bag of Asteroids (washed by the author himself!)
Мне пемза не понравилась, после каждой раскладки игры в пакетики с астероидами накапливается немного тертой пемзы, которая засоряет игровое поле. Следовательно сами астероиды рано или поздно износятся и превратятся в пыль. Пусть это будет не скоро и я до этого не доиграю, но сам факт того, что компоненты теряют части прямо на глазах ничуточки не радует
Игровые космолеты сделаны добротно, а вот подставки к ним очень хлюпкие. 2 из 6 уже поломались, но были намертво склеены суперклеем. Подставки черные и не прозрачные, как у самолетов в Memoir’44 или летающих юнитов в английском Старкрафте. Все фигурки космических кораблей серые и так и просятся быть покрашенными. Судите сами: у каждого игрока есть по 6 кубиков своего цвета, а в процессе игре вшестером нужно постоянно следить за соперниками, за их характеристиками. Без покрашенных миниатюрок постоянно приходится переспрашивать: «Так это твой корабль? А вот этот чей?»
Перейдем к правилам. Вытаскиваем карту со специальной способностью нашего корабля, кидаем 6 кубиков и расставляем их по 3-м основным характеристикам:
-
скорость ( количество клеток на которое может полететь космолет прямо, все кубики скорости необходимо использовать. Если у вас два кубика 1 и 6 то обязательно нужно пролететь 6 клеток, а потом единицу. Летают корабли только прямо, поворачивать корабль можно за счет количества кубиков движения. 2 кубика = 2 поворота на 60 градусов в любое направление (напомню поле гексовое и повернуть можно на одну из соседних сторон гекса);
-
броня (поглощение урона). При попадание по кораблю сперва снимаются значения с брони 1 урон = 1 брони, а потом уже с остальных характеристик 1 урон = 2 единицы остальных характеристик;
-
атака (урон при стрельбе) стрелять можно только по прямым, сперва кидаются кубки на попадание, тут важно на каком расстоянии находится цель, если цель поражена, то с цели снимается урон = атаке, а сами пушки изнашиваются и их значение уменьшается на 1;
Помимо этого можно таранить астероиды (вот зачем они нужны:)) и противников.По 2 кубика с характеристиками можно перекинуть и 1 кубик переместить. Дальше ждут гонки в кошки мышки друг за другом, за 2-3 хода легко выносится оппонент, который тут же появляется в случайном месте на карте и за 2 хода выносит вас
Напоминает Quake 3. Бои выдуться до трех фрагов. Выйти на огневую позицию и попасть в соперников не сложно. Иногда приходится кружить вокруг жертвы, ожидая когда же закончится движение. Или просто добить жертву тараном (не путать с taran
), повредив свой корабль.
Сейчас игра мне нравиться, до хита ей далеко, но вот разбавить игровой вечер космической баталией я не прочь.
Ну и в конце небольшой бонус наверное всем интересно как же переводится Interstellar Mayhem на русский язык? Выговорить на английском название игры сложновато, мы у себя её прозвали «самолетами». Ну а официальный перевод «галактический тит-бит» .Что такое тит-бит никто не знает, но звучит здорово!






Подскажите размер поля в гексах.
@Dan: 23 на 14, с погрешность в один гекс. Места чтобы маневрировать хватит всем, даже при максимальной загрузке — 6 игроков
Забавная игрушка ))
Mayhem — хаос, беспорядок
Это у Дани Шеповалова была игра «Ядерный тит-бит», видимо тоже Mayhem.
@MoriQuessir: Тит-бит звучит на много приятнее

Или «Межзвёздное избиение», или «Межзвёздный бардак».
Лингво сообщает, что титбит — это лакомый кусок или пикантная новость, то есть вряд ли применим к данной игре.
А вот «межзвёздная заварушка» — вполне подходящее название.
ггг