<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Ужас Аркхема окутал библиотеку</title>
	<atom:link href="http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/</link>
	<description>Жги вместе с нами!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 10:37:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: MoriQuessir</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-151</link>
		<dc:creator>MoriQuessir</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:36:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-151</guid>
		<description>В параллельном мире должно быть два контакта, а не один. В фазу движения идем к порталу, в фазу контактов в Аркзэме затягиваемся в первый сектор и в фазу контактов в Мирах тянем энкаунтер. Следующий ход - в фазу движения переходим во второй сектор, фазу контактов в Аркхэме пропускаем, в фазе контактов в Мирах тянем второй энкаунтер. И только в следующую фазу движения выходим из Мира и запечатываем врата.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В параллельном мире должно быть два контакта, а не один. В фазу движения идем к порталу, в фазу контактов в Аркзэме затягиваемся в первый сектор и в фазу контактов в Мирах тянем энкаунтер. Следующий ход &#8211; в фазу движения переходим во второй сектор, фазу контактов в Аркхэме пропускаем, в фазе контактов в Мирах тянем второй энкаунтер. И только в следующую фазу движения выходим из Мира и запечатываем врата.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Kron</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-148</link>
		<dc:creator>Kron</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 06:48:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-148</guid>
		<description>@&lt;a href=&quot;http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/comment-page-1/#comment-146&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Greta&lt;/a&gt;: спасибо за замечания. Из нашей команды один человек знал правила и еще 1 читал. 
Я думаю к следующему разу, который будет нескоро, мы подойдем слажено, с криками мы команда!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/comment-page-1/#comment-146" rel="nofollow">Greta</a>: спасибо за замечания. Из нашей команды один человек знал правила и еще 1 читал.<br />
Я думаю к следующему разу, который будет нескоро, мы подойдем слажено, с криками мы команда!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Greta</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-146</link>
		<dc:creator>Greta</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:57:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-146</guid>
		<description>Из отчёта у меня сложилось впечатление, что вы играли не верно фазу контакта в иных мирах, тратя на 1 ход больше. Иначе говоря ход игрока должен всегда состоять из 1 движения и 1 контакта, в  вашем случае вход в портал и вытягивание карточки контакта в иных мирах в 1 раунде. Перемещение в ином мире и выход из портала с последующей проверкой на его закрытие в следующем. &quot;Поднимать&quot; персонажа необходимо только в том случае если врата открылись в фазу Мифа неожиданно под игроком и он проваливается в иной мир. 

Также хочу заметить, что &quot;проклятие&quot; можно снять сделав достойное подношение в Южном приходе. При этом его может делать не только проклятый игрок, но и любой другой игрок. 

Вообще правила русской редакции написаны весьма сумбурно, а разбираться лучше по дополнительной информации доступной на сайте разработчика или через википедию.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Из отчёта у меня сложилось впечатление, что вы играли не верно фазу контакта в иных мирах, тратя на 1 ход больше. Иначе говоря ход игрока должен всегда состоять из 1 движения и 1 контакта, в  вашем случае вход в портал и вытягивание карточки контакта в иных мирах в 1 раунде. Перемещение в ином мире и выход из портала с последующей проверкой на его закрытие в следующем. &laquo;Поднимать&raquo; персонажа необходимо только в том случае если врата открылись в фазу Мифа неожиданно под игроком и он проваливается в иной мир. </p>
<p>Также хочу заметить, что &laquo;проклятие&raquo; можно снять сделав достойное подношение в Южном приходе. При этом его может делать не только проклятый игрок, но и любой другой игрок. </p>
<p>Вообще правила русской редакции написаны весьма сумбурно, а разбираться лучше по дополнительной информации доступной на сайте разработчика или через википедию.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: MoriQuessir</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-143</link>
		<dc:creator>MoriQuessir</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:47:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-143</guid>
		<description>Смысл игры не дать проснуться Древнему Злу, а случае, если оно проснётся, прокинуть ему по рогам :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Смысл игры не дать проснуться Древнему Злу, а случае, если оно проснётся, прокинуть ему по рогам <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Kadrin</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-141</link>
		<dc:creator>Kadrin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:59:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-141</guid>
		<description>А в чём смысл игры?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А в чём смысл игры?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: DrimDrim</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-137</link>
		<dc:creator>DrimDrim</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 11:32:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-137</guid>
		<description>Игра в принципе интересная, в следующий раз будем действовать слаженнее :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Игра в принципе интересная, в следующий раз будем действовать слаженнее <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Alinsar</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-136</link>
		<dc:creator>Alinsar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 11:08:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-136</guid>
		<description>Оригинальный аркхам слишком лёгок для того чтобы играть сыграно (разве что Ктулху и Хастур могут напрячь). Но первый же аддон усложняет игру процентов на 20... Все следующие аддоны продолжают это делать! Даже ктулху начинает казаться не таким уж страшным. И вот там без командной игры НИКАК :) Надеюсь СМАРТ таки переведёт хоть несколько небольших дополнений</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Оригинальный аркхам слишком лёгок для того чтобы играть сыграно (разве что Ктулху и Хастур могут напрячь). Но первый же аддон усложняет игру процентов на 20&#8230; Все следующие аддоны продолжают это делать! Даже ктулху начинает казаться не таким уж страшным. И вот там без командной игры НИКАК <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Надеюсь СМАРТ таки переведёт хоть несколько небольших дополнений</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Bugzy</title>
		<link>http://oflex.ru/2010/03/09/uzhas-arkxema-okutal-biblioteku/#comment-135</link>
		<dc:creator>Bugzy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:13:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://oflex.ru/?p=446#comment-135</guid>
		<description>Кооператив в игре это главное - обсуждая действия друг-друга, игру можно закончить намного быстрее и с большей пользой для себя и своего интереса к игре :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кооператив в игре это главное &#8211; обсуждая действия друг-друга, игру можно закончить намного быстрее и с большей пользой для себя и своего интереса к игре <img src='http://oflex.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
