Space Alert. Как избежать космической угрозы?
Знаю, что многие настольщики недолюбливают игры на время и на скорость реакции. Я тоже могу себя отнести к этой категории. И если играя в Counter Strike 1.6 я никогда не замечал, что у меня проблемы с реакцией, то после партий в Сет и Jungle Speed, в который я проигрывал, я начал бояться таких игр
В Galaxy Trucker мы играли по домашним правилам без часиков. А вот в Space Alert хоум рулы не помогут. Активная часть (мега мозговой штурм) в игре длится примерно 6-7 минут. За это время надо спасти космический корабль от гибели и расстрелять врагов.
Space Alert — кооперативка максимально для 5 игроков. Каждый игрок это универсальный член команды, который и из пушки долбить умеет и уголь закидывать в печку (заряжать батареи). Перед началом партии команда выбирает капитана. Задача капитана, не только держать попугая на плече и кричать «Карамба!», но и давать четкие и быстрые распоряжения запутавшейся команде.
Помимо капитана есть еще одна роль — это связист. Связист принимает сообщения об угрозах. С настольной игрой Space Alert идет диск с записями mp3. Каждый файл это отдельная миссия. На записях девушка с противным неразборчивым голосом на английском говорит о надвигающихся угрозах, а именно время их появления и место. Например угроза на третьем шаге справа. Честно скажу я девушку не понимал (может потому что мы слушали запись на мобильнике, а может просто она говорила на клингонском или эльфийском), зато наш связист прекрасно справлялся и все записывал. Мы играли две первые тренировочные миссии, сама запись длилась чуть больше 5 минут. За это время надо успеть дать своему персонажу 7 команд. Победить можно только слаженно выполняя команды.
Команды бывают двух типов передвижение и нажатие кнопок действий в комнате. Кнопки отвечают за выстрел, за подачу и сжигания энергии. Есть еще кнопки выпускающие роботов и мощные ракеты. Тренировочные миссии проходят без них. Все команды персонажам даются на перед.
Капитан громко кричит ты идешь налево, и стреляешь туда а ты стреляешь и на 5-ом ходу генерируешь энергию. Периодически нужно стрелять одновременно, например 2-ое или трое игроков должны на третьем ходу выстрелить, чтобы вражеский корабль не долетел. Первую нашу партию вся команда бегала по кораблю и с криками паники нажимала на все кнопки. Итогом стало то, что наш корабль был сбит а миссия завалена. Всю вину было решено скинуть на капитана и отыграть вторую миссию. Вторая миссия далась проще и мы победили.
После того, как все команды розданы и время на раздумье вышло игроки могут спокойно откинуться на спинке кресел и смотреть что же они натворили. Каждый ход выполняются команды отданные персонажам в порядке расположения команд на личной доске игрока. Повлиять на ход сражения уже никак нельзя. Просто сидите и смотрите очередную серию реалити шоу «за стеклом теперь ты в космосе». Эта самая приятная часть игры длится тоже недолго примерно 15-20 минут. В итоге имею партию в 30 минут или даже меньше.
Мне игра понравилась. По Space Alert можно даже чемпионаты проводить. Собираем пять команд в одном зале запускаем задание и смотрим кто лучше справится. Можно даже клановые тренировки устраивать. Самое главное тут тимплей и взаимопонимание. Или даже не турнир, а собеседование на работу где требуется быстро и четко принимать решения. Может по фоткам не видно, но поле и компоненты в игре классные, а сам дизайн пушек, щитов и космического корабля в целом очень напоминает Galaxy Trucker. Похоже, что нам дают поуправлять лично собранным кораблем из Galaxy Trucker. Сама игра очень динамичная и стрессовая, и во время активной фазы я находился в недоумение и нервно что-то выкрикивал. Благо команда с капитаном что-то соображала. С радостью поиграю еще раз уже не учебные, а настоящие боевые миссии с опытными игроками (а это важно, ведь каждый член экипажа должен знать все возможности корабля на зубок, тогда и эффективность будет выше).
p.s. Кто вступает в клан НАСТОЛКОМАНИИ по покорению космоса?



Мну присоединился бы
Прикольно! Мы сами буквально вчера небольшой отчет о ней написали.
Да, действительно, игру хорошо использовать как тренажер или тестер. Например для МЧС, милиции, капитанов космических крейсеров…
смешная какая игра, захотелось сыграть ))
Мы после этих двух тестовых миссий выдохлись, как будто целый рабочий день отпахали) Топливо расходовали сверхнеэффективно, я не представляю что там происходит, когда еще и внутренние угрозы появляются)
Там происходит хаос )
Аааа… Хочу сыграть
))