<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Steam или зачем вести груз из Москвы в Киев через Владивосток.</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/</link>
	<description>Мультиблог о настолках с клубом любителей настольных игр в Москве, собирающимся каждую субботу и открытым для всех. Играйте вместе с нами, становитесь автором в блоге! Сделаем настольные игры популярнее вместе!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 05:07:41 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Mazz_O</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/#comment-3370</link>
		<dc:creator>Mazz_O</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 06:54:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2072#comment-3370</guid>
		<description>всё. хватит паниковать. нашел на сайте производителя. можно удалить. =) извините за беспокойство</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>всё. хватит паниковать. нашел на сайте производителя. можно удалить. =) извините за беспокойство</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Mazz_O</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/#comment-3369</link>
		<dc:creator>Mazz_O</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 06:44:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2072#comment-3369</guid>
		<description>ребят. если вам будет несложно - отсканируйте пожалуйста правила игры (если они на англ). Получил в подарок эту игру...с испанскими правилами, а на бгг англ правил не нашел.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ребят. если вам будет несложно &#8212; отсканируйте пожалуйста правила игры (если они на англ). Получил в подарок эту игру&#8230;с испанскими правилами, а на бгг англ правил не нашел.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BigBobr99</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/#comment-2101</link>
		<dc:creator>BigBobr99</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 14:06:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2072#comment-2101</guid>
		<description>Ну а сходство Brass и Steam объяснимы: у них один и тот же автор :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну а сходство Brass и Steam объяснимы: у них один и тот же автор <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BigBobr99</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/#comment-2100</link>
		<dc:creator>BigBobr99</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 14:04:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2072#comment-2100</guid>
		<description>+1 ArranHawk. Особенно про голова раскалывается и мозг плавиться. Особенно в конце игры, когда товары может увезти практически любой игрок из любого места ((за счет использования перегонов (путей) других игроков)). Ну а роли типа первым везти товары (№2), первым строить пути (№4) или строить на один путь больше (№4) автор зря записывает в бесполезные. Они, как и все остальные, одинаково важны и ценны в разные моменты игры.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>+1 ArranHawk. Особенно про голова раскалывается и мозг плавиться. Особенно в конце игры, когда товары может увезти практически любой игрок из любого места ((за счет использования перегонов (путей) других игроков)). Ну а роли типа первым везти товары (№2), первым строить пути (№4) или строить на один путь больше (№4) автор зря записывает в бесполезные. Они, как и все остальные, одинаково важны и ценны в разные моменты игры.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: ArranHawk</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/07/19/steam-ili-zachem-vesti-gruz-iz-moskvy-v-kiev-cherez-vladivostok/#comment-2097</link>
		<dc:creator>ArranHawk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 07:23:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=2072#comment-2097</guid>
		<description>Пара заметок к статье.
1. По правилам, пополнение городов товарами при игре втроем происходит не тремя кубами, а двумя. Поэтому, в конце должна была быть острая конкуренция за товары вместо того изобилия, что было у нас. Тем не менее, мне кажется, что Steam это игра для 4-5 человек, так как, во-первых, втроем на карте слишком просторно, а во-вторых слишком много ходов до конца игры(10), против 8-7 при игре 4-5 человек, в-третьих аукцион слишком спокоен из-за того, что тебе всегда достанется одна из трех отличных ролей.
2. Steam это игра про долгосрочную стратегию при практически полном отсутствии ограничителей. Если в Brass тебе даются на руки карты городов и индустрий и всего два действия в ход, которые держат тебя в рамках дозволенного, то в Steam ограничивают тебя только другие игроки и минимальное значение линейки дохода. Далее, в Brass обычно присутствует кратко или среднесрочная стратегия, причем ты всегда понимаешь, с какой целью ты строишь дороги и индустрии. В Steam же, когда ты строишь дорогу для начальных перевозок, ты думаешь, как она может пригодиться тебе в середине и конце игры, когда пополняешь города товарами и строишь новый город, то выбирая нужную кучку товаров, ты пытаешься загадать минимум хода на четыре вперед. Причем, планирование на будущее невозможно без постоянного решения задачек, как провезти товар в город того цвета, что и товар, чтобы количество путей, через которые проедет груз, было максимальным. При этом нельзя проезжать через город того же цвета, что и груз, и нельзя дважды проезжать через один и тот же город. В результате при игре в Steam, в отличие от Brass, голова просто раскалывается.
P.S. Так как стоимость провоза груза равна количеству путей, через которые он проедет, а не расстоянию между городами, то везти грузы из Москвы в Киев, а то и в Питер, через Владивосток весьма выгодно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пара заметок к статье.<br />
1. По правилам, пополнение городов товарами при игре втроем происходит не тремя кубами, а двумя. Поэтому, в конце должна была быть острая конкуренция за товары вместо того изобилия, что было у нас. Тем не менее, мне кажется, что Steam это игра для 4-5 человек, так как, во-первых, втроем на карте слишком просторно, а во-вторых слишком много ходов до конца игры(10), против 8-7 при игре 4-5 человек, в-третьих аукцион слишком спокоен из-за того, что тебе всегда достанется одна из трех отличных ролей.<br />
2. Steam это игра про долгосрочную стратегию при практически полном отсутствии ограничителей. Если в Brass тебе даются на руки карты городов и индустрий и всего два действия в ход, которые держат тебя в рамках дозволенного, то в Steam ограничивают тебя только другие игроки и минимальное значение линейки дохода. Далее, в Brass обычно присутствует кратко или среднесрочная стратегия, причем ты всегда понимаешь, с какой целью ты строишь дороги и индустрии. В Steam же, когда ты строишь дорогу для начальных перевозок, ты думаешь, как она может пригодиться тебе в середине и конце игры, когда пополняешь города товарами и строишь новый город, то выбирая нужную кучку товаров, ты пытаешься загадать минимум хода на четыре вперед. Причем, планирование на будущее невозможно без постоянного решения задачек, как провезти товар в город того цвета, что и товар, чтобы количество путей, через которые проедет груз, было максимальным. При этом нельзя проезжать через город того же цвета, что и груз, и нельзя дважды проезжать через один и тот же город. В результате при игре в Steam, в отличие от Brass, голова просто раскалывается.<br />
P.S. Так как стоимость провоза груза равна количеству путей, через которые он проедет, а не расстоянию между городами, то везти грузы из Москвы в Киев, а то и в Питер, через Владивосток весьма выгодно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

